RPG

[Teaser] Yoshitaka Amano y Nobuo Uematsu se unen para crear un RPG

4IsfcJVYoshitaka Amano sigue siendo uno de los principales ilustradores y directores de arte de la serie Final Fantasy mientras que Nobuo Uematsu se retiro hace algún tiempo de SquareEnix pero le dio vida a su música por más de 10 juegos. Ahora estás dos mentes creativas se unirán con la compañía Compile Hearts, creadores de la serie Hyper Dimension Neptunia, para crear un nuevo RPG y aquí tienen el trailer:

Es una excelente mezcla pero ¿no les hubiera gustado que se unieran a Level-5?

[vía AGB]

 

Más Screenshots de Bravely Default: Flying Fairy.

Square Enix ha lanzado un montón de screenshots mas de Bravely Default: Flying Fairy. Hasta el momento, sólo han sido confirmado 4 trabajos para este título de 3DS. Los cuales son:

Caballero: Excelente atacando y defendiendo, funciona como escudo para el grupo.

Monje: Son especialistas mano a mano, sus puños pueden romper piedra.

Mago blanco: Además de recuperar energía, los magos blancos tienen ataques sagrados.

Mago negro: Los magos negros son maestros en conjuros destructivos.

Cualquiera que tenga un «Asterisco» puede cambiar de trabajo en Bravely Default: Flying Fairy. Anies y tiz (Personajes del título) tienen esta peculiaridad y curiosamente, sus enemigos también, lo cual deja mucho que hablar y especular acerca de este juego. Por ejemplo: Veremos enemigos magos, caballeros e incluso monjes, con diferentes habilidades y debilidades.

 

Bravely Default: Flying Fairy implementará el sistema de trabajos.

El nuevo RPG de Square Enix para 3DS utilizará un sistema de trabajos similar al de Final Fantasy V.

Tal y como ha reportado Siliconera el sistema de trabajos de Bravely Default: Flying Fairy fue detallado en el ejemplar de esta semana de Jump.

Los personajes serán capaces de cambiar sus trabajos recolectando los cristales, que al parecer, desbloquearán nuevos trabajos.

Hasta ahorita solo han confirmado los siguientes: Monje, Mago negro y mago blanco.

Bravely Default: Flying Fairy fue anunciado durante la conferencia de nintendo en septiembre del 2011 y constantemente ha llamado la atención gracias a sus funciones con las cartas de realidad aumentada y su demo.

Este título es exclusivo para el nintendo 3DS y hasta ahorita no han anunciado si este título saldrá fuera de Japón.

[Trailer] El misterioso juego de BioWare

BioWare, creador de un sin fín de buenos juegos y aclamado por ser un de los mejores realizadores de RPG’s americanos, tiene un nuevo as bajo la manga. Lamentable en el siguiente mini-trailer pudemos apreciar muy poco de su nuevo juego y ocuparemos espera hasta los Spike TV VGA el próximo 11 de diciembre para descubrir más de él.

¿Qué creen que sea Mass Effect 3 o una nueva franquicia relacionada con la guerra moderna?

[gametrailers 707522]

Sacred 2: Fallen Angel retrasado hasta Septiembre 2008

Para desgracia de los amantes de los RPG Hack-and-Slash, Sacred 2: Fallen Angel ha sido retrasado por Ascaron Enternainment (desarrolladores del juego) hasta Septiembre de 2008, siendo que la fecha oficial era para el primer cuarto de 2008.

Fue necesario extender el proceso de desarrollo para asegurar que todos los planes de desarrollo llegarán tanto para PC como apra Xbox 360 con la mejor calidad y estabilidad posible.

Hay que recordar que, todo retraso es bueno para el juego, aunque malo para la comunidad  que lo espera.