Videojuegos

Compañía demanda a Nintendo y pierde todas sus patentes

3221507-2307282-55860_jj_jameson_laughing_meme_1La compañía IA labs había demandado en 2010 a Nintendo por supuesta violación de sus patentes en los productos de Wii Fit y Wii Fit Plus. Sin embargo el Wii Fit había salido primero en Japón en 2007 por lo que la corte rechazo la demanda y pidió a la compañía que le pagara a Nintendo por el coste de los litigios de la defensa, IA Lab se nego y hace dos días, el 7 de Enero, la corte le entrego a Nintendo todo el portafolio de patentes y los demas bienes de IA Lab.

[vía VG247]

Level 5 anunciará un nuevo juego en 2014

Ni no Kuni 05La compañía que nos trajo Ni No Kuni, Dragon Quest VIII y IX, la serie de Dark Cloud, entre muchos otros, revelará un nuevo juego en este 2014. El CEO Akihiro Ino menciono que harán todo lo posible para sorprender a todos con el anuncio de un nuevo juego, pues ya viene siendo hora.

¿Que será este nuevo juego? ¿Ni no Kuni 2 para PS4 como ya antes se había rumoreado? y ¿cuando tendremos para occidente Youkai Watch y Fantasy Life?

[vía Destructoid]

 

Tomb Raider: Definitive Edition no estará disponible en la PC

Tomb Raider DEfinitive Edition

Aunque bien podemos afirmar que la versión para PC es la mejor versión de prácticamente cualquier juego que llegue a la plataforma, Square Enix ha confirmado que la «edición definitiva» de Tomb Raider no estará disponible en la computadora personal.

«Tomb Raider: Definitive Edition fue diseñada desde cero para las consolas de nueva generación,» explicó Eidos en su sección FAQ (preguntas más frecuentes). «De momento no hay planeada una versión para PC.»

Es obvio que algunas de las mejoras gráficas que se encuentran en la edición para PC estarán disponibles en las nuevas consolas, pero según aclaran los desarrolladores, habrán otros cambios que serán exclusivos para esta nueva entrega. Entre ellos, algunos cambios en el diseño del modelo de Lara Croft y en algunas partes del mapa del juego.

Además, esta edición definitiva servirá a su vez como la edición del «juego del año,» pues incluirá todo el contenido descargable que se ofreció para el juego, tanto el de single player como el de multiplayer, un artbook digital, un comic digital y una serie documental de las últimas horas de desarrollo del título.

El éxito de Bravely Second será crucial para el futuro de la serie

Bravely Default

Mientras nosotros seguimos jugando el demo de Bravely Default, Square Enix ya está empezando a ponerle apoyo a la segunda parte de la serie, descansando en los hombros de esta secuela el futuro de la franquicia.

«Creo que el futuro de la serie Bravely dependerá del éxito que tenga Bravely Second,» Comentó Tomoya Asano, Productor de ambos juegos. «Con esto en mente, el año 2014 será uno muy importante para nosotros. Esto sin olvidar que la premisa más importante es la de hacer un buen juego, y me encantaría seguirlos haciendo, así que esperamos su apoyo.»

Es muy difícil intentar prever el impacto de este tipo de juegos debido a que el público es muy quisquilloso, pero si alguna serie tiene oportunidad de hacerse notable es sin duda esta. Más todavía en Japón.

 [vía|Siliconera]

Project Eternity es bautizado como Pillars of Eternity

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Project Eternity cerró su campaña de Kickstarter hace un tiempo y ahora Obsidian muestra un poco de avance en el proyecto con un nuevo trailer y el nombre con el que conoceremos de ahora en adelante esta exitosa pauta de crowdfunding.

Bajo el título de Pilars of Eternity y con fecha tentativa de salida durante el próximo año, promete al venir de los creadores de algunos de los RPG más increíbles de todos los tiempos y solo queda emocionarnos y esperar a ver más detalles del mismo.

 

Survivor 2299 fue concebido para presionar a Bethesda para que anunciara Fallout 4

Fallout 4

Más o menos como lo platicamos en el más reciente ShowTime Podcast, el creador del sitio Survivor 2299 ha revelado muchos de los detalles detrás del popular sitio que se llegó a creer sería un teaser para el anuncio de Fallout 4.

Este sitio estuvo durante unas buenas tres semanas poniendo mensajes codificados que emocionaron la fandom de Fallout ya que estaba tan bien hecha y los mensajes tan bien pensados que era fácil caer en el encanto, fue hasta que Bethesda anunció que no habría anuncio de Fallout 4 en el futuro previsible que se decidió desvelar que el sitio era un engaño.

La persona detrás de Survivor 2299 decidió hospedar una sesión de Ask Me Anything (AMA) en Reddit para explicar al público sus motivos para este engaño y más allá de hacerlo para emocionar y luego reírse de los fanáticos de Fallout, lo realizó con la esperanza de que Bethesda se viera presionado y decidiera anunciar Fallout 4.

Por desgracia no sucedió así.

Explica que el engaño iba ir más allá de simples líneas de atención telefónica, mensajes encriptados y conteos regresivos, pues incluso había invertido una buena suma de dinero para la creación de un video CGI que tenía planeado publicar. Si están con curiosidad de ver dicho video, explica el creador, será publicado en una fecha posterior, ya que los ánimos se enfríen un poco.

Ahora solo queda esperar que Bethesda logre algo así de grande y emocionante si decide hacer un sitio teaser como lo fue este Survivor 2299.

Se revela el juego de Game of Thrones desarrollado por Telltale

Game of Thrones

Como se había filtrado hace cuestión de horas, Telltale Games se encuentra trabajando en un juego episódico basado en la serie de HBO de Juego de Tronos. Lo cual quiere decir que podremos ver paridad en cuanto a diseños con lo que hemos visto los últimos años en la serie televisiva.

No se reveló mucho gameplay y sólo se adelantó que saldría durante 2014.