Samaritan, el demo técnico de Epic Games, requirió 10 veces el poder del Xbox 360

Solo una probadita de lo que la nueva tecnología que Epic Games tiene para su próxima versión del Unreal Engine, la compañía hizo una demostración de un demo técnico denominado «Samaritan» -que aún corre en el Unreal Engine 3- durante el DICE 2012.

Según Tim Sweeney, el mero petatero de Epic, asegura que este demo requirió 2.5 teraflops para poderse realizar, lo cual es cerca de 10 veces la potencia del Xbox 360.

No hay indicativa de que este demo de El Samaritano sea alguna representación de lo que se mostrará en unos meses como el Unreal Engine 4, pero seguramente es algo interesante el pensar que así será el futuro de las consolas. ¿La siguiente generación? Quizá no, pero probablemente una después de esa.