Ubisoft

R.U.S.E. retrasado una vez más

Al parecer Ubisoft está tomando al mala costumbre -para los que esperamos- de retrasar constantemente sus títulos, prueba de ellos es que nuevamente se retrasó R.U.S.E. -juego de estrategia en tiempo real- y aunque aún figure dentro del año fiscal 2011, tendremos que esperar hasta Septiembre para poder engañar a nuestros enemigos en le campo de batalla.

Todo indica que este retraso se debe a que el equipo de desarrollo detrás del juego recibió mucha retroalimentación de los beta-testers y estarán intentando satisfacer todas las inquietudes y quejas que les han dado, esperando así tener un gran juego el próximo Septiembre.

Eso sí, no es seguro ni definitivo que el juego llegue a las vitrinas ese mes.

[vía|RockPaperShotgun]

Ubisoft desechará los manuales en sus juegos

Parece que la tradición de grandes e inútiles empaques para videojuegos ahora será desechada junto con los manuales que traían dentro, pues Ubisoft lanzará una iniciativa para desechar los manuales que se incluyen en las cajas de los juegos, a favor de instrucciones dentro del juego para sus títulos en PlayStation 3 y Xbox 360.

«Se conoce a Ubisoft por hacer juegos fantásticos, pero es un privilegio muy especial el ser el líder en la industria en salvar árboles,» comenta Laurent Detoc, Presidente de Ubisoft Norte América, «las iniciativas amigables al ambiente son importantes para la comunidad global e introduciendo manuales digitales dentro de los juegos para Xbox 360 y PlaySation 3 es el mejor ejemplo del compromiso que tenemos [en ubisoft] para con el medio ambiente.»

Se les aplaude tal iniciativa, más si logran una forma más interactiva y más entendible para comprender los elementos de sus títulos. Claro, todos los juegos -o la gran mayoría- cuentan con tutoriales para ello, pero nunca está de más una sección aparte donde se te expliquen bien a fondo las mecánicas del juego.

Los siguientes Splinter Cell podrían llegar al PlayStation 3

Quizá ya nos hayamos «amolado» los que poseemos un PlayStation 3 a la hora de querer jugar Splinter Cell Conviction, pero de menos tenemos la esperanza de que los siguientes juegos de la franquicia sí lleguen a la consola de sony ya que Ubisoft mismo, más en específico, Maxime Béland quien se desempeña como Director Creativo en el studio de desarrollo Francés lo ha revelado en entrevista con VG247.

«Tendremos que ver qué decisiones toma la administración de Ubisoft en el futuro,» comenta Béland a VG247 cuando el preguntaron si los subsiguientes títulos de Splinter Cell llegarían a otra consola, por ejemplo, el PlayStation 3. «La decisión de que Conviction se quedara exclusivo fue meramente un movimiento de negocios.

Sin duda con la buena repercusión que Conviction está teniendo, próximamente escuchemos al siguiente Splinter Cell será multiplataforma.

«El DRM en la PC es vital» Ubisoft

Ciertamente a Ubisoft no le ha ido nada bien en cuanto a la implantación de sus nuevas estrategias de protección de derechos de autor, mejor conocidos como DRM, pues entre que ha dejado a muchos sin jugar por caídas de servidores, por desconexiones de internet, etcétera, simplemente le ha llovido. Con decirles que hasta les hackearon la página principal.

A muchos esto les hubiera hecho retroceder con la cola entre las patas, pero no a Ubisoft, pues asegura Max Béland, Jefe Creativo de Splinter Cell: Conviction, que «consideramos que proteger nuestros juegos para la PC es vital para nuestro negocio y nos permitirá continuar investigando formas creativas e innovadoras de desarrollo de juegos para la plataforma de la PC»

Esperemos, claro está, que de seguir con estrategias de protección con DRM, no les salga tan de la patada como estas últimas porque no estamos en contra de que protejan sus propiedades intelectuales y castiguen a los que les roban, sino que se lleven entre las patas a muchos compradores legítimos.

[vía|VG247]

‘Splinter Cell: Conviction’ recibirá DLC cada semana, y Gratis.

Cada semana, empezando desde el 15 de Abril, Ubisoft estara liberando Contenido Descargable para Splinter Cell: Conviction, y lo mejor, sera Gratis!; la metralleta MP7A, sera el primer Contenido Descargable  y continuará durante varias semanas proporcionando skins, armas y operaciones especiales, sin que tengamos que pagar. Para ello sólo tendremos que descargar el contenido que se vaya liberando desde la sección Extras del juego.

Una manera muy barata y efectiva de darle publicidad al juego, y sobretodo que los videojuegadores continuen hablando de el y que siga siendo una Novedad.

Assassin’s Creed II entra en el Libro de Records Guiness

Assassin’s Creed 2 tendrá su aparición en la edición de este año -2010- del famosísimo libro de Récords Guiness. ¿Te preguntas cuál es el mérito del juego? No, no es hacernos bolas con la inclusión de «The Truth», ni siquiera el hacernos buscar plumas o saltar desde miradores. No, nada de eso. El récord es por ser el juego que apareció en más portadas de revistas durante el periodo que comprende desde abril de 2009 a abril de 2010.

En total el juego de Ubisoft apareció en 127 portadas de revistas de 32 países distintos asegura Gaz Deaves, editor de la edición de videojuegos del libro Guiness. «Estoy seguro que habrá mucha gente -incluyéndome- que predijeron a muchos otros títulos para ganar en esta categoría, lo increíble es que Assassin’s Creed 2 lo haya ganado.»

Claro, con Uncharted 2, Halo 3 ODST y Modern Warfare 2 (todos salieron en fechas relativamente cercanas a Assassin’s Creed 2) uno hubiera pensado cualquier cosa, pero creo que esto hace más significativo el premio para Ubisoft y el equipo de desarrollo de Assassin’s Creed 2.

[vía|Joystiq]

Splinter Cell Conviction está listo

Ubisoft ha decidido no retrasar más la nueva aventura de Sam Fisher, pues hace un par de días anunció que Splinter Cell Conviction está completo y se encamina a la cola de producción para salir a la venta la fecha prevista del 13 de Abril de este año.

Si están tan ansiosos que no pueden esperarse un par de semanas para la salida del juego, podríamos recomendarles que bajenel demo del mismo en Xbox Live Arcade, o en su defecto, que se tiren al piso y rueden.