PC

Fallout 3: Mothership Zeta disponible el 3 de Agosto

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Bethesda se niega a dejar que la tercera entrega del RPG Retro-postapocalíptico muera con otro paquete de contenido descargable que estará disponible el próximo 3 de Agosto para PC y Xbox 360.

Además, si aún no has adquirido el título, en Octubre saldrá una edición que contendrá los cinco paquetes de contenido descargable junto con el juego original.

Ubisoft planea un nuevo sistema anti-piratería

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Yves Guillemot no estuvo muy contento al anunciar pérdidas en venas hace unos días, y se dice que estas malas ventas fue lo que retrasó la salida de Splinter Cell y Red Steel 2. Y ni tardío ni perezoso Ubisoft ya se encuentra trabajando en una herramienta que les permitirá erradicar la piratería de, para empezar, sus títulos para PC.

“En conjunto, para las consolas caseras la piratería es poca” comenta Yves, “pero en la PC, la piratería es mucha, y estamos trabajando en herramientas que nos permitan reducir la tremenda piratería en PC.” Y planean empezar a principios del año entrante y a finales de este 2009 en “un juego”, que como todos sabemos, será Assassin’s Creed 2.

A la venta este mes [Agosto]

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Quizá no haya muchos lanzamientos este mes de Agosto, pero hay algunos títulos bastante interesantes que llegarán a las vitrinas de los establecimientos especializados.

Por ejemplo, los puzzles vuelven al DS con otra entrega más de Professor Layton (and the diabolical box), así como The Cursed Mountain nos sacará sustos a por mayor en nuestro Wii. También llegará la edición correspondiente al 2010 de Madden NFL y la reedición de Wolfenstein además de Baman Arkham Asylum.

También para Wii llegará el refrito de Phantom Brave y para el PSP el conglomerado pugilístico que es Dissidia: Final Fantasy.

[Street Fighter IV] Hulk Hogan vs. Mr. T

Una de las maravillas de tener un juego para PC es la cantidad de mods que se pueden realizar y descargar. Prueba de ello son este par de skins de Zangief que lo transforman en Mr. T y Hulk Hogan.

Resident Evil 5 para PC ya tiene requerimientos de sistema

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Resident Evil 5 por fin llegará a la PC en Septiembre y con renovados bríos, pero lo más importante para los jugadores es saber si su computadora será capaz de correr el juego en las súper máximas gráficas que el juego puede ofrecer.

Si quieres jugarlo a duras penas, estas son los requerimientos mínimos del sistema.

  • Windows XP/Windows Vista
  • 8 GB De espacio en disco duro
  • procesador Intel Pentium D Processor/AMD Athlon 64 X2 o equivalente
  • RAM Windows Vista (1 GB), Windows XP (512 MB)
  • Tarjeta de gráficos: NVIDIA GeForce 6800 series/ATI Radeon HD 2400 Pro (equivalentes) con 256 MB de ram, DirectX9.0c/Shader 3.0

Ya, si de plano tienes el dinero para que tu máquina lo corra la máximo, esto es lo que necesitarás.

  • CPU: Intel Core2Quad Processor or better/AMD Phenom X4 or better
  • Ram: Windows Vista (2 GB), Windows XP (1 GB)
  • Tarjeta de gráficos: NVIDIA GeForce 9800 o mejor/ATI Radeon HD 4800 o mejor con 512 MB de ram o más

Que hay dentro de: [Teoría] Metal Gear Solid: Rising

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Desde que el contador llego a cero y mostro esta imagen, todo mundo se pregunta, ¿cual será la trama del juego’? y sobre todo si en verdad se trata de Raiden; ¿De verdad crees que esto es algo simple?

Entonces:
¿Por que perdió un Ojo?
¿Por que se lo tapa con una bandana?
¿Por que vuelve a ser un Ninja?
¿Por que ese cambio de color en sus ojos?

Parecen preguntas tontas, pero, en verdad, ¿que hay detrás de esta imagen?

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Borderlands llegará el 23 de Octubre

23 de Octubre es la fecha en que Borderlands, de mano de Gearbox Software, llegará a nuestras manos entregándonos una experiencia que mezclará elementos del os juegos de disparos en primera persona y los juegos de rol.

No queda más que decir que lo esperamos con ansia.

Splinter Cell: Conviction no estará en PS3 por “decisiones de negocio”

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Ubisoft, después de lanzar millones (bueno, exageré) de títulos en formato multiconsola nos sorprende al anunciar que la más reciente entrada en la franquicia de Splinter Cell sólo llegará a la consola de Microsoft. Y no vayan a echarle la culpa a que programar para el PlayStation 3 sea difícil, pues dicen los de Montreal que tienen todo lo necesario para llevar el juego al monolito de Sony.

¿Entonces por qué no llegará el título al PS3? “Por decisiones de negocio” explica Stephen Masters, jefe de diseño del juego. “Ubisoft tiene mucha experiencia con el PS3. Nuestros procesos, herramientas y técnicas están muy bien desarrolladas y podríamos ejecutarlo en el PS3 si tuviéremos la oportunidad, pero como dije, fueron decisiones de negocio”

Y por “decisiones de negocio” se refieren a un jugoso cheque con varios ceros en él.

[vía|Kikizo]