Namco-Bandai

One Piece: Pirate Warriors 3 llegará a América en verano de 2015

One Piece Pirate Warriors 3

Recién salido de la Jump Festa, Namco confirmó que One Piece: Pirate Warriors 3 llegará a América durante el próximo Verano para todas las plataformas PlayStation y la PC.

Esta tercera entrega volverá a contar toda la historia del manga original de Eiichiro Oda hasta el arco más actual -Dresrossa- y contará con personajes como Doflamingo, Sabo y el Vicealmirante Fujitora. A continuación el trailer más reciente del juego.

 

[Reseña] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm – Revolution

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No solo en el Manga de Kishimoto ha comenzado la revolución [Chiste local para los seguidores del manga], Namco Bandai y CyberConnect siguen dando de qué hablar con esta nueva entrega de la Saga Storm. Nuevos personajes, nuevas modalidades y nuevas historias. ¿Sera esta la revolución esperada?

Ficha Técnica

Titulo: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm – REVOLUTION

Desarrolla: CyberConnect2

Distribuye: Bandai Namco

Pataformas: Xbox 360, PlayStation 3 [Version Reseñada] y PC

Fecha de Salida: 11/09/13

Jugadores: 1 a 2

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Fichas-HistoriaA diferencia de Storm Generations, esta entrega cuenta con historias únicas contadas por parte del mismo Kishimoto. Explorando la vida de personajes populares en la saga como Shisui Uchiha, el nacimiento de la organización Akatsuki y un vistazo más de cerca a la relación de Kushina Uzumaki con el grupo de Shinobis de Minato Namikaze.

Ademas de estas historias, se cuenta la historia de Mecha-Naruto. Personaje que tuvo acto de presencia recientemente en el Anime. Este personaje tendrá una historia original que ira de la mano con la modalidad de Torneo Mundial [Lease en GamePlay].

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Fichas-GraficosNo podemos negar que la calidad y estilo que maneja CyberConnect 2 con el Cell Shading es impresionante. Sin embargo, no ha existido salto novedoso entre las entregas anteriores. Estilo, colores, escenarios, CyberConnect 2 pone mucho empeño en lograr paisajes que te sumergen en el mismo anime. La calidad de este se refleja desde el momento que andas jugando, es mínima la diferencia como para confundirte en estar viendo el anime.

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Fichas-GameplayTratandose de un juego de peleas, estaremos concientes de que Storm Revolution se trata de un juego que exprime los modos de combates en equipo y solitario. Continuan las ya conocidas modalidades de Torneo, Rey de la Colina, Batalla por Ranking y libre.

Como extra, se implemente un nuevo modo, Modo Liga. Dicha modalidad es disputada entre 4 jugadores. Disputandose batallas que al derrotar al oponente se te premiara con puntos, las batallas se iran rotando entre los 4 y al final el que acumule mas victorias/puntos sera el ganador. Esta es una modalidad interesante y dinamica ya que cualquiera tiene oportunidad de ganar.

Las batallas online son mas fluidas, los modos torneo son simultáneos, ya no necesitas esperar los combates de otros.

Ya enfocándose en experimentar combates, Storm Revolution realizo un cambio drastico creando 3 modos de combate. Modo Tecnica Suprema, Despertar y Refuerzo. Estos 3 modos seran los que pongan a decidir cual sera tu estrategia en combate, ya sea luchar apoyandote en tecnicas supremas, entrando en modo despertar o utilizar tus personajes de support, cualquiera de los 3 modos afectaran tu manera de jugar.

Junto con el modo tecnica suprema, se encuentra el modo tecnica suprema en equipo, esta modalidad forma fantasticas e increibles tecnicas supremas en equipo, lamentablemente son muy pocas las combinaciones existentes.

Por ultimo, queda la implementacion del Counter, una tecnica que te permite detener a tu oponente por unos instantes con un Stun. Esta tecnica tiene sus riesgos, reduce tu barra de chakra de forma considerable y te deja expuesto a lo que sea por unos cortos segundos.

Modo Batalla Mundial, esta sera la modalidad de un jugador que mas exploraras. Con un gameplay creado para 4 jugadores, la mecanica del juegos es muy similar a la vista en un clasico de la generacion pasada, Battle Stadium D.O.N; 4 jugadores luchando entre si para recolectar esferas de puntos. Este modo es entretenido pero algo molesto cuando los 3 oponentes se lanzan contra ti.

Editar personajes y crear un bot online, son otras pequeñas novedades de esta entrega, el aporte es minimo pero entretenido.

Uno de los detalles mas criticos de Storm Revolution es que aun con tanta novedad, CyberConnect no se tomo la molestia de corregir los errores y problemas de las entregas anteriores (en especial de Storm 3). Asi mismo, los combates perdieron su tecnica, volviendo esta entrega un titulo de solo presionar a lo loco el boton de golpe y ver si tuviste suerte y con esto el juego se vuelve algo torpe.

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Fichas-SonidoVoces originales (tanto en ingles y japones) efectos de sonido del anime, temas de batalla. Storm Revolution se escucha muy bien, la mayoria de los temas son reciclados, al igual que las voces.

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Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution es una entrega de gustos mixtos. Sus novedades son interesantes, pero sus errores frustrantes, al final su simplicidad termina molestando. Los fans de la saga se llegaran a sentir incomodos y muy posiblemente sera algo dificil acostumbrarse a esta nueva entrega. Por otro lado, este cambio drastico hace del juego sentirte como algo nuevo y novedoso. Y sirve como nuevo inicio para la serie.

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  • Lo bueno: Nuevas modalidades, nuevos personajes, se siente como algo nuevo y fresco; Toma lo bueno de Storm Generations.
  • Lo malo: El juego pudo explorar mas de lo que se lleva visto hasta el momento en la serie, la historia de Mecha-Naruto es muy corta y cuesta acostumbrarse.
  • Lo feo: Toma lo peor de Storm 3.

[Un juego «bueno»  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.

La reseña se realizó a partir de la versión de PlayStation 3 habiendo terminado los torneos hasta el rango B y jugando los diferentes modos Online/Offline]

Dragon Ball: Xenoverse realizará prueba de red en Octubre

Dragon Ball Xenoverse

De momento sólo se ha confirmado para suceder en Europa, pero Bandai Namco estará llevando a cabo una prueba de red en sus servidores para Dragon Ball: Xenoverse el próximo 4 de Octubre y durará aproximadamente 27 horas.

Si aún no has aplicado para participar puedes irlo haciendo en el sitio oficial del juego, pero la prueba se llevará a cabo únicamente en plataformas PlayStation.

Project CARS: Aquí esta su Aston, Mr. Bond

Project Cars Aston Martin

Project CARS sigue dando de que hablar y en esta ocasión dieron a conocer que se agregará Aston Martin a su lista de marcas con 7 modelos que van desde los clásicos hasta los más modernos que funcionan con Hidrógeno.

Esta es la lista que se dio a conocer:

-1959 Aston Martin DBR1
-1963 Aston Martin DP212
-2009 Aston Martin DBR1-2
-2012 Aston Martin Vantage GT4
-2013 Aston Martin Vantage V12 GT3
-2013 Aston Martin Vantage GTE
-2013 Aston Martin Hybrid Hydrogen Rapide S

En un juego como Project CARS que presume de sus gráficos y realismo estos coches sin duda se verán espectaculares, solo se puede extrañar el mítico Aston DB5 usado por el súper espía británico James Bond (Goldfinger y Skyfall) o el increíblemente veloz Aston DBS V12 usado en la película Casino Royale.

¿Cual escogerás tú? ¿Te tomarás tu vodka martini agitado, no revuelto antes de atacar la pista en uno de ellos?

Project Cars revela volantes compatibles y requisitos mínimos para la PC

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Sin duda Project Cars es uno de los juegos de carreras de automóviles más sonados de este año, igualando incluso a lanzamientos anteriores de la saga Gran Turismo (Sony) o Forza Motorsport (Microsoft). El juego promete ser ese simulador que todos llevan deseando desde hace muchos años en la PC, el Gran Turismo de la PC como le dicen muchos en el mundo del PC Gaming. No hace mucho el desarrollador publicó en su lista de FAQs los requisitos de PC que se necesitan para disfrutar el juego tanto en mínimo como en su máximo esplendor así como la lista de volantes que estarán listos para usar al momento de salida en las diferentes plataformas. Esta es la lista de volantes que soportará Project Cars al momento de su estreno:

PLAYSTATION 4
Thrustmaster T300RS
Thrustmaster T300 Ferrari GTE
Thrustmaster T100 Force Feedback
Thrustmaster T80
Thrustmaster TH8RS
Thrustmaster TH8A
Thrustmaster T3PA Pedals Thrustmaster T500RS
PC
Thrusmaster T300RS
Thrustmaster T300 Ferrari GTE
Thrustmaster TX Racing Wheel Ferrari 458 Italia Edition
Thrustmaster T100 Force Feedback
Thrustmaster TH8RS
Thrustmaster TH8A
Thrustmaster T3PA Pedals
Thrustmaster T500RS
Thrustmaster RGT Force Feedback Clutch
Thrustmaster F430 Force Feedback
Thrustmaster Ferrari F1 Wheel Integral T500
Thrustmaster GP XID Gamepad
Thrustmaster GPX Gamepad
Thrustmaster GPX LightBack Black Edition Gamepad
Fanatec Porsche Turbo Fanatec Porsche Carrera
Fanatec Porsche 911 Turbo S
Fanatec Porsche 911 GT2
Fanatec Porsche 911 GT3V2 Fanatec CSR (+ Pedals)
Fanatec CSR Elite (+ Pedals) Fanatec ClubSport (+ Pedals)
Fanatec ClubSport Shifter (+SQ)
Logitech G25
Logitech G27 Logitech Driving Force
Logitech Driving Force Pro
Logitech Driving Force GT
Logitech MOMO Force
Logitech MOMO Racing Microsoft SideWinder
Force Feedback SimRaceway SRW-S1
XBOX ONE
Thrustmaster TX Racing Wheel Ferrari 458 Italia Edition
Thrustmaster Ferrari 458 Spider Racing
Thrustmaster TH8A
Thrustmaster T3PA Pedals

Como podemos apreciar la PC cuenta con una excelente gama de volantes listos para usar. Tenemos volantes viejos y baratos como es el caso del Logitech Momo hasta los mas modernos y bastante premium que son los Fanatec. En el lado opuesto se encuentran las consolas, que debido a restricciones de licencia y demás no cuentan con tanta gama de donde escoger. Los requisitos para la versión de PC fueron publicados también y son los siguientes:

MINIMUM SPEC CPU – 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400, 3.0 GHz AMD Phenom II X4 940 GRAPHICS – nVidia GTX 260, ATI Radeon HD 5770 MEMORY – 4Gb RAM, 1Gb VRAM

RECOMMENDED SPEC CPU – 3.5 GHz Intel Core i7 3700, 4.0 GHz AMD FX-8350 GRAPHICS – nVidia GT600 series, AMD Radeon HD7000 series MEMORY – 8Gb RAM, 2Gb VRAM

Como podemos apreciar es un juego que será más dependiente del CPU que de GPU, los algo «altos» requerimientos de RAM nos indican que el nuevo motor hará posiblemente precargas de texturas y modelos comunes en el juego como lo son luces de semáforo, conos, pianos y probablemente público también acelerando de esta forma el proceso de carga de la carrera.

Hasta ahora la información nos da a conocer el gran trabajo y dedicación que le están poniendo al juego y esperemos que esto se traduzca en un gran juego. Los desarrolladores han prometido que con el tiempo mas volantes y pedales estarán disponibles a lo largo del año.

Tales of Zestiria planea su lanzamiento este septiembre en Japón

Tales of Zestiria

Mientras que los fanáticos de la serie Tales estarán disfrutando de dos nuevos títulos este año en américa (Xillia 2 y Hearts R) en Japón estarán estrenando la entrega más reciente para mediados de Septiembre.

Esto lo reveló Namco mediante Niconico, asegurando que la fecha de salida de Tales of Zestiria sería el próximo 13 de Septiembre. Al mismo tiempo, el desarrollador reveló que el juego estará disponible para probarse durante el Tokyo Game Show dentro de unas semanas.

[Previo] Project Cars

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Para Noviembre de este año tendremos para Xbox One, PS4 y PC este simulador de carreras. Con más de 70 autos y más de 60 pistas, tendremos una experiencia completa, con pistas populares en el mundo del automovilismo, autos deportivos, de rally y de alto rendimiento, sumado a excelentes gráficas.

La física del juego es bastante buena y si están acostumbrados a los juegos de carreras no será gran problema tomar control pronto de tu auto.

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Como en cualquier simulador, podremos cambiar la cámara a la que sea de nuestro agrado, contando con la clásica mira desde el interior del auto y la vista del auto completo.

Project Cars pretende ser un juego para todos ya que no es tan complicado lograr maniobrar decentemente, pero para los jugadores que no disfrutan el realismo, va a ser un juego que no disfrutarán.

Nunca es tarde para sumergirse en el mundo de la velocidad virtual y Project Cars puede ser una excelente opción, porque aunque trata de mantener lo más posible el realismo, no es tan difícil de dominar a diferencia de otros simuladores(como F1 por ejemplo). Sin duda será un título bastante interesante al cuál estar siguiendo y ver qué más tiene para ofrecernos.

Para aquellos interesados que cuenten con un Wii U, Project Cars saldrá para la consola de Nintendo el siguiente año.

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[Previo] Moto GP 2014

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 Para los amantes de la velocidad llega para Xbox, PS y PC Moto GP 2104, un videojuego de carreras de Motocicletas GP, que nos ofrece física lo más realista posible a la vida real.

Con 18 pistas diferentes y un número aún no confirmado de equipos distintos, podremos sentir la experiencia de ser motociclistas profesionales. La única desventaja que podría tener este juego es que tal vez no sea para todo mundo, ya que en un principio es algo difícil de conducir debido a la física realista que provee el juego(si es la primera vez que juegas un juego realista de motocicletas), incluso para aquellos que son buenos jugadores en simuladores de autos, aunque esto mismo es un gran incentivo para seguir intentando una y otra vez hasta que logremos dominar la motocicleta.

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Si lo que buscan en un juego de carreras es el realismo y que represente un reto, Moto GP 2014 es un juego bastante recomendado, pero si lo único que te gusta en un juego de autos es atacar a tus oponentes con caparazones de tortuga, no te sugeriría que jugaras este título, ya que podría ser algo frustrante.CAM01209

Las gráficas son bastante buenas, las texturas tanto del ambiente como de las motocicletas vuelven la experiencia aún mejor.

Moto GP 2014 estará disponible para Xbox One, PS4 y PC(en Steam) en otoño de este año.

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