PSOne

[Rumor] Todos los clásicos de PS1 y PS2 para PSP ahora son compatibles con el PSVita

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[Actualización]

Algunos usuarios reportan que esta funcionalidad ha sido bloqueada supuestamente, cabe mencionar que la compatibilidad con los clásicos aun no ha sido anunciada oficialmente.

[Nota Original]

Todos los juegos de PSP y PSOne en la PlayStation Network ahora se pueden jugar en el PSVITA, de acuerdo a varios reportes.

Mientras que Sony no ha dicho nada, confirmado o siquiera detallar el soporte de VITA por los tantos juegos en cuestión, usuarios en NeoGaf reportan que una gran variedad de títulos se pueden jugar ahora en la portátil.

Estos juegos serían; Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Valkyria Chronicles 2, ModNation Racers and Metal Gear Solid: Portable Ops. Algunos usuarios informan que hay problemas con algunos títulos al jugarse, como Pocket Fighters.

El soporte en VITA no esta especificado para estos juegos, pero la funcionalidad parece que se ha desplegado a nivel mundial.

Fuente CVG

Amazon revela salida de Parasite Eve en la PSN

A finales de Diciembre del año pasado, ya era un hecho que Parasite Eve 1 y 2 estarian disponibles en la PSN, sin embargo, llego enero y termino febrero y no se vio nada al respecto, hasta ahora gracias a Amazon quienes liberaron las actualizaciones para los proximos dias 15 y 22 de este mismo mes (Marzo), entre los que destaca el de este proximo martes que incluye la aparicion de Parasite Eve a solo $5.99 (Dolares). Claro, aun falta la aparicion de Parasite Eve 2, por lo que muchos suponen que la segunda entrega aparecera en la PSN el mes proximo.

Lista completa para el 15 de Marzo:

Ancient Game Treasures: Mill (PSP) – $2.99
Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel – Binary World (2nd Issue) Elemia Island Vol. 2 – $1.99
Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel – Binary World (3rd Issue) Elemia Island Vol. 3 – $1.99
Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel – Binary World (4th Issue) Elemia Island Vol. 4 – $1.99
Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel – Binary World (5th Issue) Elemia Island Vol. 5 – $1.99
Devil May Cry 4 Dante Avatar – $0.49
Enigmo – $3.99
Hyperdimension Neptunia – Black Heart Booster 2 – $0.99
Hyperdimension Neptunia – Compa Booster 2 – $0.99
Hyperdimension Neptunia – Green Heart Booster 2 – $0.99
Hyperdimension Neptunia -IF Booster 2 – $0.99
Hyperdimension Neptunia – Neptune Booster 2 – $0.99
Hyperdimension Neptunia – White Heart Booster 2 – $0.99
Jikandia:The Timeless Land (PSP) – $24.99
Mega Man: Maverick Hunter X (PSP) – $9.99
MLB 2K11 (PSP) – $19.99
ModNation Racers – Papercut Kart – $0.99
ModNation Racers – Papercut Mod – $0.99
ModNation Racers – Papercut Mod and Kart – $1.75
Okami Ameterasu 1 Avatar – $0.49
Okami Ameterasu 2 Avatar – $0.49
Okami Ameterasu 3 Avatar – $0.49
Okami Ameterasu 4 Avatar – $0.49
Okami Ameterasu 5 Avatar – $0.49
Parasite Eve – $5.99
Ultimate Ghosts ‘n Goblins (PSP) – $9.99

La lista para el 22 de marzo:

Ar tonelico Qoga:Binary World Elemia Island Complete Series – Complete Edition – $5.99
Doodle Pool (PSP) – $4.99
HOARD (PSP) – $9.99
Hyperdimension Neptunia – Flower Hat (IF) – $0.99
Hyperdimension Neptunia – Leafy Bow HQ 2 (Compa) – $0.99
Hyperdimension Neptunia – Leafy Bow HQ 2 (Neptune) – $0.99
Hyperdimension Neptunia – Level Cap +200 – $0.99
LittleBigPlanet 2 Jak and Daxter Costume – $2.99
LittleBigPlanet 2 Sly and Bently Costume – $2.99
MiniSquadron – $1.99
Premier Manager – $0.99
SWARM – $14.99
Tales From Space: About a Blob – Premium Dynamic Theme – $2.99
Ys I and II Chronicles – $24.99

Los 20 mejores juegos según los lectores de Famitsu

Mucha gente se mostró muy incomforme cuando Famitsu le dio un 40/40 a títulos como Bayonetta y/o Pokemon Black/White. Aceptemos que últimamente a Famitsu no se le ha sabido darse a entender con las calificaciones de algunos títulos muy recientes, pero esta vez los lectores de la revista fueron los que mostraron su top de los 20 mejores juegos.

Algo que me llamó la atención, además de que son demasiados los titulos RPG que se muestran, tambien son sagas que están repetidas. Por otra parte, si se ve una «buena escala», pero muchos se preguntaran: ¿Y Final Fantasy VI?, ¿Y Super Mario All Stars?, ¿Y Metal Gear Solid 3?».

  1. Monster Hunter Freedom Unite/Monster Hunter Portable 2nd G (PSP)
  2. Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (DS)
  3. Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360)
  4. Final Fantasy X (PS2)
  5. Shin Megami Tensei: Persona 4 (PS2)
  6. Final Fantasy VII (PS1)
  7. Tales of Vesperia (PS3, Xbox 360)
  8. Xenogears (PS)
  9. Monster Hunter Tri (Wii)
  10. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
  11. Machi (Saturn)
  12. Yakuza 4 (PS3)
  13. Tales of the Abyss (PS2)
  14. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King (PS2)
  15. Okami (PS2, Wii)
  16. Resident Evil 5 (PS3, Xbox 360)
  17. Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP)
  18. Tales of Graces (Wii)
  19. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
  20. Tactics Ogre: Let Us Cling Together (SNES, PS1, PSP)

Tengamos muy en cuenta que en Japón lo que más predomina es el RPG – y los simuladores de citas – y tras ser un top realizado por los mismos seguidores de Famitsu, no debería de ser una sorpresa ver esta lista repleta de títulos de «Final Fantasy», «Tales of… «y «Dragon Quest».

¿Que hay dentro de… El Dualshock de PlayStation?

Todos recordaremos el 3 de Septiembre de 1994, como el dia en que aparecio el considerado primer rival de la compañia Nintendo. La consola fue concebida despues de la ruptura del acuerdo de Sony con Nintendo. El acuerdo consistia en que Sony desarrollaria el CD-ROM para la nueva SNES PlayStation (Snes CD Rom) de Nintendo, con el cual se pretendia dotar de mayores capacidades multimedia a la nueva consola de Nintendo, de la misma forma que Sony colaboro anteriormente en el desarrollo de SNES, fabricando su chip de sonido, que permitía 8 canales simultaneos con calidad PCM, quedando muy por encima de la competencia.

Sin embargo, Nintendo también encargo ese proyecto a Philips, lo que provocó que, al descubrir Sony el juego a dos bandas de Nintendo, empezara a fabricar juegos para la competencia (como Hook para Sega Mega-CD). Esto y el poco éxito de las consolas que en aquel momento incorporaron el CD, provoco que Nintendo cancelara el proyecto.

A Sony no le pareció acertada la determinación de Nintendo y, gracias a la experiencia adquirida, lanzó por su cuenta su propia consola, la Playstation.

Uno de los aspectos mas interesantes del PlayStation son los caracteristicos iconos para los botones, debio a que rompian con el uso establecido de letras y numeros al que hasta entonces estabamos habituados. Desde siempre, Nintendo nos  inculco la idea de que el boton «A» era Accept y el «B» de Back, volviendolos asi por «ley» los botones predefinidos en el mundo de los videojuegos, en especial, volviendo a estas dos letras como simbolos necesarios en los controles de videojuegos. Hasta la fecha, Nintendo sigue manejando el A y B como botones para Aceptar y Cancelar. Sin embargo, PlayStation no recurrio a las letras, ni a los numeros, elegio usar simbolos, los cuales se han vuelto parte importante para representar a la consola.

Triangulo, Cuadrado, Circulo y Equis, han sido los iconos oficiales de PlayStation, y asi como Nintendo le dio un «significado» a sus botones, Sony tambien lo hizo con los botones de PlayStation.

Teiyu Goto, el responsable del desarrollo del Dualshock, explica que cada uno de los simbolos representa una accion en los juegos usada por default.

Triangulo: Representa el punto de vista y la direccion en la que apunta la cabeza.

Cuadrado: Representa los menus y los documentos, por lo que se asocia como si se tratara de un papel.

Circulo: Representa el acierto y acuerdo de las acciones

Equis: Represante el desacuerdo y cancelacion de las acciones.

Hay que tener en cuenta que esta representacion de Circulo y Equis, solo se manejo en Japon, puesto que aqui en Occidente el significado de estos botines se cambio, volviendo al circulo el representante del desacuerdo y el Equis el representante del acuerdo.

Una idea muy clara por parte de Sony, y una estrategia muy util, debido a que al tener este significado y representacion los botones, Sony los utiliza para que sean el «orden por default» de la mayoria – por no decir todos – sus titulos.

Namco Bandai quiere que decidas que juegos de PSOne quieres en la PSN

Si comparamos la libreria de titulos de PSOne de la tienda Norte Americana con la Japonesa, la Americana es una basurita ante la tienda Ninpona, sobretodo por que en Japon, los usuarios pueden elegir que titulos quieren por medio de un tweet (Twitter). En esto, destaca mucho Square – Enix, y ahora, se les une Namco Bandai, quien a travez de solicitudes via Twitter, se enfocara en los clasicos de PSOne y TG16. Asi que si deseas recibir un buen aporte, puedes intentar en el twitter de Norta America sugerir algo poniendo al principio «#nbgi_archives» .

¿Porque no es posible un Remake de Final Fantasy VII?

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Desde que se lanzo el PS3, Final Fantasy VII a sido un clásico en PlayStation al que se le ha deseado un Remake, hoy en día, sigue siendo añorado dicho Remake, al principio, cuando mostraron como se vería Final Fantasy VII en PS3, los Fans confiaron ciegamente en que no se trataba tan solo de una simple demostración, después, se empezaron las especulaciones de “seria una gran inversión”, y sobretodo trajo mas esperanza las ultimas palabras que dijo Nomura respecto a Final Fantasy VII.

Sin embargo, Yoshinori Kitase, director de Final Fantasy VII y productor de Final Fantasy XIII, ha dado sus fulminantes declaraciones sobre el porque no es tan fácil cumplir el grandioso deseo de traer el Remake de Final Fantasy VII a nuestras manos.

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