Vanquish y su dificultad «Casual Auto»

EL ultimo juego de Shinji Mikami desarrollado por Platinum Games, Vanquish contará con la dificultad «Casual Auto» lo cual es algo así como Baby Retarded Monkey, el cual Shinji asegura que se podrá jugar con una mano y el juego detectara y apuntará automáticamente a todos los enemigos y probablemente no puedas morir y si te mueres realmente es que tienes algún tipo de problema.

Por otro lado el juego también contará con la dificultad God Hard lo cual es realmente lo que algunos esperamos un juego endemoniadamente difícil que te recompensara con un logro de 100 o 150 puntos probablemente y te hará enojarte con el juego pero secretamente todos sabemos que nos encanta esta sensación de que el juego te rete.

[vía Kotaku]