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[Rumor] Assassin’s Creed podría visitar Japón después de Victory

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Un fan de Assassin’s Creed se ha percatado lo que podría ser la próxima sede del siguiente juego y podría darse en Japón.

Usuario en los foros de Ubisoft, Cornik22 se percató que en el libro de arte de AC 4: Black Flag una imagen que supone promocionar las diferentes experiencias que la compañía Abstergo tiene.

Hay seis ilustraciones en la imagen y si han jugado todos los títulos se les hará fácil hacer conexiones con los títulos de la saga. La Santa Maria del Fiore que apareció en AC 2. Notre Dame en el más reciente AC: Unity. Y el Big Ben que aparecerá en el próximo Assassin’s Creed Victory.

Eso nos deja con dos imágenes que es difícil de identificar. Una muestra un pedazo de lo que podría ser una iglesia y que podría referirse al Assassin’s Creed original o hasta el AC 3. Sin embargo la última imagen muestra lo que podría ser un edificio con arquitectura China o Japonesa y nada así ha aparecido en las series.

Fuente: vg247

[Rumor] Unity Technologies está a la venta

Unity

De seguro han escuchado hablar de Unity y su motor gráfico más de una vez, pues según afirma CNET, la compañía que manufactura dicho motor está a la venta y ya está en negociaciones con algunos interesados.

Este reporte replica lo que VentureBeat había sugerido hace algunas semanas en donde se sospechaban las intenciones de vender Unity Technologies a un estimado entre $1,000 y $2,000 millones de dólares.

Uno de los supuestos interesados en la compañía, según CNET, es Google e incluso agregan estos nuevos rumores que ya existe una presentación que detalla el valor de las propiedades intelectuales y tecnológicas de Unity.

Unity: el iPhone 4s es perfecto para desarrollares de juegos

Quizá Apple no haya anunciado el iPhone 5 y desgraciadamente su mente maestra, Steve Jobs, ya no está entre nosotros, pero si de consuelo sirve, el presidente operativo de Unity -David Helgason- ha aclarado que el próximo modelo de iPhone, el 4s, es más que adecuado para los desarrolladores de videojuegos.

«Los periodistas lo criticarán, pero es perfecto para los desarrolladores,» aclaró Helgason en entrevista con Gamasutra. «Nadie duda que el 5G, una bestia mitológica a estas alturas, será genial también, pero creo que Apple es muy inteligente al darse espacio de esta forma.»

Aclaró Helgason que el poder de proceso y la velocidad del dispositivo es positivo para desarrollos, pues permite la integración de efectos de shaders avanzados y meshes con muchos polígonos; pero también comentó que este cambio incremental en comparación del iPhone 4 significa que los desarrolladores no deberán iniciar desde cero a la hora de diseñar juegos.

«La respuesta al anuncio [del iPhone 4s] fue algo negativa, porque la gente esperaba que ver algo nuevo en el teléfono. Para los desarrolladores, al contrario, esto es algo bueno porque pueden construir el mismo tipo de juego y venderlo a una audiencia que es más grande.»

Unity: Hemos usado la piratería a nuestro favor en China

La piratería es algo que se ve en todos lados y en China, en especial, todo se puede conseguir de segunda mano o manufacturado por alguna empresa del país con un costo mucho menor que el original, pero esta fascinación -y necesidad- de los chinos por el contrabando podría bien haberles hecho la vida más fácil a Unity Technologies.

«Yo era un usuario de Lotus 123 en DOS,» compara John Goodale de Unity Technologies a GamesIndustry. «Entonces conocí esta cosa llamada excel, pero no podía imaginarme despegándome de Lotus pues era lo que conocía. Fue cuando un conocido me acercó una copia de Excel cuando por fin lo conocí, me encantó, y lo he comprado desde entonces.»

«La piratería puede ser una forma en que plantes la semilla en un mercado. Nadie conquistará por completo el problema del a piratería, pero ciertamente se puede usar a favor y ventaja de uno, y creo que eso precisamente hemos hecho en China.»

Asegura la compañía que las cuatro ciudades que más sesiones usan por mes -ya sea legales o no- son Seoul, Beijing, Shanghai y Nei Hu, dejando en quinto puesto a Melbourne y a Los Angeles cerca del décimo puesto.

«Es algo Fenomenal. ciertamente no me sorprende porque he estado haciendo este negocio en Asia por 20 años, pero creo que el público en general sí se sorprenderá porque no somos un motor gráfico conocido en Asia.»

Y es casi obvio que invirtieran más de $12 millones de dólares para ayudar el crecimiento y expansión de los negocios de Unity en mercado Asiático, abriendo nuevas oficinas en Japón y Korea, pues en este mercado es donde se ha visto más crecimiento en los últimos años, pues en cuestión de un año se vio un aumento de las ganancias de 258%.

Pero también hay otros mercados en rápido crecimiento, «Latinoamérica es ciertamente uno de ellos,» aclara Goodale. «Hemos crecido en una cultura de implementar revendedores locales y, aunque no puedo asegurar que Asia sea mi territorio, y mientras no creo que vayamos a tener alguna oficina en latinoamérica pronto, sé que estaremos trabajando para expandir nuestra red de revendedores en estos mercados. Creo que podemos crecer en estos territorios.»