PC

Miyazaki asegura poder tanto con Dark Souls 3 como con el DLC de Bloodborne

Dark Souls 3

Trabajar en varios proyectos a la vez no es fácil, pero asegura Hidetaka Miyazaki estar confiado en poder dirigir tanto Dark Souls 3 como la expansión de Bloodborne.

Esto no lo dice simplemente porque tiene confianza en poder hacerlo, sino porque ya ha tenido que dirigir proyectos paralelos en más de una ocasión.

“Cuando estaba haciendo Demon’s Souls, también trabajé en Armored Core: For Answer; incluso en tiempos de Dark Souls fungí como Director y Productor a la vez,” asegura Miyazaki en entrevista con GameSpot.

Además contará con apoyo de Yui Tanimura, Director de Dark Souls 2, para supervisar el trabajo del tercer título, de esta forma Miyazaki trabajará en los conceptos fundamentales del juego mientras que los demás directores se encargan del resto, dándole tiempo para trabajar en otros proyectos al mismo tiempo.

“Si un juego me enlista en sus créditos como Director del mismo, hay cierto nivel de calidad que la gente espera. Y les puedo garantizar que dicho nivel será alcanzado.”

El Poscast Beta #234: Discutamos sobre los eSports ¿son un deporte?

234En pleno 2015 los eSports han dado un enorme salto de popularidad desde el inicio del 2000, pero todos nos seguimos preguntando lo mismo ¿son un deporte? y sí no lo son, ¿deberían considerarse un deporte? ¿los canales y programas de deportes deberían promover la cultura de eSports? éstas y más preguntas discutimos en el tema principal.

En cuanto a las noticias de la semana nos sorprendieron a todos con el anuncio de Halo Wars 2 y el anuncio del modo Fighter Squadron de Star Wars Battlefront en Gamescom, la nueva actualización de Splatoon y el retraso de Mighty No. 9. A eso le sumamos las acostumbradas secciones:

  • Opening de la semana.
  • Datos curiosos
  • Recuérdame: Tazos!
  • Random: la opinión de Mission Impossible Rogue Nation.
  • Cómprame: la lección de Agust.

Los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de botanas en vídeo en Youtube y sí gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

 

ShowTime Podcast 175

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¡Estamos de vuelta! Y vaya con qué programa, ya que hablamos de la gamescom, de Heroes of the Storm, del Remake de Resident Evil 2, del anuncio de Halo Wars 2 y muchas cosas más.

Por último agradecemos a Jonte Nyhlin y a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Black Desert finalmente tendrá versión internacional a final del año

Black Desert

Luego de meses y meses deleitando las pupilas de los fanáticos de los juegos masivos en línea, Black Desert será adaptado para públicos internacionales y estrenará versión en inglés antes que acabe el año.

Según revela el community manager de la versión inglesa del juego a Pearl Abyss, el hardware que constituirá el servidor europeo ya llegó a las oficinas y se están concentrando en la fabricación del sitio web del juego para público anglo parlante así como la adaptación al ingles de la versión inicial de prueba del juego.

“Queremos evitar a toda costa la mala impresión que ha dejado las compañías koreanas en el pasado en tanto a los estándares de calidad para las versiones internacionales de sus juegos,” explica, aclarando que una vez se complete la localización de la versión de prueba, habrán periodos beta para que la comunidad entre a revisar la traducción.

Todavía no hay una fecha específica para ninguno de los periodos de prueba, según el community manager asegura que antes del primer alpha habrá incluso periodos de prueba ,”pero tenemos que pedir a la comunidad que sean pacientes en cuanto a las fechas para las fases de prueba que darán inicio este mismo año.”

También explica que habrá versiones separadas para público europeo y americano, pretenden que sea un lanzamiento en conjunto para ambas regiones, pero que es posible haya un pequeño desfase entre ellas, ya que para el caso de europa se necesitarán considerar más idiomas que solamente el inglés.

[vía|Siliconera]

La próxima expansión de Dragon Age: Inquisition se estrena el 11 de Agosto

Dragon Age Inquisition The descent

EA y BioWare no quisieron hacer esperar más a los seguidores de Dragon Age: Inquisition, dado que pasará menos de una semana entre el anuncio del nuevo DLC para el juego y su estreno.

Ha cuestión de dos días se estaba anunciando en la gamescom The Descent, la nueva y próxima expansión para Dragon Age: Inquisition y lo mejor es que no deberemos esperar mucho para poder jugarlo, ya que estará disponible el próximo martes 11 de Agosto.

The Descent nos pondrá nuevamente en los zapatos de inquisidor y su variopinta compañía de héroes para investigar las profundidades de la tierra y develar la razón de los recientes y devastadores terremotos que azotan Thedas.

A diferencia de la anterior pieza de contenido descargable, The Descent se de forma conjunta en Xbox One, PlayStation 4 y PC, dejando en el olvido a las consolas de generación anterior.

[Trailer] Battleborn ya tiene fecha de salida

battlebornLos creadores de Borderlands, Gearbox, ya tienen algo de tiempo trabajando en su más reciente proyecto, un título FPS que parece ser un juego de MOBA pero con perspectiva en primera persona. Sí bien su modo en línea competitivo será su punto fuerte también contará con campaña para un sólo jugador y ademas contará con la opción de jugar en pantalla dividida en cooperativo.

Battleborn llegará el próximo 9 de febrero de 2016 para PC, PS4 y Xbox One.

The Lord of the Ring Online cierra la mayoría de sus mundos

The Lord of the Ring Online

Siguiendo la plática del inminente apocalipsis MMO, The Lord of the Rings Online está sufriendo y decidieron cerrar la mayoría de sus mundos en todas las regiones.

En específico, para Estados Unidos sólo quedaron abiertos los mundos Arkenstone, Cruckhollow, Landroval, Gladden y Brandywine; mientras que para Europa quedaron Belegaer, Gwaihir, Sirannon, Laurelin y Evernight.

Asegura Turbine que si el mundo donde jugabas cerró, podrás decidir a qué otro mundo lo transferirás –salvo Brandywine que está lleno-, cambio que podrás hacer en cualquier momento. No necesariamente hoy o mañana.

Luego de casi diez años en el mercado, asegura Turbine, esto no es signo de que el juego vaya cerrar, sino que es parte del ciclo de vida de los MMO en donde algunos usuarios de antaño se retiran mientras que otros nuevos llegan y es normal consolidar la base de jugadores en pocos servidores para que se mantenga un buen nivel de población.