Platinum Games

[Trailer] Anarchy Reigns – Te presentamos a Sasha

No sé a ustedes, pero cada vez más Anarchy Reigns me huele a “Hack’n’slash”. No digo que sea algo malo, pero hasta tiene a su propia Bayonetta de nombre Sasha.

Este personaje que anuncia Platinum Games para su juego de acción en tercera persona Anarchy Reigns -que se conocerá en japolandia como Max Anarchy-. Ahora bien, ¿Recuedan a Bayonetta? Pues Sasha se te hará muy parecida a dicha bruja, solo que no tiene lentes, es rubia y ataca con hielo.

El próximo título de Platinum Games será Max Anarchy

Según la más reciente entrega de la revista Famitsu, la casa de desarrollo Japonés Platinum Games  ya tiene su próximo título en desarrollo. De nombre Max Anarchy, será un juego en línea de acción y combate que permitirá a grandes cantidades de jugadores batirse entre un mar de sangre con antorchas y motosierras.

¿Suena interesante? Pues añádele a la mezcla el nombre “Jack Cayman”  de MadWorld, pues este personaje hará aparición en el nuevo juego de la casa de Hideki Kamiya.

De momento no hay más información, pues asegura Andriasang que el juego apenas se revelará en Famitsu y no hay scans disponibles, pero que el juego estará disponible para PS3 y 360 a en algún momento de este 2011.

A MadWorld pudo irle mejor en PS3 y 360

Al igual que otros títulos que decidieron hacer la hombrada e intentar meter juegos más clavadones a la consola de Nintendo, ahora Sega afirma que el juego de PlatinumGames que editaron y publicaron para el Wii quizá pudo haberse desempeñado un poco mejor en las consolas más grandes.

“Si volvemos unos 12 o 18 meses en el pasado, cuando sacamos el juego, claro que era arriesgado,” comenta Alan Pritchard, de Sega, a Game Informer. “Nintendo apoyaba la estrategia de hacer que el Wii, que era hardware un poco viejo, una máquina con juegos más clavados. Así que surgieron títulos como MadWorld, House of the Dead o The Conduit. A estos últimos les fue bastante bien.”

Claro, con un volumen tan exagerado de consolas en el mercado, aún si el 1 de cada 10 usuarios de Wii compraran el juego, hubieran logrado sus buenos 5 millones de copias vendidas. “Fue un gran riesgo que en realidad creímos era buena idea correr, pero no se vendió bien. ¿Salió en la plataforma equivocada? No lo sé. ¿Le habría ido mejor en 360 o PS3? Probablemente.”

Y viendo cómo las cosas cambiaron con No More Heroes y, si le va bien, esperemos otros títulos de Wii que no tuvieron tanto éxito comercial hagan el intento en las consolas que no habían considerado.

[Trailer] Vanquish – batallas con Mechas y contra Mechas

No se si esten leyendo esto, digo cuando uno ve una entrada con un nuevo video por lo general primero da clic, ve el vídeo y después se ponga a leer el texto que lo acompaña o simplemente a lo que sigue, no los culpo y o a veces lo hago pero como ya estan leyendo esto seria bueno hablar del nuevo trailer de Vanquish en donde podemos ver un amigo barbón al que le quedaría la canción de Guile, un jefe grande en un bosque, mucha acción que no entendamos, un combo ridiculo que me recuerda a God Hand donde se lo propina a la cabeza de un robot y al final probablemente el mismo modelo del personaje principal pero en rojo ya saben porque es ruso y con voz malvada.

[vía Kotaku]

Vanquish y su dificultad “Casual Auto”

EL ultimo juego de Shinji Mikami desarrollado por Platinum Games, Vanquish contará con la dificultad “Casual Auto” lo cual es algo así como Baby Retarded Monkey, el cual Shinji asegura que se podrá jugar con una mano y el juego detectara y apuntará automáticamente a todos los enemigos y probablemente no puedas morir y si te mueres realmente es que tienes algún tipo de problema.

Por otro lado el juego también contará con la dificultad God Hard lo cual es realmente lo que algunos esperamos un juego endemoniadamente difícil que te recompensara con un logro de 100 o 150 puntos probablemente y te hará enojarte con el juego pero secretamente todos sabemos que nos encanta esta sensación de que el juego te rete.

[vía Kotaku]

[Galeria] Vanquish

Por que sabemos que te mueres de ganas por Vanquish, Platinum Games deja ver una pequeña Galeria de Vanquish. Con tanto caos y destruccion, que se refleja en las imagenes, comprenderas el por que vale la pena añadirlo a tu lista de juegos por comprar.

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Se revela la fecha de salida para Vanquish en America

Despues de haberse anunciado la fecha de salida de Vanquished para Japon, Sega of America anuncio la fecha de salida en America, la cual sera el 19 de Octubre, dos dias antes del lanzamiento en Japon. Vanquish estara disponible para Xbox 360 y PlayStation 3. Ademas de esto GameStop, hara entrega de codigos a cualquier persona que decida pre-ordenar el juego y obtendra tres armas: Boost MAchine Gun, Anti-Armor Pistol y Laser Cannon.