Xbox Live

La secuela de Blacklight: Tango Down será gratuita

Blacklight: Tango Down nos mostró que un título de bajo precio bien podría subsistir en el mercado, tanto que ya se prepara una segunda parte de este juego en primera persona y, asegura el CEO de Zombie Studios, Mark Long, que la segunda parte será, de hecho, un juego gratuito.

“El juego completo será gratuito con contenido premium que se podrá comprar dentro del juego, ” comenta Mark a Big Download. “Blacklight tendrá un gran número de mejoras basadas en la retroalimentación con los jugadores que he mos tenido y, esperamos, que al convertirnos en juego gratuito, seamos capaces de cerrar más rápidamente el proceso de llegar a las preferencias de los videojugadores.”

Y claro que será algo bastante interesante de ver, sobretodo si las versiones de consolas también se mantendrás gratuitas. Además, asegura que para esta secuela no se usarán recursos del primero, habrán nuevas armas, enemigos, vehículos y niveles.

Exclusiva temporal para Xbox 360, Primer pack de mapas para Call of Duty: Black Ops

El poder del dinero es sorprendete, y gracias a ello, El primer Pack de Mapas llamado “The First Strike” llegara primero a Xbox 360. Los nuevos mapas seran:

  • Discovery (ambientado en la estación ártica)
  • Kowloon (en los tejados de Hong Kong)
  • Berlin Wall (situado en el mítico paso fronterizo Checkpoint Charlie)
  • Stadium (donde la batalla tendrá lugar en un estadio de hockey)
  • Ascension (mapa para el modo zombie)

Este pack estara disponible para Xbox 360 1 el dia 1 de febrero del 20110 por 1200 MS Points. Aunque por el momento aun no se ha dicho cuando tiempo tendra esta exclusividad para Xbox 360, algunos aseguran que sera de cuando mucho, un mes de exclusividad, pasado el mes, este pack estara disponible tambien para PS3 y PC.

Tengamos muy en cuenta que este es tan solo el primer pack de muchos que saldran en este cercano 2011.

[Trailer] Battlefield: Bad Company 2

Vietnam, el próximo DLC de Battlefield: Bad Company 2 esta a pocos días de salir y EA nos pone un poco tensos con este nuevo trailer. Vietnam será la primera gran expansión de Battlefield: Bad Company 2, un homenaje a las entregas precedentes de la serie Battlefield.

Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam, saldrá a la venta este 21 de Diciembre por medio de la PSN y Xbox Live, mientras que para PC estará disponible el 18 de Diciembre por medio de la EA Store.

Prototype disponible para descargarse hoy en XBLA, mañana en la PSN

Activision está poniendo fácil la hazaña de ponerse al día antes que Prototype 2 salga al mercado, pues si aún no lo has jugado y no lo encuentras en ninguna tienda, podrás descargar el título tanto en Xbox Live como en la playStation Network.

De hecho en el servicio de descargas de Microsoft el título ya está descargable, mientras que para la consola de Sony se estrenará mañana y tendrá un precio de $29.99 dolaritos.

Doble Experiencia en Red Dead Redemption desde el jueves

Rockstar quiere que regreses a las andadas en el viejo oeste en el multiplayer de Red Dead Redemption otorgando experiencia doble desde este jueves hasta el domingo ¿interesado en sacar el logro de llegar al nivel 50? bueno pues vete preparando desde este jueves, yo recomendaría que juegues el modo de hordas de la expansión Undead Nightmare pues ahí dan mucha experiencia aparte de que se pone bien bueno.

[vía Atomix]

Usa una esvástica y serás baneado de Xbox Live

Nunca me ha gustado la censura, mucho menos los baneos que algunos servicios reparten por usar algo que consideran ofensivo, a un amigo una vez lo banearon -no recuerdo de qué juego- por tener “fuhrer” en el nombre de uno de sus personajes y ahora parece ser que Microsoft llevará este tipo de sanción a todos aquellos que porten en su perfil una cruz esvástica/swástica.

Me parece de lo más idiota, dado que el significado real y original de este símbolo es “bienestar” o “buena fortuna”, lo malo es que hoy se le relaciona más con los Nazis que con el uso original que se le daba desde mucho antes que a Hitler se le ocurriera retorcerla.

“No es ser políticamente correcto, es respeto fundamental,” asegura Stephen Tolouse, de Xbox Live. “Si piensas que el símbolo de la Esvástica debe ser re-evaluado por las sociedades alrededor del mundo, está bien. Tu perfil en Xbox LIVE o en el logo de algún juego, que esté fuera de contexto, no es el lugar más adecuado para portarla [cruz esvástica]. Y no solo es hacia la esvástica, aplica para muchos otros símbolos religiosos que, cuando mi equipo los ve, toma acción.”

Lo malo del caso es que no hay forma de contraatacar, pues esto de seguro está especificado en más de una cláusula de los términos de uso de Xbox Live.

[vía|stepto]

Super Meat Boy no llegará al PS3, ¿por culpa de Sony?

Super Meta Boy es la pequeña bolita de carne que nos recuerda cómo los juegos de plataforma clásicos pueden ser difíciles, retadores, pero también endemoniadamente divertidos. Muchos de seguro saben que además de la PC y Xbox 360, también el Wii recibirá una versión de este divertidísimo y pegajoso título, ¿Pero y PlayStation 3?

“Hemos dado respuesta a esa pregunta unas 15 veces públicamente, pero nunca dejan de preguntar,” aseguran los de Team Meat. “Jamás haremos una versión para PasyStation3 de Super Meat Boy porque cuando estábamos haciendo negociaciones con los publishers, Sony fue el único que no expresó mucho interés en el juego y asumimos que esto significaba que no querían el juego, así que llegamos a un acuerdo con Nintendo y Microsoft.”

Para terminar, aseguran que los contratos excluyen definitivamente la salida de una versión para la consola de sony. “Nos hubiera encantado hacer una versión para PS3, pero no es posible ahora, así que dejen de preguntar.”

Es una gran lástima saber esto, sabiendo que Sony se ha interesado por muchos títulos independientes en los últimos meses. Lo peor es que son los poseedores de la consola los que se perderán de este gran juego.

[vía|Eurogamer]

Los suscriptores de Xbox Live Gold pasan 3 horas diarias usando el servicio

Durante una conferencia en la BMO Capital Markets Annual Digital Entertainment Conference en Nueva York, Dennis Durkin -COO y CFO de Microsoft Interactive Entertainment Busidness- reveló varios datos interesantes sobre el comportamiento de los usuarios del servicio de Xbox Live, asegurando de entrada que la mitad de los 25 millones usuarios de Xbox Live, son clientes que pagan por el servicio.

Esto es que más de 12 millones de usuarios utilizan los servicios que se incluyen en Xbox Live Gold y que no son necesariamente enfocados en los videojuegos- como ESPN, Netflix o Last.fm- dado que el 40% del tiempo que pasan en línea lo usan para actividades ajenas a los juegos.

Además, el promedio de uso de Xbox Live en los suscriptores que pagan el servicio es de alrededor de 3 horas por lo tanto, asegura Durkin que mantener al público “cautivado” es un elemento clave para cualquier tipo de negocio, sobretodo si este negocio se trata de contenidos. También aseguró que actualmente las transacciones en Xbox Live -como el contenido descargable o juegos “on demand”- generan más ingresos que las suscripciones mismas al servicio Gold de Xbox Live.

[vía|Joystiq]