PlayStation 3

ShowTime Podcast 176

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Con una breve participación del ingenierillo, en esta edición de ShowTime platicamos de la posiblidad de que Crackdown 3, Quantum Break y Scalebound lleguen a la Pc, la confirmación del remake de Resident Evil 2, que probablemente tendremos WarCraft IV en algún momento, la conexión constante a internet de Need for Speed y los banneos de GTA V

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Bungie amenaza con baneos permamentes en Destiny

DEstiny The Taken King

La vida en el Crisol es dura y Bungie está cuidando que la comunidad de Destiny se mantenga lo más limpia posible con sus castigos y no dudará en vetar jugadores del juego de forma permanente.

Actualmente el equipo encargado de supervisar y castigar usuarios tramposos maneja dos tipos de castigos: restricciones y baneos. Los primeros te impedirán unirte a ciertas partes del juego por algún tiempo mientras que lo últimos te dejarán imposibilitado de acceder al juego.

De forma permanente.

Hasta ahora el desarrollador ha castigado utilizando únicamente restricciones temporales y, a medida que haya reincidencias, los periodos de restricción se harán mayores o se convertirán en baneos permanentes si la situación lo america.

“Los baneos son aplicados a los jugadores que nunca más queremos ver en el mundo de Destiny,” explica Bungie.

Obviamente que hay quienes sienten que han sido victimas de las restricciones sin una buena razón y el desarrollador explica que hay dos razones del por qué: la primera es que tengas una muy mala conexión y esto haya que te confundan con quienes meten ping de forma maliciosa; o que formes parte de un equipo con algún tramposo.

Esto último es especialmente importante dado que Bungie quiere que dejes de jugar con jugadores deshonestos o quedarás marcado como tramposo al igual que ellos si formas parte de su escuadrón.

“Sean cuidadosos si alguien les garantiza una incursión sin problemas en los Retos de Osiris: sin importar qué tan habilidoso sea un jugador, la victoria en el Crisol nunca está garantizada,” explican. “Sean especialmente cautelosos si ven alguien promocionando sus servicios, especialmente si lo hacen a cambio de dinero.”

Habiendo dicho esto, asegura Bungie que analizan las estadísticas y comportamientos de los jugadores sospechosos de forma minuciosa antes de tomar medidas punitivas de cualquier índole.

Dying Light vende 5 millones de copias y su secuela viene en camino

Dying Light 02

Es un hecho que Dying Light nos encantó y saber que hay más en camino y que le está yendo muy bien, sólo sirve para ponernos de bueenas.

Reveló Techland a Videogamer que el haber llegado a la marca de los 5 millones de copias de Dying Light vendidas es considerado un éxito más allá de toda métrica para ellos, tanto así que la popularidad del título obligó al desarrollador a detener Hellraid para favorecer el desarrollo de más contenido para Dying Light, como su expansión y la secuela.

Hablando de esto último, Techland ya se encuentra en fases de planeación para la segunda parte de Dying Light y que probablemente sea demasiado ambicioso para las consolas actuales, obvio que por lo prematuro del proyecto no pueden hablar de nada en concreto todavía.

“Tenemos muchas ideas ambiciosas que necesitamos poner a prueba y descubrir si son viables para la tecnología presente en las consolas actuales,” así que probablemente estas ideas locas sean escaladas para poderlas plasmar en el PlayStation 4 y Xbox One o probablemente tendremos que esperar mucho para poder probar lo que la secuela nos tiene preparado.

Bungie seguirá castigando a los tramposos en Destiny

destiny

Quizá hayas pasado el primer filtro de baneos en Destiny, pero Bungie asegura que seguirá cortando cabezas a los tramposos próximamente.

Aunque les tomó algunos meses iniciar con sus sesiones de banneos, Bungie no se tocará el corazón ante los jugadores que violen los términos de uso justo para las secciones competitivas del multiplayer, como el Crisol y los Retos de Osiris.

En palabras de David “Deej” Dague, en pocos días seguirán con su labor de limpieza ,”acabo de tener una junta con el equipo de seguridad de Bungie, esperen más justicia en el Crisol de Destiny la próxima actualización semanal.”

Así que teman, tramposos, sus días podrían estar contados.

Konami cerrará servidores de PES 2014

PES2014

Puedes ir despidiéndote de tus careadas en línea de Pro Evolution Soccer 2014, ya que Konami confirmó hoy que cerrará los servidores del juego a finales del año.

Ve marcando al fecha, pues el 17 de Noviembre es el día en que ya no podrás acceder a ninguna de las funciones en línea de PES 2014, movimiento que, según la compañía, apunta a mantener PES 2015 en el mejor estado debido a su gran popularidad. Obvio, también haciendo espacio para PES 2016 que se estrenará este año.

El precio de PlayStation Plus se elevará nuevamente en europa

playstation plus

Hace algunos meses se había anunciado que en algunas regiones de Europa se vería un incremento en el precio de la suscripción de PlayStation Plus, hoy nuevamente se verán afectados con una movida similar.

A partir del primer día de Septiembre se modificarán los precios de la suscripción Plus que Sony está ofreciendo en su paquete de servicios en línea aclarando que este movimiento se debe a un ajuste en las condiciones del mercado que los posicionará en un precio equivalente al que ostenta Xbox Live Gold en esa misma región.

De esta forma se posicionará en £14.99 por suscripción trimestral. “Estamos dedicados a darle el mejor servicio posible con el contenido más atractivo a nuestros miembros Plus,” comentó un portavoz de Sony al sitio Push Square.

“A partir del 1 de Septiembre los precios mensuales y trimestrales de la suscripción incrementarán para ponerse en línea con las condiciones actuales del mercado. Seguiremos esforzándonos en que PlayStation Plus tenga la mejor experiencia y presentando el mejor contenido y funcionalidad.”

Rockstar bannea modders que crearon su propio multiplayer para GTA V

GTA-6

Viendo que no estaban completamente conformes con lo que GTA V ofrecía en su componente multiplayer, un grupo de modders se dio a la tarea de desarrollar su propia alternativa. Por mala suerte, parece que Rockstar les ha prohibido el acceso a sus títulos debido a ello.

Según comentan en reddit dedicado a esta modificación del juego, no sólo quienes hubieron accedido a él o desarrollado directamente fueron banneados del Rockstar Social Club, sino todos aquellos que contribuyeron de alguna forma al mismo.

Cabe mencionar que esta modificación sólo es utilizable para partidas personalizadas en servidores privados de GTA V y no directamente en los servidores de Rockstar, pero el que se haya afectado a personas que ni siquiera han descargado el mod ha hecho molestar a la comunidad dedicada a la modificación del título.

Todavía es posible que Final Fantasy XIV llegue al Xbox One o al Nintendo NX

FF XIV

Desde que A Realm Reborn se lanzó hace un par de años, la interconectividad entre las tres versiones que ahora hay en el mercado lo han hecho más que interesante. Pero la posibilidad que Final Fantasy XIV llegue a más plataformas sigue en el aire.

Según explica Naoki Yoshida a Dualshockers, las pláticas y negociaciones para que el popular MMO de Square Enix llegue al Xbox One siguen en pie y la posibilidad de que esta versión se concrete es real.

La única razón que impide que tanto Xbox One como Wii U tengan una versión de Final Fantasy XIV sigue siendo la misma que cuando se estrenó la versión A Realm Reborn del juego, con la que llegó también al PlayStation 3, y es que se pueda jugar todas las versiones juntas en los mismos servidores.

Desgraciadamente no ha sucedido en el caso de la consola de Microsoft, pero Yoshida sigue esperanzado que algún día se pueda realizar. Aclara también que le han preguntado en repetidas ocasiones si consideran hacer una versión para la próxima consola de Nintendo, el NX, a lo que asegura que primero deben esperar a que la plataforma sea lanzada para ver las capacidades que tendrá y, luego, lograr acordar con Nintendo la posibilidad de la interoperabilidad con otras consolas.