Facebook

Facebook esta dejando de ser rentable para desarrolladores

Regresemos a la época en la que Facebook inicio la revolución, trayendo alrededor del mundo una de las redes sociales mas populares… hasta la fecha. Una red social que abrió las puertas a miles de desarrolladores y publishers, los cuales miraban en Facebook un gran medio para generar dinero gracias a su «viralidad de red social». Comenzaron a surgir juegos para Facebook.

En aquel tiempo, los desarrolladores eran grupos pequeños, desarrolladores que bien pudieron usar Facebook como medio para «impulsarse» en su largo camino en desarrollo de juegos. Los juegos crecían, nuevos desarrolladores aparecían y muchos usuarios se divertían. Pero hoy en día, y tras contar con muchísimos desarrolladores y juegos disponibles en su mercado, Facebook ya no es considerado una plataforma rentable.

Los factores que ponen a Facebook en esta situación son sus ya apenas ganancias económicas que esta brinda, las cuales llevan un 30% y con la enorme cantidad de juegos existentes, ya es bastante complicado sobresalir y ser parte de la viralidad que esta red social brinda en sus usuarios. El ser un desarrollador independiente en Facebook puede llegar a ser una opción, pero solo para estudios independientes, lamentablemente, esto ya no aplica en grandes publishers, los cuales hoy en día ya están moviendo su catalogo a plataformas web abiertas y/o dispositivos móviles.

Considerando que Facebook ya no es tan viral como en sus inicios, sumando el coste por promocionar los juegos, darles visibilidad, gastos que llegan a superar el 50% de lo que originalmente uno acababa gastando en ello y por ultimo, sumar el 30% de ganancias que se lleva Facebook, muchos consideraran que el resultado final es muy desalentador, pero no hay que olvidar que de una u otra forma, Facebook puede servir – de menos – como una manera de «probar suerte» como desarrollador, a base de «Prueba y Error».

Harmonix anuncia Rock Band World para Facebook

Una nueva apuesta por parte de Harmonix ha nacido para la franquicia de Rock Band, Harmonix decide entrar al mundo de aplicaciones de Facebook y anuncia Rock Band World la cual estara enlazada a Rock Band 3 y Rock Band Blitz.

El concepto es similar a lo ya conocido, lo destacable es la posibilidad de competir contra las puntuaciones de los demas y colaborar con otras opciones  en compañia de tus amigos.

Esta aplicacion sera una experiencia «Social» de Rock Band, dejando por un lado lo ya visto en consola (Xbox 360, PS3, Wii).

«Queremos expandir la experiencia sentida en PS3/Xbox 360 a un nivel mas social. La posibiliad de enlazarte a Rock Band 3 y Rock Band Blitz, hara de Rock Band World una aplicacion mas grande y divertida para compartir con tus amigos» – Comenta Matthew Nordhaus, director del proyecto.

Por ultimo, Rock Band World brindara informacion del catalogo de canciones que tendra, la cual es de mas de 3500, entre otros status como tu rendimiento en el juego y demas status para comparar con el resto de tus amigos.

Facebook registra 230 millones de usuarios en juegos

Durante un seminario que dio Doug Purdy, que es el director de los productos para desarrolladores de Facebook, explico el valor que tiene la integración de Facebook en los juegos y la viabilidad de esta gran plataforma.

Además de esto, también comento que 230 millones de usuarios han jugado lo que Facebook tiene disponible en juegos en los últimos 30 días, incluyo también que 8 de las 10 mejores aplicaciones para iPhone, incluyen el apoyo de Facebook.

 

¿Qué piensan de estas cifras con respecto a Facebook?

 

Vía:[VG247]

 

[E3 2012] Sim City Social – Trailer

Este famosisimo y adictivo juego llegara para todos los usuarios de Facebook, ademas de contar con otra version aparte para PC.

Este nuevo juego de Sim City se ve con muchas mejores ademas de nuevas animaciones al momento de construir las cosas y expandir nuestros territorios, sin duda sera un gran impulso para los juegos de Facebook y muy adictivo para la PC.

Gaikai estará en Facebook

El siguiente paso para la dominación mundial, según Gaikai, es la integración de sus servicios en la red social más grande del planeta, Facebook, con lo cual intentarán que dicha red ahora cuente con ofertas interesantes para los videojugadores un poco más clavados de las que ahora ostenta.

«»Nuestro siguiente lanzamiento será ne Facebook,» comentó David Perry, de Gaikai, a GamesIndustry «y hemos estado trabajando con ellos por algún tiempo.»

«Facebook ya cuenta con juegos casuales, pero les ayudaremos a acercar juegos más clavados. Simplemente harás click y boom, estarás jugando World of WarCraft.» Sin la necesidad de instalar los juegos completos en tu disco duro, Gaikai promete streaming inmediato de videojuegos directamente desde el explorador.

«Acércale el juego al videojugador, no hagas que la gente se mueva, mueve tus juegos,» explicó Perry. «Zinga lo descubrió y ha puesto al consumidor en primer lugar. Haces click una vez y puedes jugar gratuitamente, compártelo con tus amigos y, si te gusta, paga por él.»

«Es esta forma de pensar, en pos del consumidor, lo que ha hecho que su valor haya crecido. Algunos de los publishers tradicionales han ignorado esto y se están cayendo a pedazos.» Y cortando la cantidad de tiempo y de recursos entre el jugador y su experiencia, seguro Gaikai se encamina a cosas buenas con esta integración con Facebook.

EA firma contrato por 5 años con Facebook

Hace unos días supimos que los juegos en las plataformas sociales, sobretodo en Facebook, son un éxito comercial. Prueba de ello es que Zynga -quienes han hecho todos esos juegos que terminan con «ville»- vale más que Electronic Arts, probablemente por esto EA ha firmado un contrato con Facebook por cinco años en donde se compromete a hacer juegos que encajen en un ambiente social y sean sencillos.

Además esto servirá para hacer negocio, pues los juegos tendrán oportunidad de vender objetos a los jugadores y estos se comprarán mediante los Créditos de Facebook, con esto tanto Facebook como EA harán dinero, ya que el primero se quedará con el 30% de las ganancias del segundo.

Jóven pierde juicio gracias a Facebook

Si una cosa hemos recomendado desde que las redes sociales son cosa que todo mundo conoce es: “No postees algo que no deberías”… o el típico dicho “No hagas cosas buenas que parezcan malas”… o algo así. Conozcan a Ashley Sullivan, joven de 17 años que mientras conducía en estado de ebriedad con su novio de copiloto, chocó contra una pared resultando muerto su acompañante.

En noviembre pasado, cuando fue llamada a corte, se declaró culpable por homicidio negligente y por manejar en estado de ebriedad, pero dada su minoría de edad se le perdonó la condena por dicho accidente.

El problema estuvo cuando Ashley, un mes luego del juicio, puso en su Facebook una foto con el título “borracha en Florida”, lo cual atrajo la atención del Juez – MatthewJ. Murphy III – que había procesado su juicio, la mandó llamar, y la sentenció a 6 meses más cinco años de libertad condicional.

[vía|The Buffalo News]

Nueva York prueba un sistema de alarma en las consolas

¿Que significa esto? fácil, por lo general en la radio y TV se transmiten boletines de alerta acerca de alguna emergencia nacional, pero ahora se esta pensando en hacer esto mucho mas grande al transmitir estos boletines también en nuestras consolas (PS3, xbox 360 y Wii) por eso de que ya «ni vemos la tele», también se incorporaran las redes sociales como twitter y facebook.

Claramente esto solo es para EUA pero es interesante como evoluciona la forma de comunicarnos y de transmitir mensajes independientemente de que estas haciendo. Así que ya sabes cuando salga esa infección de zombies hambrientos tu como jugador seras el primero en saberlo y las medidas a tomar pues ya tenemos experiencia en Resident Evil, Dead Rising y por supuesto Left 4 Dead.