Guitar Hero

[Trailer] Guitar Hero Live llega a finales de año

guitar hero liveFinalmente la espera termino y con este trailer podemos ver como luce la nueva entrega ahora titulado Guitar Hero Live, después de 5 años de no tener un nuevo título de la serie Guitar Hero Live promete traer de vuelta a los instrumentos de plásticos pero hay un nuevo cambio está vez no usarán un motor gráfico en 3D o modelado de personajes o escenarios, ahora todo será con Full Motion Videos una tecnología que fue muy usada en los 90’s por el SEGA CD.

El juego llegará a fina de año para PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 y Wii U, se venderá por 99 dólares e incluirá la nueva guitarra.

Activision ya está trabajando en un nuevo Guitar Hero de siguiente generación

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El gigante desarrollador Activision ya está pensando en como exprimirte tu cartera con más aparatos de plastico y juegos con recopilaciones de canciones, pues en una entrevista se dio a conocer que un nuevo Guitar Hero ya está en desarrollo pero no para está generación actual sino para el Wii U y el siguiente Xbox y Playstation.

Se está trabajando desde cero con un nuevo engine ademas de un misterioso nuevo gameplay que tratara de darle un nuevo éxito a los juegos musicales.

Bueno si acabas de creerte todo eres una inocente palomita que se acaba de dejar engañar en este 28 de Diciembre Feliz día de los inocentes.

 

En las botas de: Guitar hero

Bienvenidos sean “astedes” a esta sección y en esta ocasión va a ser de el héroe de la guitara, pero solo me voy a enfocar en cómo Activision acabó con Guitar Hero.

Recordemos aquél juego llamado Guitar Hero que salió el 8 de Noviembre del 2005 para el PlayStation 2 y a pesar de su pobres gráficos y malisimo diseño de personajes (que hablaré de esto en otra ocasión) el modo de juego era bueno e innovador para su tiempo.

Viendo el gran éxito que activision empezó a tener con esta franquicia se les ocurrió la grandísima idea de sacar mas de 1 juego al año. No siendo esto suficiente, comenzó a a hacer una pésima selección de canciones (canciones en italiano, WTF) e incluso empezó a repetir canciones en los juegos.

Teniendo como resultado esta exagerada explotación del titulo, el equipo creativo decidió abandonar Activision (dejando solo a los chalanes y a los conserjes a cargo de Guitar Hero), para crear rock band.


Viendo Activision el gran éxito de Rock Band, decide copiar tan mal la idea que provoco que Guitar Hero desapareciera, al igual que los efímeros Band Hero o DJ Hero. Esperemos, al igual que con puchi el perro, no lo volvamos a ver nunca.

Activision busca “reinventar” Guitar Hero

Hace unos meses se anunció la muerte de la serie de Guitar Hero y, con ello, prácticamente el género de los juegos musicales de periféricos plásticos. Pero al parecer, como jesucristo lo hizo hace algunos 2000 años, resucitará en algún tiempo.

“Estamos revistando los studios y vamos a usar un nuevo para reinventar Guitar Hero” comentó Bobby Kotick, CEO de Activision, a Forbes. “Y eso es lo que estamos haciendo con la franquicia.”

Guitar Hero no está cancelado, se irá “de vacaciones” por tiempo indeterminado

Al parecer la “cancelación” de Guitar Hero no será tal y aunque haya habido unas cuantas canciones descargables las últimas semanas asegura Dan Amrick, Community Manager de Activision, que la franquicia entrará en hibernación por un tiempo indeterminado al terminar este mes.

“Con la salida de los paquetes de canciones de Abril, Guitar Hero como franquicia se irá de vacaciones hasta nuevo aviso.” declara Dan al PlayStation Blog. Además, aclara, que las canciones seguirán disponibles para descargarse por un tiempo, para los que tengan canciones pendientes por comprar, lo que anuncian es que no habrá nuevo contenido por un largo tiempo.

[Opinión] Los juegos musicales y su caída libre

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Hace ya más de 5 años fue el lanzamiento del primer juego musical para una consola: Guitar Hero. En aquellos días Harmonix era la empresa desarrolladora del juego y fueron ellos los que causaron el “boom” de esa franquicia. Ese primer juego sólo salió para Ps2 un año después sale GH II disponible para Ps2 y Xbox 360 y es aquí cuando la franquicia crece descomunalmente.

Todo lo que sube tiene que bajar y pocas empresas saben como mantener un juego o matarlo a tiempo, ese fue un error de Activision que pensó que esto iba a ser para siempre. ¿Pero por que no pararon? Es una pregunta crucial que muchos la podrían interpretar de muchas formas, pero algo es seguro: no pararon aunque ya veían medio muerta la franquicia. Y así, con ese crecimiento, tan solo por parte de GH salieron todos estos juegos:

 

Sin contar con todas las descargas disponibles para ciertos juegos ( y es otro factor importante)

Ahora, pasemos a otro lado; otro asunto igual de importante en esto de los juegos musicales: el rompimiento entre Activision y Harmonix. La razón fue que Harmonix quería implementar algo nuevo en los juegos musicales, algo que Activision no vio bien por lo que no cedió, ellos querían seguir con el mismo concepto y no cambiarlo. Esto dio pauta a que Harmonix junto a EA sacaran al mercado Rockband en el 2008 y aquí vamos de nuevo, se derivaron:

 

De nuevo sin tomar en cuenta las canciones disponibles para descarga e incluso álbumes completos. Tampoco estoy tomando en cuenta a otras competencias ni otros juegos como Dj Hero; considero que el problema de derivó aquí, entre esas dos empresas.

 

Al parecer las empresas se centraron en una competencia encarnada y no se dieron cuenta de lo que los consumidores realmente necesitaban: un juego musical, uno solamente. Que les brindara todo el entretenimiento necesario sin gastar o consumir más. Pero no, hicieron lo contrario, siguieron desarrollando, sacando más instrumentos, más juegos, más aditamentos hasta llegar al punto en que todo consumidor tenía su colección de instrumentos musicales de juguete porque al principio las empresas estaban peleadas y los instrumentos no era compatibles entre sí, entonces había que comprar y estar cambiando de instrumentos cada vez que quisieramos cambiar de GH a Rockband. Además de eso, las canciones eran exclusivas, no había compatibilidad entre las canciones de GH II con el GH III (obviamente entre ]GH y RB nunca iba a pasar) y total, un tremendo gasto era mantener o querer jugar alguno de los títulos que cada uno por su parte era (son) buenos.

¡Y que escuchan a los consumidores! Por fin se ponen de acuerdo las desarrolladoras y publicadoras y logran llegar al acuerdo de hacer compatibles los instrumentos. Pero con eso no se solucionaba todo este asunto, nosotros ya estamos cansados de tantos juegos cada año, de que “se mejoraban” y añadían ciertas cosas para hacerlo un poco diferente. Detalles que son poco susceptibles y que apenas y se perciben. Hubieran dejado a un lado el desarrollo de nuevas entregas y presentar packs de descarga, a la larga hubieras salido con discos duros saturados pero indiscutiblemente los costos por canciones o packs se hubieran reducido y así más accesibles para el consumidor.

No se ustedes, pero desde hace más de un año se veía anunciada la muerte de este género que tuvo su máximo auge en el 2009. Era lógico pensarlo después de analizar y escuchar lo inconformes que estábamos muchos jugadores con tantas entregas de cada juego sin realmente innovar el género. Y hasta terminar con GH sale contraproducente ¿Qué le vamos a hacer a tantos instrumentos?

Poscast Beta #17: ¿qué tan difícil es comprar un videojuego?

Un nuevo lunes y una nueva edición de su Poscast Beta, y en esta edición Activision invadió la sección de noticias con tres noticias de nuestra compañia favorita “co-co-co-combo breaker” y otras dos noticias, una de el nuevo juego anunciado para XBLA, Torchlight, y otra de Rockstar con su nuevo juego L.A.Noire.

¿Ustedes han tenido problemas para conseguir un juego? pues nosotros tambien, y aqui nuestras anécdotas mas divertidas de como fue que los conseguimos

y en la sección de obligado a descargar del bazar de xbox live arcade, y esta vez es el turno de un juego GRATIS, si leyeron bien, GRATIS, Doritos crash course, si tenian duda de bajar un juego de doritos, pues escuchen lo que les tenemos que decir:

[powepress]

Activision: Este año no habra titulos de ‘Guitar Hero’, ‘Tony Hawk’ y menos de ‘True Crime’

Recien termino Activision de anunciar como estuvo su año fiscal y salio a la calle para gritar a todo mundo que este año no saldria ningun nuevo titulo relacionado con Guitar Hero, Tony Hawk y por si esperaban un True Crime, tampoco se tiene pensado lanzar uno este año.

Guitar Hero es una de las franquicias que se decidio de manera muy sabia debido a las pocas ventas que genero ultimamente, con ello decidieron cancelar el desarrollo de un posible GH para este 2011. Esto incluye tambien un posible DJ Hero.

Por parte del patinador extremo, Tony Hawk, se tenia planeado una entrega del Halcon Mafioso este mismo 2011, pero tambien se opto por cancelarse.

Por ultimo, el curioso True Crime que ha sido pedido por muchos, y estuvo a punto de salir bajo el nombre de ‘True Crime: Hong Kong’ resulto tambien ser cancelado la entrega que se tenia planeada para este año –  a mas tardar – pero Activision decidio mejor enfocarse en mejores juegos de los cuales, obviamente estan Call of Duty y los muy populares WarCraft y StarCraft.

Muchos consideran muy extremas estas medidas que estan tomando los chavos de Activision, pero la compañia simplemente decidio enfocarse en sus juegos principales. Sin embargo, esto no elimina la posibilidad de ver futuros DLC para dichas franquicias.