Las Side Quest son esas misiones alternas que intentan darnos más contenido extra generalmente usadas en un RPG pero que ahora vemos en casi todos los géneros, Seguir leyendo…
RPG
[Reseña] The Outer Worlds: Murder on Eridanos
Cuando crees que lo has visto todo en The Outer Worlds, llega el DLC de «Murder on Eridanos» donde una vez más el capitan de la Un-Reliable tendrá que descubrir la historia detrás del crimen más impactante de todos los mundos exteriores: La muerte de la actriz Ruth Belamy, la heroína más popular de todas los shows de Teleter. Con una nueva mecánica de gameplay y el humor característico por parte de Obsidian, este título te dará un excelente rato de aventura policiaca.
Ficha técnica
Título: The Outer Worlds: Murder on Eridanos.
Desarrolla: Obsidian Entertaiment.
Distribuye: Take-Two Interactive.
Plataformas: Playstation, Switch, Xbox y Microsoft Windows.
Fecha de Salida: 17 de Marzo de 2021
The Outer Worlds se ha caracterizado por traernos paisajes coloridos e interesantes y criaturas extrañas y fantásticas. Asesinato en Eridanos logra brillar en la mayoría de las zonas y presentación. En particular la destiladora de Rizzo y el huerto donde se obtiene la fruta de esta embriagante bebida son escenarios que te harán maravillarte de su existencia. Sin embargo, el resto de las zonas del DLC, incluyendo el hotel Grand Colonial, sufren de compartir recursos que ya hemos visto alguna vez durante la campaña o su primer expansión lo cual hace el diseño consistente con el resto del juego, pero no sorprendente o fresco. Por otra parte, aunque existen criaturas y modelos nuevos, la mayoría de nuestros encuentros contarán con algún enemigo que ya conozcamos, solo con un tinte diferente a nuestras aventuras anteriores.
A los pocos minutos de comenzar nuestra aventura, nos presentarán una nueva arma/herramienta llamada «Amplificador de discrepancias» que agregará una mecánica especial para ayudarnos en nuestro trabajo de detective. El nuevo aparato que parece ser una lupa puede ser utilizado para desorientar enemigos; Aún así, su característica más útil es la de identificar pistas que se encuentren en la cercanía del jugador. Cada que exista algo importante que observar, el amplificador emitirá una alarma usando una voz robótica que no solo nos dará detalles sobre la pista, sino que también añadirá comentarios perspicaces de vez en cuando.
En términos de jugabilidad, el amplificador es el cambio más grande de este DLC y me habría encantado que se le utilizara más frecuentemente o que después del contenido adicional, tuviera alguna función para promover la exploración de otros planetas y obtener comentarios sarcásticos de su inteligencia artificial. Además de la nueva mecánica se agregaron varias armas nuevas y aunque algunas tienen efectos muy interesantes, la dificultad de los encuentros no es muy diferente de los retos anteriores que hemos enfrentado, por lo tanto, el combate puede sentirse un poco repetitivo con excepción de la pelea final.
En más de una ocasión hemos escuchado hablar de los shows de Teleter en The Outer Worlds. Estos programas, equivalentes a nuestras series y novelas, son un medio popular donde las principales empresas como Rizzo promocionan su línea de productos en una cadena interminable de entretenimiento y mercadotecnia utilizada para seguir generando ganancias.
En Asesinato en Eridanos, la protagonista de uno de los shows más populares es encontrada muerta después de que algún siniestro enemigo suyo (de la actriz, no del personaje) se atreviera a una acción tan ruin y deleznable. Al volverte el inspector oficial de la búsqueda por la verdad, deberás explorar a cada uno de los sospechosos, aquellos que pudieron haber tenido algún motivo para causar tal daño y vaya que encuentras más secretos conforme vas avanzando la historia. Con un excelente inicio y un final un poco flojo, la campaña en Eridanos nos lleva a descubrir diferentes personajes que nos ayudarán no solo a develar el misterio en este planeta, sino también conoceremos a Helen Alcyon y todo lo que la rodeaba justo antes de perder la vida. Si les gustan las novelas policiacas esta historia es bastante buena de principio a fin, aunque pudo haber incluido más contenido o misiones secundarias que estuvieran relacionadas a la historia principal para enriquecerla.
Asesinato en Eridanos es un muy buen DLC de The Outer Worlds más no llega a superar a la campaña principal o a Peligro en Gorgona. Una buena razón para volver a los mundos exteriores pero con algunos detalles que te hacen darte cuenta de el tamaño y calidad de las entregas anteriores, las cuales en conjunto, son un paquete de aventuras en el espacio como pocos desarrolladores logran hacerlo. Si gustan de The Outer Worlds no lo duden, este DLC es para ustedes.
- Lo Bueno: Buenos diálogos y excelente actuación de voz para cada personaje y un nuevo mundo que explorar. Oh, y una excelente pelea final.
- Lo Malo: Algunas historias secundarias son fáciles de perder si no se busca activamente. La nueva mecánica no aprovecha todo su potencial.
- Lo Feo: Después de la campaña principal y Peligro en Gorgona, el combate se siente más obligatorio que divertido.
Y ustedes, ¿Pueden resolver el misterio del Asesinato en Eridanos? ¡Comenten!
El Poscast Beta #413: Nuestros JRPG’s favoritos
En el programa 401 hicimos un extenso analisis de los pilares del género JRPG, Dragon Quest y Final Fantasy, pero ese programa quedo incompleto con las otras secciones y prometimos hacer una segunda parte para cubrir todos los temas. Seguir leyendo…
[Trailer] Persona 5 tendrá una adaptación al anime el próximo año
Si recuerdan, Persona 3 tuvo cuatro películas que contaban toda la historia del juego, más una serie anime Spin-off y Persona 4 tuvo incluso dos series animadas, una del juego original y otra con los nuevos cambios de Persona 4 Golden. Por eso no es de sorprender que Atlus y Sega ya estaban planeando una adaptación al anime del popular Persona 5.
El anime de Persona 5 llegará hasta el próximo año y esperemos que su calidad de animación sea tan buena como las secuencias que se pueden encontrar en el juego original, el cual, segun una encuesta de Famitsu, es el mejor RPG de todos los tiempos.
2018年、TVアニメシリーズ化決定!「PERSONA5 the Animation」ティザーPV#ペルソナ5 pic.twitter.com/E1m8ebPNJU
— モルガナ_ペルソナ広報 (@p_kouhou) July 31, 2017
Los jugadores japoneses han votado por el mejor RPG de todos los tiempos
La revista japonesa de videojuegos Famitsu, hizo una encuesta de popularidad entre sus lectores para saber cual es el mejor RPG de todos los tiempos. Los desarrolladores japoneses no inventarón el género, pero si fueron los que dominarón por muchos años y aun se mantienen muy vigentes, tanto así que se sorprenderán por cuantos juegos actuales vemos en la lista:
En orden descendete tenemos el nombre del juego, plataformas y número de votos que recibió:
20. The Witcher 3: Wild Hunt (PS4/XBO/PC) – 72
19. Final Fantasy VIII (PS/PC) – 74
18. Final Fantasy IX (PS/PC/iOS/Android) – 75
17. MOTHER2 (SFC) – 78
16. Final Fantasy VI (SFC/PS/GBA/iOS/Android) – 81
15. Dragon Quest IV (FC/PS/DS/iOS/Android) – 82
14. Persona 4 Golden (Vita) – 90
13. Xenogears (PS) – 91
12. Final Fantasy X (PS2/PS3/PS4/Vita/PC) – 100
11. Xenoblade (Wii/3DS) – 58
10. Final Fantasy XV (PS4/XBO) – 110
09. Persona 3 (PS2/PSP) – 131
08. NieR:Replicant (PS3) – 151
07. Genso Suikoden II (PS) – 155
06. Dragon Quest V (DS/SFC/PS2/iOS/Android) – 165
05. Final Fantasy VII (PS/PS4/PC/iOS/Android) – 169
04. NieR:Automata (PS4/PS) – 177
03. Chrono Trigger (SFC/PS/DS/MOBI/iOS/Android) – 194
02. Dragon Quest III (FC/SFC/GBC/MOBI/iOS/Android) – 218
01. Persona 5 (PS4/PS3) – 256
Y bien así tenemos la lista final ¿consideran que los últimos cinco juegos son dignos de aparecer como los mejores RPG de todos los tiempos?
[vía JapaneseNintendo]
[E3 2016] Nintendo anuncia un nuevo RPG para 3DS del creador de Secret of Mana
De nombre Ever Oasis, el nuevo RPG de nintendo 3DS es dirigido por Koichi Ishii a quien le debemos la serie Secret of Mana y quién prácticamente invento el sistema de Jobs en la serie de Final Fantasy. En este nuevo juego estaremos en el desierto y nuestra misión será cuidar y abastecer un oasis para que habitantes de otras regiones lo visiten.
Tendrá elementos de administración de recursos para tu Oasis. deberás colocar distintas tiendas, casas, centros de actividades y cuidarlo como si se tratará de Animal Crossing, pero también tendrá elementos de Action-RPG pues viajaremos a lo largo del desierto para extraer recursos.
El juego llegará hasta el próximo año y está siendo desarrollado por Grezzo quién fue el equipo encargado de hacer los remakes de Ocarina of Time y Majoras Mask para 3DS.
Shin Megami Tensei: Nocturne ya está disponible en la PSN
Ayer se mencionaba que un juego misterioso de Atlus llegaría a PSN hoy, Shin Megami Tensei: Persona 4 llego hace dos semanas como parte de los juegos clásicos de Playstation 2 y hoy llega otro capitulo de la serie Shin Megami Tensei denominado Nocturne que apareció hace 11 largos años en el PS2.
Si son fanáticos de la serie lo más probable es que ya lo conozcan y estén emocionados por poder re-jugar este RPG, para los que no, bueno sólo dejenme decirles que para los fanáticos este es considerado uno de los mejores títulos de la serie, por sus fantástica historia filosófica apocalíptica, excelente sistema de combate y fusiones así como su alta dificultad
El juego tiene un costo de $9,99 dólares para PS3.
Todos los empleados de Square Enix jugaron Super Mario RPG para que aprendieran a hacer buenos RPGs de nuevo
El presidente de Square Enix, Yoichi Wada, ha creado un programa dentro de la empresa titulado «RPG Juku», este programa consiste en que todos los empleados que se encargan en el desarrollo de juegos tendrían un lapso de 3 días para jugar y terminar un clásico RPG el primero fue Super Mario RPG.
Esto se creo porque desde que salió Super Mario RPG en 1996 el título fue recibido muy bien con la critica y con los jugadores, mucho más que la reciente trilogía de Final Fantasy XIII, de está manera los empleados mejorarán la manera de hacer los RPG justo como se hacían en los viejos tiempos.
Después de los tres días los empleados mencionaron lo que pensaban que hacia único al juego, cosas como el original sistema de batalla, la interacción con el escenario, los minijuegos entre otros, pero un empleado menciono que lo mejor era de ir de punto A a B en el mapa, dicho empleado fue despedido (probablemente fue el encargado de FFXIII).
Lamentablemente el programa «RPG Juku» fue cancelado después de que se vio que muchos de los empleados seguían jugando después de los tres días disminuyendo su productividad laboral, el siguiente juego planeado era «Secret of Mana».
El empleado que filtro toda está información menciono que le gustaría tener una maquina del tiempo para regresar a trabajar en buenos RPGS como Super Mario RPG y no en juegos como Final Fantasy XIV.
¿que opinan ustedes el programa RPG Juku debería seguir en Square Enix? ¿Final Fantasy XIV o más bien la serie ha terminado por enfadar a los mismos desarrolladores?
[vía p4Gaming]