[Trailer] Battlefield 3 – Close Quarters

DICE nos da el primer vistazo de lo que Close Quarters, la primera expansión temática de Battlefield 3, contendrá el próximo Junio. En pocas palabras serán 4 nuevos mapas, habilidades nuevas y armas nuevas. Todo esto enfocado en el combate a corta distancia y en la verticalidad de estas nuevas locaciones.

Eso sí, asegúrate de usar lentes antes que el escombro de alguna pared se te incruste en los ojos. ¡A cubierto!

 

Keiji Inafune con planes hacia el Wii U

En una pequeña entrevista reciente que se le realizo a Keiji Inafune, el famoso creador de MegaMan, comento que esta muy interesado en desarrollar un nuevo videojuego para el Nintendo WiiU, lamentablemente no ha tenido la oportunidad de recibir un kit de desarrollo de WiiU y por esta razón, no ha comenzado el proyecto.

«No puedo comentar mucho al respecto porque no he tenido la oportunidad de recibir un kit de desarrollo de WiiU todavía, pero cada vez que Nintendo sale con algo nuevo, siempre es bueno. Así que estoy seguro de que debe será impresionante. Si tengo la oportunidad, yo siempre quiero probar la creación de una nueva plataforma, así que estoy deseando que llegue esa oportunidad.»

Sin duda debe de tener una gran idea en mente, ya que solo esta esperando el momento en que pueda tener el kit en sus manos para empezar a desarrollar un nuevo videojuego.

¿De que creen que trate este nuevo videojuego, tal vez un nuevo Megaman?

Vía: [MyNintendoNews]

Epic: Si los manufacturadores de consolas no se esfuerzan, Apple los aplastará

Ya hemos visto de lo que el Unreal Engine 3 es capaz, aún con tantos años en el mercado y con «tecnología vieja» con el visualmente llamativo demo técnico de Samaritan. Pero según Epic, la que nos espera con la siguiente generación de su motor gráfico, hará que este despliegue gráfico se vea viejo en comparación.

«Si Samaritan se viera como basura, sería en comparación de lo posible con el Unreal Engine 4,» declaró Mark Rein, de Epic Games, a Shack News. «Nuestra meta con Samaritan fue mostrarles el futuro. Pero llegó mucho más rápido de

«Lo que no esperábamos es que esto fuera posible con un único procesador gráfico tan pronto porque, siendo así, será posible de realizar en una laptop el año que entra.»

Según Rein, Epic se encuentra presionando a los manufacturadores para que hagan el mejor trabajo posible para las siguientes plataformas, no solo para poder lograr lo que se vio con Samaritan, sino ir más allá. Y amenaza a Sony, Microsoft y Nintendo que «los estamos presionando, porque si no [se superan] Apple les pasará por encima.»

«La experiencia de la consola de videojuegos se trata de entregar algo que esté más allá de la tecnología de consumo más avanzada y que se subsidie mediante el modelo de las regalías del software, justo como Apple hace con sus teléfonos. De eso se trata el negocio de las consolas, y si no lo hacena sí, si no se esfuerzan lo suficiente simplemente no habrá mucha diferencia que haga a la gente dar el salto.»

Aún así, Rein no cree que esto vaya suceder, pero nunca está de más un poco de presión para que las cosas se hagan bien, «creo que los chicos de las consolas nos sorprenderán. Pero los estamos presionando. Ciertamente no hay una frontera a la vista si tenemos tecnología ilimitada, es por eso que siempre presionamos y estoy seguro que ahora estamos presionando más de lo que se puede. Pero sí, sentimos que es nuestro deber, para eso está Epic aquí.»

Nexon: El modelo de los juegos de $60 dólares debe cambiar

No cabe duda que cada vez más los desarrolladores y publishers comienzan a ponerle clavos al ataúd del modelo de negocios «clásico» de los videojuegos y día a día conocemos nuevos modelos que parecen ir en contra de todo lo que conocíamos en el pasado. Primero fue el DLC -para bien o para mal-, ahora parecen ser los juegos gratuitos quienes llevan al batuta.

Sin embargo y según Daniel Kim, CEO de Nexon de América, algo debe cambiar en el modelo de negocios clásico si es que ha de subsistir para una nueva generación. «Creo que, en algún punto, los manufacturadores de consolas deberán decidir qué tan cerrados o abiertos serán a las distintas estrategias de venta que están surgiendo,» asegura Kim, pues con una generación en puerta y, quizá, un aumento en los precios de los juegos, quizá sean los consumidores quienes no estén dispuestos a este cambio.-

«Lo de hoy son los juegos gratuitos,» extiende Kim a GamesIndustry, «y estoy convencido de que continuará floreciendo y expandiéndose hacia otros géneros y categorías, pero también podría ser otra cosa la que llegue a cambiar completamente la industria.»

También está consciente de que cabe la posibilidad de que haya resitencia al cambio, por lo cual advierte que «si se piensa mantener el modelo actual de los juegos de $60 dólares, deberán adaptarse. ¿Cómo? No lo sé, pero espero que entiendan que los otros modelos no van a desaparecer.»

Los ejemplos que Kim utilizó fueron Xbox Live y la PlayStation Network, según él la primer plataforma ha hecho más difícil la entrada de estos nuevos modelos por el impedimento de ofrecer contenido gratuito, mientras que la plataforma de Sony ha sido más flexible a la hora de integrar estos nuevos conceptos como los que se utilizarán en Dust 514.

FIFA 12 será actualizado, apunta a evitar estafas en Ultimate Team

Después de todo el debraye del «hack de Xbox Live» y la participación de FIFA 12 y los objetos de Ultimate Team como medio para facilitar estas suplantaciones de identidad, parece que Electronic Arts por fin pondrá manos en el asunto, pues la compañía ha revelado que FIFA 12 recibirá una actualización que podría ayudar a solucionar estos casos.

Según las notas de esta actualización, la forma que utilizarán para evitar estas situaciones es que se permitirá únicamente el intercambio de contenido entre personas que se tengan mutuamente en listas de contactos, lo cual será apenas un inconveniente más para los malandros.

Además se implementará un sistema parecido a Steamguard en el que se les pedirá a los usuarios responder preguntas de seguridad si EA detecta que se está accediendo al contenido desde una nueva consola.

Desgraciadamente y aunque se está tratando de avanzar en estos casos de robo de cuentas y contrabando de contenido, estas pequeñas medidas no resolverán lo que muchos quieren: identificar a los maleantes. Aún así, esta actualización saldrá el 13 de Marzo para ambas plataformas en Estados Unidos y el día siguiente para los demás territorios.

Bleszinski: Se suponía que Gears of War sería más serio

Muchos pensamos en Cliffy B y en Gears of War como uno de los bastiones de la naquez de los videojuegos. O del «redneckismo,» de los videojuegos. Pero según Cliff Bleszinski, la idea inicial de Gears era un tanto distinta a lo que terminó siendo.

«Si fuese a pasar Gears a otro studio y me plantearan el tener una motosierra doble, personajes más fornidos y pusieran como protagonista a un personaje que hiciera ver a Cole manso… simplemente les diría que no, porque estaría yendo en la dirección incorrecta,» comentó Clifford a The PA Report.

«Claro que Gears es un poco de eso, pero me gustaría hacerlo evolucionar como Christopher Nolan [hizo evolucionar a Batman].»

Según el director de Gears of War, la franquicia se suponía sería «más parecido a Band of Brothers que a Depredador, y es una de las cosas que, si pudiera volver en el tiempo, cambiaría sin pensarlo.»

«Los personajes no necesitaban ser tan grandes, aunque terminó siendo algo icónico [de la saga]. Nunca planté cara a la compañía para reclamar que tuviéramos a los desgraciados más grandes y machos que pudieras imaginar.» Y, según Bleszinski, algo de la visión se perdió en el diseño de personajes, lo cual terminó haciendo que se enfocaran más en exagerar a los personajes y la animación de los mismos.

«Entonces se convirtió en el estereotipo negativo de la generación. Me gustaría ser más inteligente con eso en el futuro.»

Probable DLC de Mass Effect 3 para el multijugador

De acuerdo a una imagen filtrada por alguien anonimo, se muestran nuevas clases para el modo multijugador entre las que se encuentra: Ingeniero Geth, Inflitrador Geth, Soldado Batariano, Sentinela Batariano, Krogan maestro de batalla y una Asari justiciera.

Dicha persona anonima menciona que descargo de un servidor de los desarrolladores el DLC y desbloqueo todo, aun no se sabe si este misterioso DLC llegará de la manera clásica o vendrá con las figuras de acción que ya se habían anunciado.

[vía CVG]

El Wii U nos sorprenderá en este E3 – Mark Rein de Epic Games

Mark Rein el VP de Epic Games se ha mostrado muy entusiasmado por la nueva consola de Nintendo de acuerdo a una entrevista para Eurogamer comento lo siguiente:

«Me gusta el Wii U, pienso que en el E3 hará que muchas personas abran los ojos ante está nueva consola. He jugado Batman Arkham City en el Wii U y me parece que el equipo está haciendo cosas realmente buenas con el control.»

«Recuerdas el demo de Zelda del año pasado, acaso no comprarias un Wii U solo para jugarlo, claro que lo harias, de eso se tratá Nintendo, su Hardware es el servicio de entrega para su gran contenido. Ese demo de Zelda era hermoso y podemos hacer más con el Unreal Engine 3, lo haremos muy bien.»

Aunque tambien comento lo siguiente.

«Es una gran marca para muchos padres en la cual confían y probablemente están listos para comprarle a sus hijos un Wii HD que hace mucho más que ser solo un Wii HD. Me hubiera encantado que lo hubieran hecho el año pasado pero me emociono por ellos por hacerlo este año y me sorprendería que no le fuera bien».

Ahora esperemos ver que se traen en manos Epic Games para Wii U.

[Vía CVG]