world of tanks

Wargaming: Nos centramos en el Free-to-Win

wargaming

Wargaming ha empezado a cambiar su modelo de juego, free-to-play, para todos sus juegos, haciéndolos lo que llaman «free-to-win» (gratis para ganar), al prevenir que los jugadores compren ventajas dentro del juego.

Andrei Yarantsau, vicepresidente de publicación comentó a Gamasutra, «Wargaming es una compañía que entrega juegos en línea free-to-play, y creemos fuertemente que no puedes proveer una experiencia verdaderamente triple A, free-to-play sin estar absolutamente seguro que todas las opciones de combate están disponibles gratuitamente para los jugadores.»

«No queremos quebrar poco a poco a nuestros jugadores- queremos entregar experiencias de juego y servicios que estan basados en el trato justo de nuestros jugadores, sin importar si gastan dinero en el juego o no,» continuó.

En esta nueva estrategia, las compras disponibles son meramente estéticas, incluyendo mejores vehículos o personalizaciones, ítems que no afectan las posibilidades de victoria.

«Estamos seguros que el concepto free-to-win aumentará la lealtad de los clientes y traerá nuevos jugadores al juego. En cuanto a la eficiencia económica de la compañía, no esperamos una caída en las ganancias,» explicó Yarantsau.

Este cambio podría ayudar a llevar al juego a competir en lo que se conoce como eSports, lo cual Wargaming considera una parte «integral» de su estrategia.

Yarantsau concluyó, «No queremos que los jugadores de World of Tanks sientan que es una experiencia que solo unos cuantos pueden pagar. Al contrario, queremos que el juego ejemplifique accesibilidad y ecuanimidad para todos los jugadores, paguen o no.»

[vía GI International]