“Un product no existe hasta que es anunciado,” explicó Randy Pitchford, presidente de Gearbox Software, a DualShockers luego de explicarles que cerca del 90% de la platilla del studio está “trabajando en lo que, yo creo, la mayoría de ustedes quiere que estemos trabajando.”
Claro que desde luego se refiere a Borderlands 3, ¿verdad?
Eso o es más contenido para su más reciente éxito: Battleborn.