Kojima Production

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes tendrá una rebaja de precio en todas la plataformas

Metal-Gear-Solid-V-Ground-ZeroesAl principio se hizo mucha polemica por la duración y precio de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, pero si fueron aquellos que se esperaron a que el título bajara de precio pues estan de suerte porque el juego ahora tendrá un precio oficial y permanente de $19 dólares ya sea en consolas de actual o pasada generación.

El juego originalmente cuesta $30 dólares y ya sea que lo jugaron en la generación pasada y dieran el paso a la actual, $19 dólares es un gran precio por todo su contenido.

Por otro lado cabe recordar que el título preambulo a The Phantom Pain, llegará el próximo 18 de diciembre para PC por medio de Steam.

[vía Joystiq]

[Reseña] Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

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Un juego que se ha visto en polémica desde antes de que saliera, pero creo que comenzaré este texto mencionando algo importante que hará o no que sigan leyendo, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en un producto hecho específicamente para los fanáticos de la serie, si bien sus mecánicas de juego podrían  encantar a cualquiera, el conocimiento de los eventos pasados y futuros de la historia de los otros juegos podrá hacer que muchos que no lo conocen se sientan más que perdidos y sin motivación para jugarlo, una vez diciendo esto comienza la reseña. Seguir leyendo…

Que hay detrás de NEXT

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Fueron muchos los fans que estuvieron, piense y piense en el significado de cada letra, numero escenario que aparecían en este sitio de Kojima, cuando llego a “0” se trataba en si, de Metal Gear Solid: Peace Walker, pero posiblemente quedaron muchas dudas sobre el… “¿Que demonios son esas letras?”.

Kojima para no dejarnos mas con el tormento de la duda, nos revela lo que son cada una de ellas:

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Hideo Kojima esta dirigiendo dos nuevos proyectos

Uno de los grandes misterios del mundo actual de los videojuegos consiste en saber en que demonios anda metido Hideo Kojima.

Debido a que en la revista Famitsu (via 1UP) Kojima comenta que esta dirigiendo el desarrollo de dos títulos a la vez.

El primero juego contendra al mismo equipo de trabajo y se llevara a cabo de la misma manera que sus trabajos anteriores.

El segundo juego, en cambio, se ha diseñado desde el principio con la idea de conseguir el mercado Occidental.

Mezclar gustos Europeos y Americanos en un solo título, pinta a ser una meta difícil de alcanzar. De hecho, si hay un juego que podria compararse con el desarrollo de una película de Hollywood, ese es «MGS 4» (vamos, nos interesaba mas las trama que andar trayendo de aqui para haya a Snake), no olvidemos que los juegos de Kojima parecen (o son) mas una pelicula que un videojuego.