XBLA

Rola of the Week #2

Segunda semana de rola of the week, y a diferencia de la semana pasada en esta les traigo una “rola” original, lo que significa que fue compuesta exclusivamente para el juego como todo el soundtrack, y en esta ocasión estoy hablando de Bastion, un juego descargable que salió el 20 de julio del 2011 exclusivo de XBLA, que después saldría en steam y en la Chrome Web store, un juego sumamente galardonado, y como lo que mas nos importa en esta sección es la música, tengo que decir que gano el premio “best original score” y muchos mas premios debido a su gran soundtrack, aquí una probadita:

Este grandioso soundtrack fue compuesto por Darren Korb, y aunque no lo crean, bastion fue su primer score original para un videojuego, aunque ya había trabajado en Tv y cine.

El mismo Korb define el estilo de este soundtrack como “acoustic frontier trip hop” combinando la cultura americana fronteriza con mundo exótico y fantástico, personalmente me parece muy acertada su definición, usando guitarras tanto acústicas como eléctricas y mas instrumentos de cuerda tocando una especie de blues, y como un buen blues también usa armónicas, un instrumento básico para el blues y la cultura popular norte americana, partes vocales dandole un toque mas fantasioso como lo es bastion, y beats sencillos tanto acústicos con la batería y eléctricos como es en el trip hop, así que ni el mismo pudo definir mejor este soundtrack.

El soundtrack ya se puede comprar en digital, porque originalmente no se había pensado venderlo aparte del juego, pero la demanda fue mucha y hasta tiene 2 canciones extras que no están en el juego.

Juego recomendadisimo y el soundtrack aun mas.

Como ultimo comentario, personalmente el narrador no me molesta en lo mas mínimo y me parece parte importante de la experiencia del juego, y la voz de este hombre le queda como anillo al dedo a este soundtrack.

 

 

Langaria Express [8 Abril]

Bienvenidos a la nueva era de Langaria Express, hemos decidido revivir este corto podcast para el deleite de ustedes y con un nuevo formato que podrán disfrutar tanto en audio como en video -mediante el sitio y Youtube -, esperamos tener una entrega de este podcast a diario entre lunes y viernes y, sobretodo, esperamos que les agrade.

  • El Wii U costará $180 dólares en producirse y saldrá a la venta a no menos de $300 dólares
  • Gears of War: Exile es cancelado
  • GTA V podría salir este Octubre
  • Dark Souls siempre sí saldrá en PC
  • Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers también llegará al iPad

Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013 también llegará al iPad

Sabemos que hay algunos fanáticos de Magic que no les basta con tener su armario lleno de cartas y haber comprado los juegos descargables para las consolas, así que Wizards of the Coast les ha hecho el día al anunciar que Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers llegará también a la iPad.

Y para que se emocionen más, la versión que llegará al dispositivo de Apple será una versión totalmente nueva que ostentará el número del año entrante, 2013, y tendrá nuevos mazos, más desafíos, opción de girar tierras manualmente, así como un nuevo modo de multijugador conocido como “planechase.”

Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers 2013 llegará al iPad este “verano” junto con las versiones para consola y PC.

[Trailer] Wayforward anuncia Double Dragon: Neon

¡Ataque de nostalgia!

Si te tocó vivir la era del NES y SNES, una de las franquicias que recordarás con muchísimo cariño es Double Dragon y, para aprovecharse de tu nostalgia, Wayforward acaba de anunciar una nueva versión de la saga que llegará de forma descargable a la PlayStation Network y Xbox Live Arcade este verano.

A continación y, por si tenían duda de cómo se vería el juego, anexamos el primer trailer/video de gameplay del juego que conoceremos simplemente como Double Dragon: Neon.

Harmonix anuncia Rock Band Blitz, será compatible con DLC de Rock Band pasados

Harmonix acaba de anunciar su nuevo proyecto y no resulta sorprendente el saber que este nuevo título de la casa productora de Rock Band sea… otro Rock Band, Blitz.

Muy parecido a lo que Rock Band Unplugged presentó en el PSP, Blitz dejará de lado los periféricos para dar uso únicamente a los controles tradicionales mientras que añade un elemento de “puzzle” al intercambiar instrumentos al vuelo durante una canción para aumentar la calificación de la canción en cuestión.

Blitz se lanzará en Xbox Live Arcade y PlayStation Networkcon 25 canciones en su catálogo, pero podrá acceder a todo el DLC que tengas de anteriores Rock Band en tu consola, elevando el número de canciones a más de 3,500 disponibles mediante el la Rock Band Store. No se anunció fecha de salida.

[vía|X-Play]

I Am Alive llegará a la PSN en Abril

Como es costumbre de los juegos que salen en las promociones de temporada de Xbox Live Arcade, estos terminan teniendo al menos un mes de exclusividad en la plataforma de Microsoft antes de hacer el salto a otra tienda en línea, tal es el caso de I Am Alive el cual por fin llegará al PlayStation 3 el próximo 4 de Abril.

Primer episodio de The Walking Dead disponible el próximo mes

Sin duda esta es una gran noticia para todo aquel fan de esta serie, ya que IGN dijo que el primer episodio se encontrara disponible en la PSN, Xbox Live, Mac, PC e iOS el próximo mes. Pero antes de su lanzamiento, el próximo lunes 19 de marzo el sitio oficial prometió una serie de imágenes con el gameplay de este título.

¿Que podremos esperar de estas imágenes que están a la vuelta de la esquina ?

[vía|IGN]

Counter Strike: Global Offensive no tendrá multijugador entre plataformas

Muchos se emocionaron no solo con la idea de que habrá un nuevo Coutner Strike y que saldrá también para consolas, además de PC, sino porque Global Offensive permitiría la competencia entre algunas de sus plataformas. Desgraciadamente esto, a final de cuentas, no será posible.

Según explicaba Gabe Newell hace algunos meses, cuando la idea de presentar la oportunidad de hacer un componente multijugador de “plataforma cruzada” era para atraer a una audiencia mayor a la que acostumbraba la marca de Counter Strike, lo cual permitiría a los jugadores ser parte de esta comunidad sin importar la plataforma en al que estuvieran.

Los planes, originalmente, eran los de permitir a los usuarios de PlayStation 3, PC y Mac convivir en un mismo entorno y competir entre sí, desgraciadamente esta idea ha dejado de existir y no debido a que alguna plataforma u otra tuviera ventaja de algún tipo sobre la otra, sino porque el esquema de actualizaciones no sería parejo entre todos y no permitiría esta posibilidad.

“El periodo de pruebas nos permitió descubrir que querremos actualizar no solo el beta, sino el juego en sí después de que salga y de una forma frecuente para la PC. Y para hacer esto, necesitaremos separar [esta versión] de la de las otras plaformas de forma que una no limite a la otra. Y por ello decidimos quitar la idea de permitir la interacción entre distintas plataformas para que, de esta forma, cada una sea lo más fuerte posible sin limitarse entre sí.”

[vía|Cadred]