Wii U

[Trailer] DarkSiders II

Ciertamente no ocupo ver nada de DarkSiders II para estar a la expectativa de esta secuela, pero tampoco dejo pasar ningún trailer que muestre más detalles del título y esta GamesCom fue la plataforma idónea para mostrar un poquito más del juego desarrollado por Vigil Games.

No se revela mucho más de lo que ya sabíamos anteriormente, pues en este trailer se revela la historia del juego que seguirá las andanzas de Muerte en su búsqueda por esclarecer el nombre de Guerra después de los acontecimientos del primer juego.

El control del Wii U tendrá micrófono, bocina, magnetómetro y acelerómetro

Ayuda, amigos, en la redacción de @langaria nadie sabe qué demonios es un Magnetómetro, pero eso no detuvo a Nintendo a poner uno en el control/pantalla/8va.-maravilla-del-mundo del Wii U.

Según NeoGAF y una reciente patente que encontraron, Nintendo no solo tiene un puerto infrarrojo, bocina y micrófono en el control del Wii U, sino también memoria flash integrada, batería integrada así como un sensor magnético -Magnetómetro- y un acelerómetro.

Peter Moore: La fidelidad gráfica no será importante en la siguiente generación de consolas

Ya se ha hablado bastante de cómo de poderoso será el Wii U en comparación de las consolas actuales – aunque en realidad no se ha esclarecido cuánto- y hay algunos que hasta se atreven a decir que la siguiente generación de consolas -después del Wii U- simplemente le pasarán por encima y lo sepultarán.

Si el Jefe de Operación de EA, Peter Moore, es fuente confiable de conocimiento, esto no pasará así. «La gente comenzará a decir que esta será una plataforma de transición. Y no creo que vaya ser así. He aquí el por qué.» ´Comentó Moore a Industry Gamers. «Creo que el control será increíble. Esto ya no se tratará de las especificaciones técnicas… será, como sucedió con el Wii, cuestión de que el control ofrecerá una forma única de disfrutar la experiencia de un videojuego, más allá de la fidelidad [gráfica] del mismo.»

En cuanto a resolución, aclara Moore, no hay mucho más para dónde hacerse. «Miren, ya vieron Battlefield. ¿Cuánto mejor pueden llegar a verse [los juegos], llegado este punto? No sé si haya algo mejor que el 1080.»

«En los primeros días de nuestra industria, esto se trataba sobre cuánto mejor se veían los juegos -con cascos más brillantes o césped más verde – pero he estado en esto el tiempo suficiente para saber que ver el vapor de tu respiración en un juego de football era algo importante. Pero no más.»

¿Entonces qué piensa Moore que será lo importante para la siguiente generación. «Ahora se trata de las interfaces. Ahora se trata de construir una comunidad de forma diversa, enriquecedora. Y ahora se trata de definir si hay otra forma de controlar un juego. Eso lo hemos visto con el Move, con el WiiMotionPlus y con el Kinect.»

«Y el trabajo de Nintendo, siendo sinceros, es contruir algo que nos atrape en cuanto a la forma de usar un control. Así que, no sé qué planes tengan Xbox y PlayStation para sus próximas plataformas, pero no van a romperse la cabeza por la fidelidad gráfica. Te lo puedo garantizar.»

«Es importante para nosotros y, estamos seguros, que se comprometerán con lo que han presentado. Aunque el juego en línea no fue un gran factor para el Wii y aunque tenía la capacidad, simplemente no se enfocaron en ello al nivel que PlayStation y Xbox lo hizo. Pero creo que Nintendo entiende el multijugador, cómo construir una comunidad, el juego en cooperativo y tiene la habilidad de presentar juego muy profundos y todo esto es ahora muy importante.»

¿En serio, Peter? Entonces explícanos cómo es que solo te dejarán usar un control de los nuevos por consola.

Se revelará precio y fecha de salida del Wii U hasta en 2012

Ya sabíamos que el Nintendo Wii U saldría hasta bien entrado el año que entra, de hecho, en cualquier fecha posterior al 1ro de Abril de 2012. Pero esto no detendría a Nintendo en anunciar su fecha real de salida o, al menos, el precio antes que termine este año ¿Verdad?

Pues parece ser que Nintendo sí tiene razones para evitar estos anuncios hasta el año que entra. «Siendo que el Wii U que se mostró en el E3 el apsado Junio estaba todavía en fase de desarrollo y sin proposiciones específicas para títulos de software, anunciaremos la fecha de lanzamiento y el precio el año que entra cuando podamos explicar los propósitos en específico.»

Bien, ya de menos van a explicar algo en específico de la consola, lo cual deberíamos apuntarlo como ganancia. Supongo.

[vía|Nintendo]

Sakurai: Falta mucho para el próximo Smash Bros.

Muchos ya están haciendo calentamiento para los duelos en los próximos títulos de Smash Bros. que se anunciaron en el pasado E3 -uno para el 3DS y otro para el Wii U-, pero aclara Masashiro Sakurai, director de la franquicia, que deberemos esperar para poder jugarlo.

Cuando NowGamer le preguntó a Sakurai cómo utilizaría el nuevo esquema de controles del Wii U en Smash Bros, Masashiro contestó que «pensaré en ello una vez que Kid Icarus [Uprising] este completo, pero siendo un juego de naturaleza competitiva, mi opinión es que nadie debería tener ventaja.»

«Hay muchas cosas que pueden ser mejoradas [de Brawl].» Asegura Sakurai.

En tanto al repertorio de personajes que contendrá el juego Masashiro aclaró que la lista de luchadores «no se ha decidido aún, aunque es verdad que Nintendo no ha creado muchos personajes nuevos últimamente.»

[vía|NowGamer]

Nintendo dará soporte para DLC en el 3DS y Wii U

Al parecer hace unos días Satory Iwata no solo anunció que estaría recibiendo un recorte en su cheque del 50%, sino que también anunció que tanto el 3DS con su eShop como el Wii U podrán disponer de objetos digitales que podrán ser comprados por los videojugadores.

En pocas palabras, se podrán poner paquetes de contenido descargable como en Xbox Live Arcade, PlayStation Netwoek y -en mucha menor medida- Wii.

Esto no es nueva, ni indica que Nintendo vaya utilizarlo en sus propios juegos -por ejemplo, con personajes extra para Smas Bros.- sino que estará disponible para los demás desarrolladores y publishers que gusten hacer uso de estas medidas de distribución digital.

[via GoNintendo]

Square Enix: Wii U necesitara una fuerte librería de juegos en su lanzamiento

Hasta el momento, de Wii U solo hemos visto demostraciones técnicas, esto nos hace pensar que la consola esta abierta a toda clase de posibilidades de Software, Pero en si, ¿Que catalogo de juegos tendrá Wii U?.

Regresemos a la época del Wii, su librería de juegos no era en si la mejor mas que por los puros juegos de Nintendo, lo mismo esta pasando con Nintendo 3DS, entonces, ¿pasara lo mismo con Wii U?. Julie Merceron de Square Enix habla al respecto, argumentando que si Wii U carece de buena librería de juegos terminara siendo un fracaso.

“Siempre es lo mismo con cada consola: una de las cosas más importantes será el line-up de lanzamiento. Vemos que cada vez que lanzan un gran título para PSP, las ventas de PSP suben, y lo mismo sucede con el Nintendo 3DS, cada vez que hay un gran lanzamiento en 3DS, las ventas de 3DS suben”

Un detalle que tiene mucho sentido, pero que extrañamente Nintendo no ha sabido del todo aplicar. Sin embargo, Merceron confía en que Nintendo brinde en Wii U una buena librería de juegos, sepa atraer a las masas y sobretodo, brindarlos a un precio considerable.

“Si el público y los jugadores ven que hay productos para ellos, no hay duda, la mayoría obtendrá un Wii U. Lo más relevante de ello será el precio en el lanzamiento, y el line-up que este traera”

No es la primera vez que Nintendo mantiene «Sorprendidos» a todos con sus demostraciones técnicas y al final terminan brindando un amargo sabor de boca por su pésima librería, librería que tiene como base los juegos exclusivos de la compañía, es decir, Mario, Zelda, Fox, Metroid, etc. Al final, estos títulos terminan siendo los únicos títulos que logran tener buenas y/o decentes ventas, y con ello, levantar a la consola.

Nintendo no confirma juegos descargables de GameCube para Wii U

Y siguiendo con nuestra sección de «Nintendo crea confusión con el Wii U,» hay dos declaraciones que nos dejan en duda en qué demonios piensa la gran N con su siguiente consola.

Mientras que Amber McCollomb, Directora de Entretenimiento y Trend Marketing de Nintendo de América, comentó que habría juegos de GameCube para descargar, ahora dicen que siempre no están listos para confirmarlo.

«Para aclarar las capacidades del sistema del Wii U: Lo corregimos, el Wii U no reproducirá discos de GameCube.» Aclara Nintendo, «pero Nintendo no ha hecho ningún anuncio en relación a contenido descargable.»

Eso sí, sus títulos de Wii no tendrán problemas para reproducirse en la próxima consola.