PC

Ya disponible el New Game+ para The Witcher 3

The Witcher 3

Esta vez los usuarios de Xbox One fueron los primeros beneficiados, pero el DLC que añadirá la opción New Game+ para The Witcher 3 ya está disponible.

De momento el PlayStation 4 y la PC deberán esperar algunos días, por lo general jueves o viernes, para poder enbarcarse en su segunda vuelta con lagunas de las mejoras que lograron obtener para su Geralt en The Witcher 3.

Microsoft podrá borrar juegos pirata en Windows 10

Windows 10

De seguro todos ustedes que ya tienen Windows 10 instalado leyeron el acuerdo de usuario final (EULA) en donde se explica que microsoft podrá borrar software pirata de tu computadora.

Obviamente que no se han reportado casos de que se hayan suscitado ningún problema de esta índole (aún), pero según reporta Alphr el acuerdo de usuario final para el nuevo sistema operativo de Microsoft le permite a la compañía el escannear tu equipo y, en caso de ser necesario, borrar juegos y software ilegítimo.

Digo, no es que ninguno de nosotros tenga este tipo de software, ¿verdad?

El Poscast Beta #235: Chrono – Metro

235Llegamos al programa número 235 y como recordarán en el programa pasado les habíamos comentado que haríamos un programa con la misma mecánica que la sección de cronometro del famoso programa de ESPN, así que lo prometido es deuda y para está semana tenemos Chrono-Metro, espero les guste tanto como a nosotros nos gusto hacerlo y no duden en decirnos que les pareció.

En cuanto a las noticias de la semana tenemos una semana un tanto escasa pero rescatamos el remake de Resident Evil 2, las primeras imágenes de Dragon Quest XI y los juegos a votar en la PSN. A eso le sumamos las acostumbradas secciones:

  • Opening de la semana.
  • Datos curiosos
  • Recuérdame: Programas de concursos.
  • Random: Parques de Star Wars!
  • Cómprame: El consejo de la coca cola.

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

ShowTime Podcast 176

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Con una breve participación del ingenierillo, en esta edición de ShowTime platicamos de la posiblidad de que Crackdown 3, Quantum Break y Scalebound lleguen a la Pc, la confirmación del remake de Resident Evil 2, que probablemente tendremos WarCraft IV en algún momento, la conexión constante a internet de Need for Speed y los banneos de GTA V

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Fallout 4 no te obligará a personalizar y crear objetos

fallout 4

Bethesda está intentando romper las vidas de sus jugadores con Fallout 4, pero no obligará a que forzosamente tengas que utilizar todos los sistemas que integrarán al juego.

Sabemos que hay mucha gente en el mundo, incluyéndome, que teme por sus relaciones interpersonales una vez que salga Fallout 4. Y no es para menos considerando todas las cosas que, en teoría, podrás hacer en el mundo del juego, fuera de la historia del mismo.

Esto puede ser una bendición y una maldición, ya que mucha gente se sentirá abrumada con la cantidad de contenido y mecánicas en las que se deberán involucrar para disfrutar por completo el juego, pero no es necesario sentir ese miedo.

Aunque podrás desmantelar objetos y crear tus propias modificaciones de armas y equipamiento, así como construir tus campamentos, con todo y las construcciones específicas, defensas y reclutar personajes para que los habiten, no será para nada necesario y podrás en cualquier momento ignorarlas. Incluso, no es un requerimiento que te involucres con estas actividades.

“Esto es completamente opcional,” explica Pete Hines, de Bethesda, a GamesRadar. “Estará disponible para ti en todo momento, pero sólo si es algo en lo que quieres involucrarte.”

“Si lo único que te interesa es hacer misiones, explorar y terminar la historia principal del juego, puedes ignorar todo lo demás. O hacer tanto o tan poco como te sientas cómodo,” claro está que aunque te beneficiarás al inmiscuirte en estas prácticas (porque conseguirás mejor equipamiento), no habrá ningún tipo de penalización si decides pasarlas por alto.

Publican kit de desarrollo para The Witcher 3

The Witcher 3

CD Projekt Red sigue haciendo las cosas bien y aunque algunos pueden pensar que ya se estaban tardando, finalmente el día de hoy liberaron las herramientas de modificación oficiales para The Witcher 3.

Sí, obvio que hay muchos que siguen limpiando su lista de contratos de Brujo o las misiones opcionales del juego original, pero también hay algunos otros que ya tenían planeadas sus propias aventuras y mejoras para el juego y ahora podrán hacerlas realidad con el modkid de The Witcher 3 que pueden descargar desde Nexus Mods.

El software incluye herramientas para exportación e importación de texturas, posibilidad de sustituir meses, agregar nuevos modelos y también acceso a los scripts del juego. Eso sí, aclaran en CD Projekt que este kit no es un editor que será usado por el público en general, sino una herramienta de desarrollo para aquellos que están familiarizados con la práctica de modificar juegos y que les ayudará a crear sus mods de forma sencilla.

“Tendrán acceso a los archivos del juego y les permitirán extraer, compilar y decompilar recursos [del juego] de manera fácil. Además de cambios visuales, como las texturas y modelos, también será posible cambiar los recursos de la interfaz gráfica y los scripts,” reveló el desarrollador.

Además se está en pláticas con Sony y Microsoft para explorar la posibilidad de que las versiones para consola de The Witcher 3 tengan acceso a los mods creados por la comunidad, pero no hay nada qué anunciar todavía.

Dying Light vende 5 millones de copias y su secuela viene en camino

Dying Light 02

Es un hecho que Dying Light nos encantó y saber que hay más en camino y que le está yendo muy bien, sólo sirve para ponernos de bueenas.

Reveló Techland a Videogamer que el haber llegado a la marca de los 5 millones de copias de Dying Light vendidas es considerado un éxito más allá de toda métrica para ellos, tanto así que la popularidad del título obligó al desarrollador a detener Hellraid para favorecer el desarrollo de más contenido para Dying Light, como su expansión y la secuela.

Hablando de esto último, Techland ya se encuentra en fases de planeación para la segunda parte de Dying Light y que probablemente sea demasiado ambicioso para las consolas actuales, obvio que por lo prematuro del proyecto no pueden hablar de nada en concreto todavía.

“Tenemos muchas ideas ambiciosas que necesitamos poner a prueba y descubrir si son viables para la tecnología presente en las consolas actuales,” así que probablemente estas ideas locas sean escaladas para poderlas plasmar en el PlayStation 4 y Xbox One o probablemente tendremos que esperar mucho para poder probar lo que la secuela nos tiene preparado.

Divinity: Original Sin 2 es anunciado

Dvinity Original Sin II

De la misma forma que el primer Original Sin se dio a conocer, su secuela también contará con Kickstarter y la campaña dará inicio en dos semanas.

El próximo 26 de Agosto será el día en que Larian Studios iniciará su campaña de crowdsourcing mediante Kickstarter en donde una vez más pedirán el apoyo de sus seguidores para poder desarrollar otro juego de Divinity, esta vez la secuela de Original Sin.

De igual forma y si tienes la manera de visitar PAX Prime a finales de este año, podrás jugar una versión preliminar en el estante #6011 del evento donde además podrás platicar con el equipo de desarrollo y ganar algunos regalos.