Epic

Fortnite superó a PUBG en espectadores y ventas durante febrero

Finalmente sucedió, luego de meses de intenso correteo Fortnite logró sobrepasar a PUBG.

Esto pasó al fin el pasado mes de Febrero cuando Battlegrounds no se vio solamente rebasado en número de expectadores en Twitch sino que también las ganancias generadas cayó ante Fortnite.

Según un análisis de la firma SuperData, la última semana de Febrero Fornite llegó a los 14 millones de espectadores en Twitch, un tanto por encima de los 8.7 millones que tenía PUBG en el servicio. Por el lado de los dinero, el juego de Epic Game generó durante el segundo mes de este año un estimado de $126 millones de dólares, mientras que Battlegrounds se quedó atrás con un estimado de $106 millones.

Las cuentas parecen indicar que el máximo de ganancias generadas por PUBG parecen haber llegado en Diciembre pasado, cerrando un año fuertísimo como $712 millones en ganancias generadas con solo 8 meses en el mercado y llegando durante enero de 2018 a 30 millones de copias vendidas en Xbox One y la PC.

Si sumamos la oleada de nuevos jugadores que se agregaron con la versión para celulares de PUBG, quizá veamos un repunte de ganancias, pero Epic ya tiene planeado el contra ataque con la propia versión de Fortnite para plataformas móviles que llegará en próximas semanas.

Microsoft culpa a Sony por no implementar multiplayer entre PlayStation 4 y Xbox One

Microsoft sigue presionando a Sony para por fin implementar el multijugador entre sus servicios en línea.

El más reciente ataque ante la renuencia de Sony es en conjunto con Epic Games, pues Microsoft se dice a favor de poder conectar a las audiencias tanto de Xbox como de PlayStation en Fortnite.

La presión debe ser más fuerte, siendo Fortnite el juego más popular en la actualidad, la gente quiere jugar contra o con sus amigos sin importar si no están en la misma plataforma y, según Microsoft, el único impedimento para esto es la necedad de Sony.

Recordemos que hace algunos meses Epic «sin querer» dejó abierta la interjugabilidad entre Xbox One y PlayStation 4 durante algunas horas, luego parece fueron regañados por Sony. Hoy tanto Epic, como Microsoft y el público en general están haciendo presión para que se tumben las murallas entre las plataformas y así lograr estar todos en una misma partida al fin.