PC

Que hay detrás de NEXT

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Fueron muchos los fans que estuvieron, piense y piense en el significado de cada letra, numero escenario que aparecían en este sitio de Kojima, cuando llego a “0” se trataba en si, de Metal Gear Solid: Peace Walker, pero posiblemente quedaron muchas dudas sobre el… “¿Que demonios son esas letras?”.

Kojima para no dejarnos mas con el tormento de la duda, nos revela lo que son cada una de ellas:

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Shadow of Lylat

Quieres volver a jugar Star Fox 64 con gráficos de nueva generación y Nintendo no te lo da, prepárate para Shadow of Lylat.

‘Shadows of Lylat’ es un proyecto amateur que usa el engine FreeSpace para su creación. La historia del juego se sitúa entre los eventos acaecidos en ‘Lylat Wars’ y los de ‘Star Fox Adventures’. Aunque su desarrollo no será igual al de un juego clásico de ‘Star Fox’ (por limitaciones propias del engine) sus creadores prometen que será lo más fiel posible al espíritu de la saga.

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Bill Gates quiere que Project Natal llegue a la PC

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Bill Gates no sólo tiene muchas ganas que la súper camarita sensible al movimiento de Microsoft, Project Natal, llegue a su consola el Xbox 360, sino que prácticamente está asegurando que esta tecnología llegará a las computadoras con Windows.

En una entrevista para CNET, el señor “Puertas”, aseguró que no sólo es una tecnología enfocada en los videojuegos, sino para el consumo de medios en general.

Bioshock 2 se retrasa hasta 2010, sufre caídas en sus acciones

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Así que Take-Two decidió retrasar muchos juegos hasta el año fiscal 2010, títulos como Max Payne 3, Mafia II, Red Dead Redemption y Bioshock 2 también sufrió un aplazo en su salida al mercado. Todo esto, claro está, no sólo beneficiaría a las ventas de los juegos, sino a la calidad en general de los títulos dado que esto les otorgará un periodo de desarrollo más amplio.

Esto ni bien se anunció y las acciones en la bolsa de valores de Take-Two cateron cerca de 13 % cayendo de 8.98 dólares la acción a casi 7.8 dólaritos.

Command & Conquer 4 requerirá conexión a internet para jugarse

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Si la exclusión de la jugabilidad en redes LAN en StarCraft II hizo que el internet se prendiera, ahora imaginen la que se les va a armar a EA con eso que la más reciente entrada en la franquicia Command & Conquer, recién anunciada hace un par de días, requerirá forzosamente la conexión a internet para poder jugarse. Aún si quieres jugar la campaña en solitario.

“Por ahora, se necesitará que estés en línea todo el tiempo para jugar Command & Conquer 4. Esto es primariamente para la característica de “progreso de jugador” y se puedan rastrear los avances de los jugadores. No será un Juego Masivo en Línea como World of Warcraft, pero tendrá principios similares que requerirán a los jugadores estar conectados constantemente.”

No se escucha mal, pero la inconveniencia es si llevas tu laptop de viaje donde no haya internet, o algún corte del servicio impedirán que juegues. Esperemos reconsideren esta opción.

[vía|Command & Conquer Den]

[Trailer] Se anuncia MechWarrior

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Después de casi diez años desde el último MechWarrior (sin contar expansiones) y luego de varios rumores desmentidos llega este Trailer a anunciar “MechWarrior” a secar, que vendría siendo la quinta entrega consecutiva de la franquicia y aunque pueda sucintar algunas confusiones, yo me quedo impresionado por la calidad del trailer dado que todo lo que se ve son escenas del juego corriendo.

No hay fecha de salida confirmada aún, pero saldrá para PC y Xbox 360.

Que siempre sí será Call of Duty: Modern Warfare 2

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Después de habernos tomado por sorpresa, Activision decide volver a ponerle el “Call of Duty” a Modern Warfare 2, siendo que en un principio se manejaba sólo con el subtítulo del juego lo cual nos hizo creer que estarían desechando el legado de Call of Duty y formando una franquicia propia.

El caso es que aún habiendo tomado “vida por sí sólo” Modern Warfare 2 ostentará el título “completo” del a saga. ¿Pero cómo fue que cambiaron dos veces de título en tan poco tiempo? “Queríamos dar por entendido que Call of Duty: Modern Warfare 2 era una secuela directa de Call of Duty 4: Modern Warfare.” Afirman los de Activision.

Todo está bien, siempre y cuando no terminen llamándolo “Call of Duty 6: Modern Warfare 2”.