Ready at Dawn

ShowTime Podcast 160

banner showtime

Luego de una semana de descanso forzado, volvemos con una nueva edición de ShowTime Podcast en donde hablaremos del Showcase de Primavera de Namco Bandai y el evento de presentación de The Order: 1886.

Además @leex_P nos platica del nuevo campeón de League of Legends; @___ZackaryNero revela qué tan bien le fue a Resident Evil Remake HD; por su parte el @ingenierillo detalla los cambios que tendrán Diablo III y World of WarCraft en sus próximas actualizaciones; y @Lsamper27 revela sus deseos para que Silent Hills llegue a la PC.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Descubre cómo crearon a los licántropos de The Order: 1886

The Order 1886

Recuerdo bien la reacción que tuvimos al ver el trailer del E3 pasado para The Order: 1886 y ese extraño licántropo que primero parecía zombie y se fue transformando en algo extraño. Sí, es un licántropo, pero hay algo en él que es difícil de explicar.

Bueno, quizá para alguien fuera del equipo de desarrollo, pues Ready at Dawn ha publicado un «diario de desarrollo» donde explican la creación de estos hombres lobo y cuál será su filosofía para las demás criaturas fantásticas a las que nos enfrentaremos en The Order.

ShowTime Podcast 133

banner showtime

Esta edición llena de Watch Dogs de ShowTime Podcast hablamos del puñado de retrasos que se anunciaron en la semana (The Order: 1886, Chroma, The Evil Within, Quantum Break y las Steam Machines), mientras @LSamper27 le declara su amor incondicional a GRID Autosport.

Por su parte, @EddyStavio se vuelve un poco loco con el anuncio de Battlefield: Hardline y la posibilidad de que Pokémon Delta Emmerald sea real.

@___ZackaryNero despotrica contra nintendo y sus accesorios sacados de las nalgas y una parte del alma de @robsainz muere cuando le dicen que Borderlands: The Pre-Sequel no llegará a las nuevas consolas.

Agradecemos a Jonte Nyhlin por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Nuevos trailers con historia y gameplay de The Order 1866

The-ORDER-1886Justo hoy se acaba de revelar un nuevo trailer que nos habla un poco más de la historia del juego y otro que nos muestra por fin cómo es que se juega en The Order 1866, el juego gráficamente luce increíble y como ya se había mencionado correrá a 1080p y con una velocidad de 30 fps. Esperemos algún anunció próximo o si no hasta E3 para que nos digan la fecha de salida para este exclusivo título de PS4

The Order: 1886 no contará con Multiplayer, correrá a 30 cuadros por segundo

The-ORDER-1886

Si los componentes multijugador te parecen innecesarios y estorbosos, Ready at Dawn acaba de confirmar que para su próximo juego The Order: 1886 no contará con uno.

Mientras que Andrea Pasino, cofundador de Ready at Dawn, aseguró que se centrarán en el juego para una persona y lo describió como un juego «de aventura en tercera persona,» el otro de los cofundadores aclaró que el título correría a 30 cuadros por segundo.

«De momento no nos estamos enfocando en alcanzar los 60 fotogramas por segundo,» explicó Ru Weerasuriya. «En un juego de disparos en primera persona, claro, [alcanzar los 60] tendría mucho sentido. Si fuera un juego de peleas, nos hubieramos concentrado en ello. Pero para este juego, que es una experiencia cinematográfica en primer plano que estará en full-HD, en 1080p.»

Asegura Ru que estarán dándole preferencia a efectos espectaculares y de la resolución más alta posible, pero eso significará que se limitarán a producir 30 cuadros por segundo.

[vía|Gematsu]