Ready at Dawn

The Order: 1886 no contará con Multiplayer, correrá a 30 cuadros por segundo

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Si los componentes multijugador te parecen innecesarios y estorbosos, Ready at Dawn acaba de confirmar que para su próximo juego The Order: 1886 no contará con uno.

Mientras que Andrea Pasino, cofundador de Ready at Dawn, aseguró que se centrarán en el juego para una persona y lo describió como un juego «de aventura en tercera persona,» el otro de los cofundadores aclaró que el título correría a 30 cuadros por segundo.

«De momento no nos estamos enfocando en alcanzar los 60 fotogramas por segundo,» explicó Ru Weerasuriya. «En un juego de disparos en primera persona, claro, [alcanzar los 60] tendría mucho sentido. Si fuera un juego de peleas, nos hubieramos concentrado en ello. Pero para este juego, que es una experiencia cinematográfica en primer plano que estará en full-HD, en 1080p.»

Asegura Ru que estarán dándole preferencia a efectos espectaculares y de la resolución más alta posible, pero eso significará que se limitarán a producir 30 cuadros por segundo.

[vía|Gematsu]

The Order: 1886 está inspirado en Uncharted 2

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El cofundador Ru Weerasuriya dijo a Eurogamer que la compañía fue fundada para hacer The Order: 1886, pero al ver el segundo juego de Uncharted creado por Naughty Dog, obtuvo la la confianza que necesitaba para hacer que sucediera.

«Con el segundo juego de repente se creó una emoción en la gente que solo podría verse en una superproducción de Hollywood», dijo.

«No estamos tratando de emular las cosas que han hecho en cada momento. Estamos tratando de darle a la gente ese sentido similar de entretenimiento. Entretenimiento uno podría esperar de grandes éxitos de taquilla de Hollywood y pequeñas películas independientes – algo así.»

«Los juegos no hacen lo suficiente,» revela Weerasuriya. «A veces uno se acaba atrapado en una secuencia de juego o una cosa que pone todo el juego de cabeza. Nos dieron una gran cantidad de cosas, más que un todo. Es como un conjunto de reglas de juego para que, cuando lo termines, pienses ‘wow, qué experiencia.»

«Fue una de las primeras veces en mi vida en que me sentía, ‘wow, ¿sabes qué? Ese fua una experiencia increíble.’ No hubo un momento único en que pensaba que era simplemente genial y eso es lo que me gusta. La sensación al final fue, ‘sólo quiero más de esto.’ Y esto es lo que quiero hacer. Esto es lo que el jugar debería ser siempre, eso es lo que nos inspiró a hacer esto «.

The Order: 1886 es un shooter en tercera persona cinematográfico que no ha sido fechado. Pero es un juego exclusivo para el PS4.

Ready at Dawn: GameStop se está aprovechando de todos

Gamestop

De acuerdo con el jefe de Ready at Dawn, Ru Weerasuriya, GameStop, la cadena de tiendas de videojuegos esta «viviendo a expensas de los desarrolladores» con sus ventas de juegos usados.

En un chat con Games Industry, comentó, «creo que el problema es que ahora mismo hay tiendas que están llevándose a todos de calle. No puedes vivir a expensas de todos los demás. Desafortunadamente, no solo están viviendo a expensas de los desarrolladores, sino también de los consumidores porque los consumidores verán menos y menos juegos lanzados si los desarrolladores no pueden obtener ganancias para hacer nuevos títulos y funcionar como negocio.»

Continuó, «hay muchos desarrolladores que hacen juegos (por años) y algunos de ellos desaparecerán solamente porque el flujo de ganancias está errado desde un principio y esta creando este lugar en el que los desarrolladores no ven ni una parte.»

Finalmente concluyó, «no creo que debamos detener a los juegos usados, pero deberíamos hacer algo para obtener parte de la ganancia de GameStop y lugares similares. Eso no es penalizar a los clientes; ellos obtienen lo que quieren. Pero no se quien va a hacer algo.»

Los únicos que quisieron hacer algo al respecto fueron Microsoft con sus políticas de DRM del Xbox One, pero un ataque masivo de los jugadores y una inteligente maniobra de mercadeo de Sony destruyó cualquier posibilidad de cambiar el mercado de juegos usados.

Otra forma de enfrentar la venta es lo que han dicho compañías como Nintendo o desarrolladores como Rockstar: Si quieres menos juegos usados, has mejores juegos que duren más y que la gente no venda rápidamente. A pesar de todo, la pregunta sigue en el aire, y falta ver lo que la siguiente generación traerá.

[vía cvg]

The Order 1886 será un Third Person Shooter cinematografico

The Order 1886El cofundador del estudio de Ready at Dawn, Ru Weerasuriy aseguro en una reciente entrevista que su más nueva IP para PS4 titulada The Order 1886 y de la cual pudimos ver un poco en el E3, que el juego será  un juego de disparos en tercera persona lineal que tendrá un tono muy cinematografico.

Estoy seguro que a mas de uno le sono que se parecerá un poco a Uncharted por el hecho de que parezca mucho más una película a un juego y por ser muy lineal, lo cual no es nada malo siempre y cuando cuiden bien su gameplay y no abusen de los quicktime events para dar escenas de «película».

[vía Siliconera]

[E3 2013] The Order 1886

The Order 1886

Un nuevo juego se ha presentado durante la conferencia de Playstation, con el nombre de «The Order 1886», hace su debut con este trailer  donde podemos observar como son las batallas que tendremos que enfrentar.

 

Ready at Dawn trabaja en una nueva IP para la próxima generación de consolas

Los creadores de los afamados God of War para PSP, Ready at Dawn se encuentran trabajando en una nueva IP de categoria según ellos AAA para la próxima generación de consolas y para ellos están buscando personal. Será esto otro más de los rumores acerca del PS4, próxima Xbox 360 o será para el ya anunciado Wii U que se supone deberá salir a finales de este año.

[Vía ready at dawn]

 

¿Qué tan diferente se ve God of War: Origins en PS3 y PSP? [Video]

Ready at Dawn ha puesto un nuevo trailer en forma de comparativa para la colección God of War: Origins que le dará el brinco a God of War Chains of Olympus y Ghost of Sparta hacia el PlayStation 3.

Claro, los juegos son buenos en su edición para el portátil de Sony y, en la consola, no será diferente, pero para los que dudaban qué tanta diferencia podría haber entre ambas versiones, este video servirá para resolver sus dudas.

[E3 11] God of War: Origins Collection traerá los títulos de PSP al PS3

Ya había rumores de esta colección y el verla en el E3 no sorprende a nadie, pero si le hará el día a quien tenga ganas de más God of War y no haya podido experimentar aún los títulos para PSP.

Esta colección contendrá God of War: Chains of Olympus y Ghost of Sparta en un mismo Blu-Ray, añadirá un levantón en las gráficas así como trofeos y soporte para 3D y saldrá a la venta el próximo 13 de Septiembre de 2011.