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Jefe de Diseño de Diablo 3 deja Blizzard por Obsidian

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Leonard Boyarsky, uno de los fundadores de Troika Games y reciente jefe de diseño de Diablo 3, ha dejado Blizzard Entertaiment, de acuerdo a su página de Facebook. Ahora trabaja para Obsidian Entertaiment, un movimiento anunciado tanto por la compañía como también por Timothy Cain, otro fundador de Troika Games.

Boyarsky trabajó en Blizzard desde 2006, de acuerdo a su perfil de Linkedin. Durante el tiempo que trabajó en Blizzard, se desempeño como jefe de diseño del mundo de Diablo 3. Antes de trabajar en Blizzard, Boyarsky, Cain y Jason Anderson fundaron Troika Games. El estudio cerró sus puertas en 2005 después de sacar a la venta Vampire — The Masquerade: Bloodlines un año antes.

Cain y Boyarsky trabajaron juntos primero en Interplay Productions, donde fueron miembros clave en el equipo detrás de los primeros juegos de Fallout. Boyarsky estuvo a cargo de la dirección de arte para Fallout y Fallout 2; el, Cain y Anderson también diseñaron varios elementos de la historia y el gameplay para la secuela antes de dejar Interplay para fundar Troika, de acuerdo a declaraciones del mismo Boyarsky.

El proyecto más reciente del veterano ex-empleado de Blizzard es llamado Tyranny y se encuentra en desarrollo actualmente. Paradox Interactive mostró el primer teaser del RPG en una conferencia de prensa de la GDC de este año.

Y a ustedes, ¿Les interesa el rumbo que está tomando Obsidian Entertaiment? ¡Comenten!

Fuente: Polygon.

Interplay tiene una venta «paga lo que quieras» en GOG

Interplay se ha convertido en la nueva compañía en ofrecer una venta «paga lo que quieras» en GOG (antes Good Old Games).

Si pagas menos del promedio (actualmente $11.31 US), obtienes ocho juegos, que incluyen M.A.X., Jagged Alliance 2, y Shattered Steel. Si pagas más del promedio el paquete incluye 20 juegos, incluyendo Messiah, Battle Chess y Earthworm Jim 3D.

Finalmente, si pagas el paquete «premium» de $34.99, obtendrás todos los juegos de Interplay, incluyendo Freespace 2, Fallout, MDK y un total de 32 juegos para ahorrar cerca de $150 US.

Esta oferta durará 2 semanas, así que si te gusta el particular estilo de este estudio desarollador, ¡aprovecha!

[vía destructoid]

Interplay revive a Black Isle Studios

Después de tantos y tantos studios cerrados últimamente, las pocas notas de nuevos studios que emergen o que, en este caso, resucitan, son más que buenas noticias. Más aún si este studio que está por revivir son los creadores de grandes juegos como Fallout o Icewind Dale: Black Isle Studios.

Se ha registrado un sitio web, el perfíl de Facebook cuenta con actividad y mientras la cuenta de Twitter sigue inactiva, el presidente de Interplay Interactive asegura que su objetivo siempre «ha sido hacer los mejores RPG del planeta. Black Isle está de vuelta.»

Y aunque hay muchos integrantes del viejo studio que ya están en otro lado, como Brian Fargo que ahora está en InXile o algunos miembros que ahora laboran en Obsidian Entertainment, esperemos que el nombre no les quede grande a esta nueva camada de Black Isle Studios.

El pleito legal entre Interplay y Bethesda por los derechos de Fallout ha finalizado

Después de mucho tiempo en disputa legal, los derechos de Fallout por fin han sido resueltos entre Bethesda e Interplay. Si no están muy al tanto, este pleito comenzó cuando Interplay mostró interés en hacer un juego masivo en línea de la franquicia y Bethesda, quien tiene los derechos de publicación de la misma, se negó a que así sucediera.

Aunque los detalles en específico del acuerdo entre estas dos compañías serán revelados hasta finales de mes, el sitio de fanáticos de Fallout que conocemos como Duck & Cover asegura que esta riña ha llegado a su fin.

Interplay en problemas, y con ello Fallout Online y Earthworm Jim 4

No hemos escuchado mucho de Interplay en mucho rato, salvo sus proyectos de Fallout Online y Earth Worm Jim 4, desgraciadamente parece que en cuanto a finanzas, no le está yendo muy bien al desarrollador.

De hecho, asegura Develop que la compañía se encuentra en un bache y que tiene más que dubitativos a sus inversionistas en si podrán mantenerse como negocio, pues su saldo a favor es de $3,000 dólares y tienen una deuda de casi $3 millones de dólares.

«La falta de acuerdos crediticios han resultado en una reducción sustancial en el efectivo disponible para financiar nuestras operaciones,» asegura Interplay y asegura que de momento se encuentra operando sin un Jefe de Finanzas, lo cual los ha ahorillado a detener los pagos adelantados a desarrolladores externos, asegurándoles que una vez que los proyectos estén en el mercado, se les pagará dependiendo de cómo se vendan los títulos en el futuro.

Esperemos que la compañía no cierre, pues se encuentran a un paso de declararse en bancarrota y, lo más probable, luego cerrar.

El MMO de Fallout podría comenzar beta test en 2012

Si el mundo no se acaba para el 2012, tendremos una pequeña chanza de jugar el juego masivo en lína (MMO) de Interplay en el mundo de Fallout titulado «Project: V13», pues en ese año se tiene planeado que el título comience su periodo de pruebas, o como se le llama en el argot de la industria, un «beta test».

[vía|videogamer]

Earthworm Jim, de camino a Wii, PS3 y Xbox 360

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Clásico entre clásicos. La serie Earthworm Jim vivirá una segunda juventud gracias a los formatos descargables de la mano de Interplay y Gameloft, compañías que están cooperando en la producción de una nueva entrega para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. También saldrá en teléfonos móviles.

Este capítulo inédito se distribuirá únicamente a través de los servicios de descarga Wii Ware, PlayStation Network y Xbox Live, y continuará manteniendo la estética, el humor y la jugabilidad de la serie. Su estreno está previsto para antes de que finalice el presente año 2009.

"Nos sentimos orgullosos por ayudar a Interplay a llevar Earthworm Jim a múltiples consolas en formato descargable. El juego, que mantiene su estilo humorístico, es perfecto para el jugador que busca hoy experiencias inmersivas que son divertidas y accesibles", declara Gonzague de Vallois de Gameloft.