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Desarrolladores Japoneses comparten sus impresiones del E3 y las nuevas consolas

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La revista Famitsu (japonesa) publicó sus impresiones de la industria japonesa de desarrolladores después de haber asistido al E3 el mes pasado. El último número de la revista tiene otro número de impresiones de desarrolladores japoneses y a continuación hay algunas muestras interesantes.

El presidente de Level-5, Akihiro Hino, comentó, «La sorpresa número uno fue el precio del PS4. Yo creo que cualquiera puede verlo y pensar ‘¡Esta barato!’ Ponerle especificaciones de PC actual a una máquina de juegos que cuesta solo unos cientos de dólares realmente muestra cuán serios son en Sony acerca de esta generación. Creo que el Xbox One también es barato considerando lo que obtienes, pero con el precio de PS4, tendrán que hacer algo al respecto. Viendo todos los medios nuevos, es fácil ver como los juegos de consola son el enterenimiento principal en el que la gente trabaja. No puedo esperar a que la nueva generación se distribuya entre los hogares.»

El creador de la serie Yakuza, Toshihiro Nagoshi, comentó, «El evento estaba repleto de juegos de franquicias, y por lo tanto nada me impresionó mucho. El mercado occidental ha madurado en cierta forma, pero personalmente creo que enfrentará un periodo de transición definitivamente.

Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy XIII, comentó, «Estos días, los niños hacen cosas como jugar en línea, compartir videos con amigos, comunicarse en redes sociales, salvar información en la nube, usar dos pantallas para jugar juegos y más- todo en tiempo presente. Siento que esta nueva generación va a tratar de unificar ese ambiente en una plataforma estándar. La era cuando solo era competir en habilidad gráfica se acabo, y ahora estamos en una era en la que se compite para proveer un ambiente de juego que la gente quiera disfrutar con sus amigos. La escena de juegos en Japón es acerca de este boom en los juegos sociales, pero venir al E3 me mostró una vez más que hacer juegos a gran escala también es algo bueno.»

Motohide Eshiro, productor en Capcom, explicó, «Pude conseguir poner Ace Attorney: Dual Destinies en la exhibición este año, así que estuve muy ocpado como para dar una vuelta, pero ver el PS4 y el Xbox One en acción fue emocionante. Los desarrolladores occidentales presentaron muchos shooters en primera y tercera persona que buscaban ser fotorrealistas y detallados, pero el gameplay sentí que no era innovador. Creo que necesito seguir viendo como cambian las tendencias occidentales, peroo desarrollar juegos teniendo en mento lo que una persona japonesa ve como divertido y llevar eso al mercado mundial.»

Tomonobu Itagaki, productor en Valhalla Games, explicó, «En un mundo donde nuestros clientes tienen su atención dividida por sus PCs, sus tabletas y sus smartphones, tener consolas que solo expanden sobre lo que ya tenian previamente no va a funcionar. Tener un sistema que solo lee un control, hace una imagen de pantalla y lo lleva a la TV no va a funcionar, sin importar que tanto produce. Parece que cada desarrollador principal está tratando de ver lo que hara una consola verdaderamente especial, y eso es algo que los desarrolladores tendrán que tomar en cuenta también.»

Daisuke Ishiwatari, director de Arc System Works comentó, «Estoy poniendo mucha atención en Metal Gear Solid 5. Me hice fan de la acción encubierta gracias al primer MGS y he disfrutado muchos títulos del género desde entonces, incluyendo algunos occidentales, y no ha habido ninguno que me permita elegir mi tiempo y estrategia en la forma en que muestran el paso del tiempo. Sin embargo, viendo lo que mostraron para MGS5 realmente me emocionó porque me hizo sentir que seré satisfacer la necesidad de ‘Sería bueno si pudiera hacer esto’ que me da con otros juegos.»

Takashi Iizuka, director de la serie de Sonic, comentó, «No quise ir por toda la exhibición, pero sentí que habia pocos títulos dirigidos a niños. estaba Nintendo, Disney y Sonic, y sentí que eso era todo. Los juegos dirigidos a la audiencia base son importantes, claro, pero estando en el show me hizo sentir realmente que queria continuar haciendo juegos que a los niños les interesara.»

[vía polygon]

Impresionantes los nuevos vídeos de gameplay de Sonic: Lost World

sonic_lost_world_05_thumbAquí IGN nos muestra tres nuevos vídeos del nuevo Sonic: Lost World que será exclusivo para Nintendo Wii U y 3DS, en el gameplay podemos ver hasta tres niveles y la verdad es que luce impresionante con una hermosa mezcla entre el juego clásico de Sonic en 2D y Sonic en 3D.

Si son o no fans de Sonic, pero les gusta los juegos de plataforma deberían darle un vistazo:

Y aquí tienen 3 vídeos del gameplay en el 3DS

[Rumor] Habrá otro juego de Sonic exclusivo para Nintendo en 2014

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Como ya se había informado, SEGA se volvió un aliado de Nintendo y ahora desarrollarán juegos exclusivos para sus consolas. Por el momento tenemos Sonic: Lost World que llegara para el 3DS y el Wii U, pero parece que habrá otro más que conoceremos hasta en 2014.

Rich George de IGN, ha hablado con un representante de SEGA quien le ha dicho que tendrán un nuevo juego de Sonic el año que entra.

Vía:[VG247]

Habrá nuevos juegos de Sonic en 2013

Según múltiples fuentes (GameRanxOfficial Nintendo Magazine UKVideoGamer y Nintendo Everything), Sega no se dará por vencido en su búsqueda para volver a Sonic a el lugar que ostentaron los juegos originales de la serie, pues según revelaciones del jefe de Licenciación y Marca en Europa de la compañía, el erizo azul volverá en 2013.

«Tenemos varios nuevos títulos digitales y físicos [en el futuro], así que habrá muchas oportunidades para enlazar campañas de marketing para estos juegos y su merchandise,» comentó Sissel Henno a Toy ‘n’ Playthings Magazine.

No se reveló mucho más, quizá se traten de juegos sociales para móviles, alguna reedición de juegos pasados para nuevas plataformas o incluso nuevos juegos para Sonic.

Eddie Lebron trabaja en una película de Sonic

Después de traernos la película basada en Mega Man, Eddie Lebron no tiene pensado el dejar las producciones independientes basadas en videojuegos y ahora anuncia que su próximo proyecto, aunque seguirá siendo azul, ahora será más picudo y rápido.

Ni en mis sueños más alocados podría imaginarme una película de Sony, pero quizá si hay una producción fílmica basada en Asteroids, quizá Sonic no sea tan alocado.

[vía|ScrewAttack]

Takashi Iizuka: ‘Sonic Colors’ sera un titulo para niños

Despues de haber visto los ultimos videos que se han mostrado sobre Sonic Colors (Para Wii) pensaste que te encontrabas ante un buen titulo de Sonic. Lamentablemente, para aquellos jugadores que consideraban los juegos de Sonic como extremos, en ocasiones dificiles/complejos y con cierto toque oscuro. Ve resignandote, por que Sonic Colors, sera un titulo para niños, es asi como lo afirma su productor, Takashi Iizuka.

Estamos intentando que ‘Sonic Colors’ pueda ser jugado por niños de entre seis y doce años. Con ‘Sonic Colors’ hemos querido hacer un juego con el que todo el mundo pueda jugar y pasárselo bien. Así pues, no es realmente un juego para los core gamers.

Ademas de esto, Iizuka, deja claro el por que, Sonic Colors, sera un Sonic mas «calmado».

Creo que hay dos tipos de jugadores de Sonic. El primero es el de gente que ha jugado desde la época de la MegaDrive, que son principalmente fans de los juegos de Sonic en 2D y que no jugaron mucho a los juegos en 3D. Para estos jugadores el Sonic Team les ofrecerá el ‘Sonic 4’ para que puedan hacerse con el juego que quieren jugar.

El otro grupo es el formado por los que han jugado a los títulos de Sonic en 3D y notaron que eran demasiado complicados. ‘Sonic Colors’ es el juego para ese tipo de jugadores. Sigue siendo un Sonic en 3D, pero los controles son más sencillos. Así pues, con estos dos juegos de Sonic creo que las necesidades de los dos grupos principales de fans de Sonic se verán cubiertas.

Asi que, si eres algun fan de Sonic que esta acostumbrado a la dificultad, velocidad complicada y aquel feeling que te brindaron las anteriores entregas, ve preparandote mejor para «Sonic 4», que Sonic Colors, no sera un titulo que cumpla con tus espectativas.

Yuki Naka: No estoy interesado en nuevos juegos de Sonic – The Hedgehog

En la ultima entrevista que le hicieron los chavos de Siliconera a Yuki Naka, creador de Sonic – The Hedgehog sobre cuales son sus futuros planes con su personaje mas famoso – Sonic -. Respondio de sorpresiva manera que por el momento no esta interesado en crear nuevas entregas del Erizo Azul. Naka, argumento que  es encuentra mas interesado en traer cosas nuevas para el Nintendo 3DS y que esta interesado en hacer algo en particular con Kinect.

“En estos momentos, yo quiero crear nuevas cosas. Incluso si tuviera la oportunidad de crear una especie de nuevo juego de Sonic, yo pienso que eso seria mejor mantenerse con Sega” – Explica Naka a Siliconera.