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[Reseña] Assassin’s Creed II

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Assassin’s Creed II
Plataforma: PlayStation 3/ Xbox360 / PC
Desarrollado: Ubisoft Montreal
Distribuye: Ubisoft
Fecha De Salida: [PS3/Xbox360] NA 17 de Noviembre de 2009/ EU 19 de Noviembre de 2009  [PC] NA 16 de Marzo de 2010
Jugadores: 1 Jugador

Assassin’s Creed II, llegó justo como lo prometió Ubisoft. Desde el memento en que tomas el control de Ezio te das cuenta de todos las mejoras que se hicieron. Se notan muchísimo los cambios que se prometieron. Ciudades hermosas y enormes, bellos paisajes, gente recorriendo las calles y entre ellos un Asesino.

Assassin’s Creed II, Cuenta la historia de Ezio Auditore, hijo de un noble, Giovanni Auditore. Después de haber sido detenidos y acusados su padre y hermanos por conspiración y mandados a la horca, Ezio toma las ropas de su padre jurando venganza a quienes conspiraron en contra de su familia y continuando el legado de su padre siendo un Asesino, siguiendo el credo: “Nada es verdad, Todo esta permitido”; La sed de venganza de Ezio será tan solo la punta del iceberg al ir descubriendo que la traición hacia su familia es solo el primer paso hacia una enorme conspiración.

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«Los controles sensibles al movimiento serán la norma», Microsoft

Natal

Phil Spencer, de Microsoft cree fervientemente que los controles sensibles al movimiento eventualmente dejarán de ser una «adición» a los videojuegos y se convertirán en una norma para los mismos. Algo así como lo que ha venido sucediendo con las modalidades de multijugador en línea para las consolas.

«Si eres un juego de carreras sin multijugador, no venderás bien», explica Phil, «así como control sensible al movimiento, reconocimiento de voz, serán una parte [esencial] de los juegos.»

Perdónenme, pero espero que esto, por el amor a Dios Eolo y el Canaca, no sea verdad.

[vía|Kotaku]