[Reto Langaria] Termina Super Mario World con el más bajo puntaje

A lo mejor pueden leer el título de este reto como algo sin chiste pero si lo piensan bien se daran cuenta que es algo completamente dificil pues deberás evitar tocar cualquier item y moneda así como no eliminar a ningún enemigo  y por último cronometrar tus batallas contra los enemigos finales de los castillos todo para que tu única manera de conseguir puntos sea al final de cada nivel con un segundo de sobra.

Y por supuesto quien le dedica media hora de su vida sin fallar ni una sola vez no es otro que un japones de nombre de usuario Haru@Yotsuba quién lo consigue.

[vía Kotaku]

El PlayStation Vita tendrá Online Pass

La característica favorita -de los publishers- que ha sido todo un éxito -para los publishers- y que parece que finalmente algunos -publishers- parecen estar dándole la espalda también llegará al PlayStation Vita. ¿De qué hablamos? Del Online Pass.

Cuando se lanzó la consola en Japón, Hot Shots Golf: World Invitational venía con un código que permitiría gozar de ciertas características -como el juego en línea- del título, cosa que no había sido confirmado para la versión Internacional de los juegos.

De todos los juegos que hay en lista de estreno en las próximas semanas, los únicos que parecen ostentar este voucher son el Hot Shots Golf: World Invitational y WipEout 2048. ¿Alguien seguirá la moda?

Samaritan, el demo técnico de Epic Games, requirió 10 veces el poder del Xbox 360

Solo una probadita de lo que la nueva tecnología que Epic Games tiene para su próxima versión del Unreal Engine, la compañía hizo una demostración de un demo técnico denominado «Samaritan» -que aún corre en el Unreal Engine 3- durante el DICE 2012.

Según Tim Sweeney, el mero petatero de Epic, asegura que este demo requirió 2.5 teraflops para poderse realizar, lo cual es cerca de 10 veces la potencia del Xbox 360.

No hay indicativa de que este demo de El Samaritano sea alguna representación de lo que se mostrará en unos meses como el Unreal Engine 4, pero seguramente es algo interesante el pensar que así será el futuro de las consolas. ¿La siguiente generación? Quizá no, pero probablemente una después de esa.

Matemagia: Ventas de Juegos en Japón [30 Enero – 5 Febrero]

… Entonces llegó Soul Calibur V y destrozó los tops de ventas en Jap— ¿Qué, Resident Evil: Revelations le ganó? Bueno, pero de menos quedó en el segundo puesto seguido de Photo Girlfriend (PS3) y Ragnarok Odyssey (PSV).

Los otros estrenos dentro de los primeros puestos fueron Gran Turismo 5 Spec II(PS3), Dragon Age II(PS3),  Monster Hunter Frontier Online Forward .3 Premium Package(360) y nuevamente Soul Calibur V (PS3) en noveno, décimo, doceavo y decimo sexto puesto, respectivamente.

01. [3DS] Resident Evil Revelations (Capcom, 01.26.2012) 43,575 (190,134)
02. [PS3] Soul Calibur V (Namco Bandai, 02.02.2012) 34,328 (Nuevo)
03. [PSP] Photo Girlfriend (Kadokawa, 02.02.2012) 34,095 (Nuevo)
04.  [PSV] Ragnarok Odyssey (Gung-Ho, 02.02.2012) 33,496 (Nuevo)
05. [PS3] Armored Core V (From, 01.26.2012) 30,775 (194,681)
06. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12.01.2011) 26,791 (1,460,749)
07. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 12.10.2011) 24,128 (1,211,026)
08. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11.03.2011) 22,817 (1,311,312)
09. [PS3] Gran Turismo 5 Spec II (Sony, 02.02.2012) 21,416 (Nuevo)
10. [PS3] Dragon Age II (Spike, 02.02.2012) 19,928 (Nuevo)
11. [3DS]  Rhythm Thief R (Sega, 12.15.2011) 9,511 (56,037)
12. [360] Monster Hunter Frontier Online Forward .3 Premium Package (Capcom, 02.02.2012) 9,047 (Nuevo)
13. [3DS] Inazuma Eleven Go (Level-5, 01.26.2012) 8,960 (379,764)
14. [PSV] Tales of Innocence R (Namco Bandai, 01.26.2012) 8,397 (63,250)
15. [WII] Just Dance Wii (Nintendo, 10.13.2011) 7,851 (527,050)
16. [360] Soul Calibur V (Namco Bandai, 02.02.2012) 7,679 (Nuevo)
17. [PSP] Monster Hunter Portable 3rd PSP the Best (Capcom, 09.22.2011) 6,875 (185,853)
18. [WII] Wii Sports Resort Wiimote Plus Pack (Nintendo, 11.11.2010) 5,635 (862,118)
19. [PS3] Final Fantasy XIII-2 (Squenix, 12.15.2011) 5,336 (774,415)
20. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo, 04.10.2008) 5,068 (3,500,168)

Matemagia: Ventas de Consolas en Japón [30 Enero – 5 Febrero]

Cambio de mes y una semana en general depresiva par las ventas de Hardware pues nuevamente y prácticamente todas las consolas que se encuentran a la venta en Japón bajaron sus índices de ventas en relación a la semana anterior. Bueno, a excepción del PlayStation 3 y Xbox 360.

Pero de ahí en fuera todos bajaron de cifras, pero se mantuvieron en las mismas posiciones de la semana anterior.

1. 3DS: 75,018 (84,789)
2. PS3: 23,293 (22,924)
3. PSV: 17,141 (18,942)
4. PSP: 15,847 (16,008)
5. Wii: 8,814 (10,396)
6. X360: 1,382 (1,235)
7. DSi LL: 1,090 (1,180)
8. DSi: 669 (738)
9. PS2: 481 (713)

[Trailer] Super Mario Bros Crossover 2.0 ya está disponible

Varios meses han pasado desde que conocimos Super Mario Bros. Crossover, pero la segunda versión por fin está lista y llega con cambios gráficos inspirados en distintas consolas de antaño y personajes adicionales a los que ya tenía la primera versión.

Ahora sí, puedes pasarle a lo barrido a la versión 2.0 de este divertidísimo crossover y buscar su tu personaje de videojuegos de antaño está disponible para jugarse.

[vía|Super Mario Bros. Crossover 2.0]

[Trailer] Binary Domain – Multijugador

Parece que el Yakuza Studio no dejará nada fuera de Binary Domain: saldrá para el Xbox 360, tendrá comandos de voces, un sistema de «relaciones» y, finalmente, también tendrá componente multijugador.

Este último se dio a conocer en el demo que salió en Japón hace unos días y, aunque no se podía acceder a esta modalidad, ahora explican de qué se trata.

Muy parecido a los modos estándar de multijugador que otros títulos del género ofrecen -como Uncharted y Gears of War-, Binary Domain contará con partidas de todos contratodos, en equipos, por objetivos y hasta un modo «horda.»