Videojuegos

[Trailer] Resistance 3 – Multiplayer Developer Diary

Yo sé que habemos muchos desgraciados que no hemos tenido la oportunidad de echarle la mano encima al beta multijugador de Resistance 3, pero para calmar nuestras penas – o incentivar nuestra ansiedad por jugarlo- llega Insonmiac con un video que nos explica algunas de las características del componente multiplayer de Resistance 3.

Por ejemplo explican las habilidades, que se dividen en pasivas y activas, como la de enfocar -que si apuntas por dos segundos a tu enemigo sin disparar, obtienes daño extra-, el del escudo electrificado -que causará daño a los enemigos que intenten golpearte cuerpo a cuerpo, el de la ilusión, retribución, etc.

La acción se ve muy buena y sin clases a las cuales aferrarte, sino habilidades que podrás ir mejorando conforme vayas jugando, hacen de Resistance 3 una buena opción para juntarte con tus amigos a guerrear en línea.

Peter Moore: La fidelidad gráfica no será importante en la siguiente generación de consolas

Ya se ha hablado bastante de cómo de poderoso será el Wii U en comparación de las consolas actuales – aunque en realidad no se ha esclarecido cuánto- y hay algunos que hasta se atreven a decir que la siguiente generación de consolas -después del Wii U- simplemente le pasarán por encima y lo sepultarán.

Si el Jefe de Operación de EA, Peter Moore, es fuente confiable de conocimiento, esto no pasará así. «La gente comenzará a decir que esta será una plataforma de transición. Y no creo que vaya ser así. He aquí el por qué.» ´Comentó Moore a Industry Gamers. «Creo que el control será increíble. Esto ya no se tratará de las especificaciones técnicas… será, como sucedió con el Wii, cuestión de que el control ofrecerá una forma única de disfrutar la experiencia de un videojuego, más allá de la fidelidad [gráfica] del mismo.»

En cuanto a resolución, aclara Moore, no hay mucho más para dónde hacerse. «Miren, ya vieron Battlefield. ¿Cuánto mejor pueden llegar a verse [los juegos], llegado este punto? No sé si haya algo mejor que el 1080.»

«En los primeros días de nuestra industria, esto se trataba sobre cuánto mejor se veían los juegos -con cascos más brillantes o césped más verde – pero he estado en esto el tiempo suficiente para saber que ver el vapor de tu respiración en un juego de football era algo importante. Pero no más.»

¿Entonces qué piensa Moore que será lo importante para la siguiente generación. «Ahora se trata de las interfaces. Ahora se trata de construir una comunidad de forma diversa, enriquecedora. Y ahora se trata de definir si hay otra forma de controlar un juego. Eso lo hemos visto con el Move, con el WiiMotionPlus y con el Kinect.»

«Y el trabajo de Nintendo, siendo sinceros, es contruir algo que nos atrape en cuanto a la forma de usar un control. Así que, no sé qué planes tengan Xbox y PlayStation para sus próximas plataformas, pero no van a romperse la cabeza por la fidelidad gráfica. Te lo puedo garantizar.»

«Es importante para nosotros y, estamos seguros, que se comprometerán con lo que han presentado. Aunque el juego en línea no fue un gran factor para el Wii y aunque tenía la capacidad, simplemente no se enfocaron en ello al nivel que PlayStation y Xbox lo hizo. Pero creo que Nintendo entiende el multijugador, cómo construir una comunidad, el juego en cooperativo y tiene la habilidad de presentar juego muy profundos y todo esto es ahora muy importante.»

¿En serio, Peter? Entonces explícanos cómo es que solo te dejarán usar un control de los nuevos por consola.

[Trailer] Anarchy Reigns – Presentando a Durga

Cuando uno pensaba que PlatinumGames no tenía más personajes que presentar para Anarchy Reigns, sale un trailer más y ahora presentan a Durga.

Este personaje presenta un arma novedosa, no solo porque sea su pierna derecha, sino porque esta extremidad no solo es mecánica, sino que es -literalmente- un revólver. ¿Quieres añadirle más especias al asunto? Pues podrás disparar de esta pierna transformable mientras pateas.

Sony es presionado para bajar el precio del PlayStation Vita

Lo que son las cosas, el precio que le aplaudíamos a Sony hace un par de meses durante el E3 ahora a todos les parece elevado, sobretodo después del recorte en el precio del 3DS que Nintendo realizará en unos cuantos días.

De hecho, según Hideki Yasuda, analista de Ace Securities, «los videojugadores están anticipando que Sony baje su precio. Sony está bajo mucha presión para que recorte el precio del Vita o se arriesgue a fallar catastróficamente.»

Además, con la inclusión de Apple en el mercado de los portátiles, aclara Piers Harding-Rolls -analista del IHS- que «la oportunidad en el mercado de dispositivos especializados va haciéndose cada vez menor en vez de irse ampliando.»

Otro analista más, Koki Shiaishi de Daiwa Securities Group, también apunta a que el iPhone es más que un obstáculo potencial para ambas consolas. «El ambiente para los jugadores de portátiles se ha hecho más difícil gracias a los Smartphones.

Mientras Kaz Hirai defendía el precio gracias a las características del próximo portátil, hay otro analista que apoya -de cierta forma- a Sony. «Los clientes a los que Sony está a puntando con el Vita son aquellos que están dispuestos a gastar algo de dinero,» aclara Shiro Mikoshiba, de Nomura Holdings, «es una estrategia válida, aún si el volumen es algo bajo, se podrá sustentar debido al precio alto.»

[vía|Bloomberg]

David Jaffe: $60 dólares es un ch*ngo de dinero para un juego

Hay que adorar al señor David Jaffe, no solo por que parezca un Furby, sino porque aunque medio malhablado, dice cosas interesantes de vez en cuando. Esta vez muestra apoyo hacia la teoría que Todd Howard nos explicaba hace unos días, en donde asegura que el precio actual de los videojuegos es demasiado elevado.

Pero, al igual que Todd, David asegura que su juego, Twisted Metal, valdrá cada centavo. «$60 dólares es un ch*ngo de dinero para un videojuego, merecen lo mejor… aún si por ello los hagamos esperar un poco más de lo que anticipamos,» aclara Jaffe. «Además, el salir entre Noviembre y Diciembre era un mal paso para este juego -aunque esta no fue la razón del por qué retrasamo el juego, queríamos que saliera en Octubre-. Este tiempo extra nos dará más oportunidad para balancear las armas, mejorar el manejo de los vehículos y poner a punto el progreso de experiencia para subir de nivel, et cétera.»

Muy bien Jaffe, te entendemos, pero ahora estamos en espera de que alguien no solos nos hable mal del esquema de precios de los videojuegos actuales, sino que en realidad tenga los tamaños para sacar un juego «AAA,» a un precio menor de $60 dólares.

A ver pues, ¿quién se anima?

[vía|Examiner]

Niño inhala ritalin para poder seguir videojugando, casi muere en el acto

¡Bienvenidos a un episodio más de «la gente es pendeja y no tiene miedo a demostrarlo»! Pues ahora y demostrando una vez más la infinita capacidad de la estupidez humana, conocemos el caso de un pequeño joven Neozelandés que, para poder seguir videojugando, tuvo la brillante idea de pulverizar algunas pastillas de ritalin para luego inhalarlas como si de cocaína se tratara.

Como es de esperarse, esta acción causó tal efecto en el organismo del chamaco que obligó a sus padres a llamar una ambulancia y que llegara directamente a la sala de urgencias en donde lo recibieron «blanco como una hoja de papel e hiperventilando.»

Este medicamento controlado fue proveído por un amigo del chamaco, cuyas personalidades han quedado anónimas, quien ya había inhalado varias veces esta sustancia con ayuda de la carcasa de un bolígrafo.

«Quedé en shock al saber que mi hijo estaba muriendo por haber inhalado drogas,» aclara el padre -también bajo anonimato- después que el chamaco hubiera sido ingresado al hospital.

[vía|GamePolitics]

[Rumor] Marvel vs Capcom 3 llegará al PlayStation Vita

Todo parece indicar que no solo Street Fighter x Tekken llegará a la próxima consola portátil de Sony, sino que también Marvel vs Capcom 3 llegará al sucesor del PSP.

Esta noticia viene por parte de Gematsu quienes encontraron dicho título enlistado para salir a la venta en Amazon de Francia para el PlayStation Vita. Mientras esto dista mucho de ser un anuncio oficial, al menos puede apuntarnos a la posibilidad de que este famoso crossover llegue, literalmente, a nuestras manos.

[Vídeo] Mega Man y su Portal Gun

Y aquí otro vídeo de como sería un juego ya con algo de tiempo reimaginado con la famosa Portal Gun de la cual estoy seguro ustedes ya saben a cual juego pertenece, ¿cuantos vídeos más habrá con portal guns en otros juegos? no lo sabemos pero siguen siendo divertidos.