Bethesda Softworks acaba de anunciar que tiene planes de lanzar además de paquetes de contenido descargable, un editor de niveles para su más reciente RPG Fallout 3. El editor llevará por nombre GECK (Garden of Eden Creation Kit) y estará disponible únicamente para la versión de PC del juego, mientras que el primer paquete de contenido descargable, Operation Anchorage, será exclusivo para el Xbox 360, PC y Mac y saldrá en enero.
Después de varias semanas de estar a la venta, y vendiendo bastante bien, Bethesda por fin da la cara a la comunidad de Fallout 3 y anunció que está trabajando en un parche para las tres plataformas (PC, PS3 y 360).
Esperemos que este parche, además de solucionar la gran variedad de problemas, trabadas y fallas inesperadas, añada la tan esperada compatibilidad del título con los trofeos de la PlayStation Network.
A unos días del lanzamiento de Fallout 3, los chamacones de Bethesda Softworks fueron lo suficientemente ambles para adelantarnos los requerimientos de sistema para dicho juego. Al parecer hasta mi laptop podrá correrlo.
Aunque claro, los requerimientos mínimos son bastante comprensibles y los recomendados tampoco están tan fuera de lo común.
Preparen sus refugios radioactivos y alisten sus provisiones pues Fallout 3, el holocausto retro-nuclear de Bethesda llegará en poco más de un mes, el 28 de Octubre y unos días después, el 31 de mismo mes, para territorios europeos.
Marquen sus calendarios, que después de Oblivion sabemos lo que los chavales de Bethesda son capaces de hacer.
Claro que tener dos juegos del calibre de Oblivion y Fallout 3 no es nada malo. Es más, se podríaafirmar que son los mejores juegos de rol de unos años acá para PC… para consola… o bueno, algo así. Pero si le preguntaramos a algún empleado de Bethesda (desarrolladores de ambos juegos) ¿Qué nos dirían?
“No tengo dudas en esto, en esencia y con todo lo que ofrece Fallout, lo hacen un mejor juego que lo que fue Oblivion,” Afirma Peter Hines, de Bethesda.
La Oficina de clasificación de Cine y Literatura de Australia se ha rehusado a clasificar el próximo gran juego de Bethesda Softworks, Fallout 3, y de esta manera ha vetado dicho juego en territorio australiano.
Desde luego, Bethesda volverá a someter a evaluación el juego después de editarlo un poco para hacer que el título quede bajo la clasificación de MA15+. Claro, si Grand Theft Auto IV pudo, no veo por qué no puede lograrlo Fallout 3.
Así es, el estudio desarrollador de la serie de The Elder Scrolls (incluyendo la cuarta iteración, Oblivion), Bethesda Softworks se ha unido con Splash Damage para trabajar en un proyecto nuevo, todavía sin nombre, según anunciaron ambas compañías hace unos días.
Según el comunicado de prensa, esta asociación será para “el desarrollo de un proyecto a largo plazo”, además que Bethesda confirmó que no se trataría ni de Fallout 3 ni Rogue Warrior, sino un proyecto totalmente nuevo.
Y todo apunta a algo bastante bueno, pues sino conocen Splash Damage, son los responsables de juegos de disparos multijugador como Wolfenstein: Enemi Territory y Enemey Territory: Quake Wars
Hace un par de años, Oblivion nos dio una probadita de lo que era la “Siguiente Generacion”, a finales del año pasado Crysis nos golpeo en la cara con graficos impresionantes.
Hoy, alguien se dio la tarea de recrear algunas locaciones del mundo de Oblivion en el CryEngine 2.