ZackaryNero

La beta cerrada de Overwatch termina la próxima semana

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Lamentablemente para todos aquellos que amen Overwatch y aun no lo pre-ordenan, el próximo 25 de Abril a las 10 am PDT se cerrara oficialmente la beta, aunque tendremos otra final del 5 al 9 de Mayo, pero para quienes pre-ordenen el juego podran entrar desde el 3 de Mayo.

Los developers agregaron más comentarios con respecto a Overwatch y su camino a la fecha de lanzamiento

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Vía:[VG247]

 

Tracer revela sus habilidades en Heroes of the Storm

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Despues de una gran espera, al fin llega el spotlight del proximo heroe que llegara al Nexo, nadamas y nadamenos que Tracer, la cara de Overwatch.

En el spotlight podemos conocer un poco de su historia ademas de sus habilidades y algunas recomendaciones de los desarrolladores para lucirnos en nuestras batallas dentro del nexo.

Asi que ya saben, a preparar la cartera o las monedas de oro, aunque si compraron a Dehaka con monedas de oro, es hora de hacer misiones diarias.

[Hands On] Overwatch Beta, los heroes están de regreso.

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Desde un inicio se sabia que Overwatch no tendría el plan de negocios de ninguno de los juegos de Blizzard, ya que dicho juego tiene un precio de 999 MXN en su versión origins y 799 en su versión normal, lo cual fue algo que disgusto mucho a la gente por ser un precio tan elevado, pero por lo que se ha jugado, podemos decir que es un precio razonable. Despues de un largo periodo de descanso, la beta de Overwatch regresa con más contenido, pero estando a unos cuantos meses de su lanzamiento, la pregunta obligatoria es ¿vale la pena comprarlo?

 

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Con el regreso de la beta podemos ver más contenido desde el inicio de pantalla, ya que ahora no solo tenemos la opción para los ajustes del juego, para jugar, para entrenar y para salir, ahora contamos con una galeria de heroes, perfil de juego, cajas de loot y una pantalla especial para todo lo relacionado con lo social (amigos jugando, invitaciones a grupo y solicitudes de amistad), ademas del ya conocido heroe con un mapa de fondo, solo que ahora nos indica cuantos objetos desbloqueables tenemos de dicho personaje.

 

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En el modo “play” contaremos con 3 modos de juego, las partidas rapidas (contra personas), partidas contra inteligencia artificial y las personalizadas, en donde podemos crear partidas con amigos para pelear contra otras personas o contra inteligencias artificiales, ademas de poder agregar espectadores.

 

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Cada que juguemos una partida obtendremos puntos de experiencia, los cuales nos subiran nuestro nivel de jugador, ademas de que cada nuevo nivel, obtendremos una loot box, las cuales (hasta ahora) aparecen con una luz azul o luz morada.

Las azules son las más comunes, ya que, en su mayoría, contienen dialogos de voz, iconos de jugador y sprays, mientras que las cajitas con luz morada pueden contener skins, poses de victoria y currency (monedas).  Les dejamos un video con (justamente) una cajita morada, la cual ha sido la mejor de todas (hasta ahora en lo que llevamos de juego).

Cada que terminemos la partida obtendremos los ya conocidos votos para saber quien fue un jugador epico, lo cual se decide tomando en cuenta a los mejores de la partida, pero de esos 3 o 5 (maximo) se tiene que elegir uno mediante la votación de todos.

 

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Despues de la votación, obtendremos nuestros resultados de partida, en los cuales pueden darnos medalla de bronze, plata o en el mejor de los casos, oro, todo esto dependiendo de muchos factores.

Abajo de las medallas tendremos nuestra barra de puntos de experiencia junto con nuestro nivel.

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En el modo de “carrer profile” obtendremos una vista general de nuestro progreso general, los heroes que hemos usado, el tiempo que hemos jugado, etc.

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En la segunda pestaña podemos encontrar las estadisticas un poco más explicadas.

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Por ultimo, tenemos la pestaña de player icon, en la cual podemos escoger nuestro icono de jugador para el juego. Estos iconos pueden obtenerse mediante las loot box y subiendo de nivel.

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Por ultimo, tenemos la hero gallery, modo en donde podemos ver todos los objetos desbloqueables que obtenemos por las loot box.

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Cuando seleccionemos a nuestro heroe favorito, veremos que diferentes desbloqueables tenemos y podremos seleccionar cuales queremos usar durante las partidas.

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[Reseña] Resident Evil 0 / Biohazard 0 HD Remaster

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Cuando a una persona le mencionan “Resident Evil”, probablemente recuerde la mansión, Tyrant, Nemesis, o incluso y lamentablemente las horribles versiones de Resident Evil 5 y 6, pero uno que ha pasado a oscuras y sin tanto reconocimiento es Resident Evil 0, juego en donde ademas de controlar 2 personajes, conoceremos más a fondo acerca de toda la historia que ya se dio a conocer con sus posteriores versiones, dicho esto, ataremos varios cabos sueltos que se tenían en la narrativa.

Nuevas aventuras, nuevos personajes y nuevos enemigos nos esperan en esta versión remasterizada de Resident Evil 0.

Ficha Técnica

Título: Resident Evil 0 / Biohazard 0 HD Remaster

Desarrolla: Capcom

Publica: Capcom

Plataformas: Xbox One, Playstation 4 y PC [Versión reseñada]

Fecha de lanzamiento: 19 de Enero del 2016

Fichas-Historia

Resident Evil 0 se desarrolla en más de una locación así como todos las otras versiones pero principalmente nos encontraremos en el tren llamado Ecliptic Express, dicho tren transporta a un grupo de investigadores de Umbrella que tienen como misión reabrir el viejo centro de formación.

El terror comienza cuando un extraño ruido interrumpe la atención de todos los pasajeros, para que momentos despues una especie de sandijuelas ataquen las ventanas al grado de romperlas y empezar a atacar a los demás.

Días despues del ataque, el helicoptero del equipo Bravo de STARS se encuentra sobrevolando el bosque de Racoon City debido a una serie de asesinatos ocurridos en dicha zona.

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Cuando el helicoptero empieza a llegar a dicha zona, tiene que hacer un aterrizaje forzado debido a que un motor se avería y es entonces que Enrico Marini, el capitan del grupo Bravo, les ordena invetigar la zona en busca de pistas acerca de los asesinatos.

Rebecca Chambers, la joven médico del grupo, encuentra un vehículo militar volcado con cadaveres asesinados, el cual investiga inmediatamente y encuentra pistas de que el culpable de dichos asesinatos fue Billy Coen, un ex-teniente condenado a muerte al cual escoltaban para cumplir su sentencia y que parece haber huido del lugar de los hechos.

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Al ocurirr esto, Rebecca manda a llamar a Enrico para investigar la zona donde se encuentra, este al llegar al lugar de los hechos, le da ordenes al equipo Bravo para investigar lo que queda de dicha zona. Para la suerte de Rebecca, se encuentra con el Ecliptic Express y decide entrar a investigar, es entonces cuando comienza el terror y Billy, Albert Wesker y un personaje que pensamos no tiene relevancia, la comienza a tener, y mucho.

Fichas-Graficos

Los gráficos son el apartado en donde más podemos hablar y en donde más podemos hacer un debate, ya que se puede decir que Capcom aprende de sus errores, pero no lo hace.

A diferencia de Resident Evil 1 HD Remaster, este juego cuenta con mejor optimización, dicho de otra manera y hablando un poco más tecnico, ahora la menor resolución posible es de 640×480 (cuando el RE 1 la menor es de 1024×720), los Hz se pueden cambiar a 40 (esto si se puede en RE 1) y lo mejor de todo, se puede cambiar el frame rate a 30, y no es obligatorio tenerlo en 60 (como en RE 1), pero aún así, hay partes del juego (minimas) en donde podemos tener una baja de frames (10 a maximo 15), pero si nos ponemos a comparar, en RE 1 eran imposible tener 30 fps de juego cuando aqui, son contadas las veces que pasara eso.

graficos

Podriamos decir que esto es molesto si llegara a pasar cuando nos ataca un enemigo o en algun boss, pero ni siquiera eso, ademas, el bajon de frames es en computadoras que no están actualizadas, ya que hay usuarios que juegan en las resoluciones maximas y con 60 fps y no han dicho ninguna queja.

De ahí en fuera, contamos con una remasterización de excelente calidad, en donde los escenarios más obscuros y los enemigos más siniestros, cobran más vida gracias a los detalles que se notan debido a la optimización que se les hizo (al igual que en RE 1).

Fichas-Gameplay

Para la gente que es observadora, se habra dado cuenta que Resident Evil 0 fue la inspiración para Revelations 2, ya que de este juego fue de donde sacaron la idea de tener 2 personajes al mismo tiempo, ya sea para el momento de defenderse, los acertijos e incluso, para tener que rescatarlos cuando se encuentren en un aprieto.

En Resident Evil 0 HD Remaster contaremos con 2 personajes principales:

-Rebecca Chambers: joven medico y novata del equipo Bravo que es MUY debil (en verdad, es muy debil) que contara con un kit de primeros auxilios que le permite combinar hiervas (roja + verde, azul + verde, etc). Con este personaje podemos escapar muy fácilmente y curarnos cada que encontremos hiervas.

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-Billy Coen: A diferencia de Rebecca, Billy no cuenta con un kit que le permita combinar hiervas, el solo puede utilizarlas de forma natural sin combinarlas, pero en lugar de contar con un kit, cuenta con un encendedor el cual nos permitira avanzar en la historia para iluminar los lugares obscuros, ademas de resolver uno de los acertijos más dificiles de todo el juego. Otra diferencia con Rebecca es que Billy aguanta mucho los ataques, ya que lo pueden agarrar 3 veces y su barra de vida seguira en “bien”, mientras que si eso le pasa a Rebecca, ella se encontrara en “Danger”.

Resident Evil es conocido por su peculiar camara, la cual ha hecho que muchos se molesten por los giros inesperados y el que “no puedan ver que hay al otro lado del pasillo”, pero como se ha dicho desde un principio, si uno no se acostumbra a la tank camera, simplemente no juega Resident Evil.

Cabe mencionar que los acertijos son más dificiles y más didacticos por lo mismo de que tendremos 2 personajes a nuestra disposición.

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Cada personaje cuenta con un inventario diferente, el cual tiene un limite y puede dejar objetos en cualquier lugar, pero para nuestra mala suerte, no hay ningun baul en todo el juego, por lo que si vamos a dejar algun objeto en algun lugar, debemos dejarlo en el más seguro que encontremos.

Fichas-Sonido

Un buen juego de terror es aquel que su ambientación se logra por medio de sonidos naturales e incluso, en los momento que hay música, no se nota por la tensión que te provocan otros factores externos, y agregando más a este dato, un buen juego de terror es  aquel, que te puede quitar la música y por la misma tensión que te provoco momentos antes, no te das cuenta cuando desaparece, y es esto lo que sucede con Resident Evil 0 (incluyendo el 1,2 y 3), son tantos los momentos de tensión y concentración que gracias a la ambientación, haran que nuestros sentidos se pongan al maximo.

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El juego cuenta con un ost de 62 canciones.

conclusión

Resident Evil 0 HD Remaster cumple con lo que se le pidio a Capcom, mejor optimización, menos consumo de maquina, más resoluciones y lo más importante, un juego de Resident Evil.

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Este es uno de los Resident más dificil de todos, y ademas de sacarnos una lagrima de desesperación, nos dara muchas horas de retos, miedo y acertijos dificiles, y cuando digo dificiles es porque en verdad son dificiles.

Lanzado en Octubre del 2002, Resident Evil 0 volvio para enaltecer el nombre de los clasicos de Resident Evil, un juego dificil, lleno de acertijos, y lo más importante, un juego en donde vas a sufrir por cada bala, cada hierva, y cada tinta para grabar que uses.

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[Un juego “excelente” es aquél en donde sus virtudes sobrepasan por mucho sus debilidades y que son una experiencia casi obligada a jugar. Una recomendación a todas luces.

Esta reseña se elaboró con un aproximado de 30 horas de juego y muchas muertes, en verdad, muchas.

Unravel ya tiene fecha de salida

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El juego desarrollado por Coldwood Interactive y más conocido por sus creativos puzzles, Unravel,  tendra su debut el 9 de Febrero en  PlayStation 4, Windows PC  y Xbox One, esto lo confirmó Electronic Arts el día de hoy.

Ademas de la fecha de salida, también se libero un nuevo trailer en donde podemos ver un poco de la historia a 1080p y 60 fps, aunque lo más importante, es conocer a Yarny, el heroe de este juego.

Unravel tendra un precio de $19.99 y un 10% de descuento para aquellos que estén suscritos a EA Acces en Xbox One, por otra parte, ya se puede pre-ordernar desde la Playstation Store y Origin.

 

Vía:[Polygon]

[Primeras impresiones] Overwatch

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Blizzard siempre ha querido sorprendernos de una manera diferente con cada juego o expansión que lanza, y ahora con Overwatch nos muestra algo que nunca pensamos que lanzaría, un shooter futuristico de 5 contra 5 con (por ahora) algunos modos de juego, y la pregunta es ¿como nos ha ido en la fase beta de Overwatch?

Título: Overwatch

Desarrolla: Blizzard Entertainment

Publica: Blizzard Entertainment

Plataformas: PC (Versión jugada) , proximamente en PS4 y Xbox One.

Fecha de lanzamiento: Actualmente en fase beta.

 

Overwatch es un juego del tipo first person shooter en el cual tendremos un equipo conformado por 5 integrantes los cuales se enfrentaran contra otros 5 en diferentes modos de juego.

Actualmente contamos con heroes del tipo:

Tanque: Los heroes de este tipo se caracterizan por tener una gran cantidad de vida y resistencia, pero sus ataques no causan tanto daño a comparación de los demas.

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Asesino: Los heroes asesinos se caracterizan por su rapidez al disparar e incluso, por sus habilidades especiales que si se ejecutan bien, pueden ser mortales. No poseen una gran cantidad de vida.

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Healer: Los healers tienen habilidades para curar la vida de sus compañeros pero no poseen ataques que causen una gran cantidad de daño ni tampoco una gran cantidad de vida.

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Constructor: Los heroes del tipo constructor tienen la habilidad de colocar torretas en cualquier punto del mapa para así tener una defensa extra contra el equipo contrario.

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De momento contamos con 2 modos de juego, ademas de un “pre” en donde podemos probar a nuestro heroe:

-Defiende el punto: Si nuestro equipo es el elegido para defender el punto, nuestra misión es evitar que el equipo contrario domine el punto, esto lo lograran si alcanzan a estar cierto tiempo parados en cierto punto, y en el momento en que lo logren, se les dara un nuevo punto que tendran que dominar, dando un total de 2.

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-Empuja la nave: En este modo de juego tendremos que estar junto a una nave para lograr que avance, mientras que nuestros enemigos nos estaran atacando para que dicha acción no logre ser completada. Para cada punto de control tenemos un total de 5 minutos para lograr el cometido, y si no lo logramos, perdemos de inmediato, así que estás partidas pueden ser muy cortas, o muy largas

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Actualmente se cuenta con 3 mapas, el observatorio de Gribraltar (empuja la nave), King’s Row (defiende el punto), y Hanamura (defiende el punto). Cada uno tiene una tematica diferente y hace que los héroes puedan lucir sus habilidades para aprovecharlas al máximo.

Durante las ultimas partidas, hemos observado que se están agregando nuevos mapas con tematicas de diferentes lugares del mundo, tales como México, Reino Unido, Hollywood, entre otros.

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Hasta el momento no se ha tenido problemas graves con el juego, más que una vez que se cerró inesperadamente pero al momento en que ocurrio eso, aparecio un cuadro de Blizzard con el ID del error y varias opciones para enviar el reporte, por lo que Blizzard está tratando de que el juego esté listo para su lanzamiento.

  • Lo bueno: Las batallas pueden ser tan cortas como largas, y es lo que lo vuelve adictivo, ya que siempre se puede regresar y no te tardarás en encontrar partida y jugar.
  • Lo malo: Ausencia de más modalidades de juego, pero de seguro habrán más.
  • Lo feo: El modelo de negocio del juego.

Por ultimo, les dejamos un video con gameplay del juego:

Resident Evil estrenará nueva película animada en 2017

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Tal vez mucha gente no sepa que la franquicia de Resident Evil tiene películas animadas, pero por mencionar algunas, Degeneration y Damnation son las más recientes.

Actualmente, Capcom se encuentra trabajando con Marza Animation Planet para llevar a la pantalla a Leon Kennedy, Chris Redfield y Rebecca Chambers. Este estudio a trabajado en proyectos como Ju-On (The Grudge), Ghost in the Shell y Death Note.

No se saben detalles exactos de la película, pero la distribución sera nacional e internacional.

Recordemos que la otra saga de películas de Resident Evil llegara a su fin el próximo año con Resident Evil: The Final Chapter.

 

Vía:[Polygon]

El beta de Battleborn iniciará el 29 de octubre

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Muy pocos días quedan para que de inicio la beta de uno de los juegos más esperados en el año, y este es Battleborn, beta que estará disponible el próximo 29 de Octubre en PS4, Xbox One y PC.

La gente aún puede registrarse para la beta en el sitio web de Gearbox, pero esto no garantiza que se les dara acceso, ademas, se tienen reglas muy estrictas de no tomar capturas de pantalla, vídeos, o discutir sobre el juego en algún foto, esto debido al acuerdo de no divulgación.

Recordemos que este mes también se llevara a cabo la beta de Dark Souls 3, Street Fighter 5 y Overwatch, así que asegúrense de tener espacio suficiente para cada uno.

 

 

Vía:[Polygon]