Epic Games

Se revela fecha de lanzamiento de Gears of War: Judgement

[Actualización]

Se confirma la fecha de salida de Gears of War: Judgemente para el 19 de Marzo de 2013.

[Nota Original]

Desde hace algunos meses que se anuncio este nuevo Gears Of War, se han dicho varias fechas de salida de la cual podría ser su lanzamiento. En más de 1 ocasión se ha dicho que será en Marzo y al parecer esta será la oficial.

El director de producción de Epic Games, Rod Fergusson, así lo comento para G4TV. Además de esta información, el mes pasado, fuentes cercanas a CVG afirmaron que el juego llegaría en Febrero y obviamente, será exclusivo para Xbox 360.

¿Creen que este Gears Of War saldrá en Marzo ?

Vía: [ VG247 ]

Imagenes y detalles de Fortnite el primer juego con Unreal Engine 4

Fortnite fue mostrado en el E3 del año pasado con un teaser que no mostraba nada, pero con las primeras escenas podemos ver que el juego será un a especie de defensa de torres contra zombies y personajes de diferentes clases todo con un aspecto estetico que me recuerda mucho a Team Fortress 2.

El juego está sendo desarrollado por el equipo que hizo Gears of War y por lo pronto el juego será para PC aunque probablemente lo veamos en consolas segun cliffy B. Es el primer título que usara el poderoso Unreal Engine 4, me agrada ver que no se necesitan personajes sudorosos y super musculosos para demostrar la belleza que te puede dar este nuevo motor.

Galeria

Epic: El primer juego con Unreal Engine 4 saldrá en 2013

Con la reciente demostración de lo que el Unreal Engine 4 será capaz de hacer, muchos ya quieren poner a prueba al motor gráfico -o su hardware para ver si podrán correr algo así- y según Mark Rein, quizá no haya necesidad de esperar mucho para poder hacerlo.

Según el mandamás de Epic Games, el primer juego que tendrá Unreal Engine 4 en sus entrañas llegará en algún momento de 2013. «Desde luego que saldrá el año que entra, solo que no sé exactamente cuando,» reveló Rein a Joystiq. «Hasta que no tengamos bien en claro cuando estará listo el juego, o cuándo nuestro socio quera ponerlo en el mercado, no tendremos una fecha definitiva.»

Y una pieza de software como un motor gráfico no se puede poner en boga hasta que un juego «insignia» lo porte orgulloso y, para Epic, esto es muy importante. «Es imperativo tener un juego insignia. Ese será el juego para el que desarrollamos el motor [gráfico]. Como con Gears of War, para el cual se construyó Unreal Engine 3, y consiguió muchas licencias para nosotros. Creo que, para el Unreal Engine 4, habrá un par de estos juegos.»

[Trailer] Se muestra el poder de Unreal Engine 4

Ya tiene algunos días que se habían dado a conocer algunos screenshots del poder de procesamiento en tiempo real del Unreal Engine 4 pero hoy es cuando podemos ver en vídeo dicho poder que sería más que seguro ver en la próxima generación de consolas, ahora pongan el vídeo en grande y en 1080 p.

Gameinformer muestra un nuevo Gears of War

Si pensaban que Gears of War 3 sería el último título de la serie que veríamos por mucho tiempo pues dejenme decirles que Epic no estuvo haciendose tonto estos meses y ya nos podrá demostrar un avance del nuevo juego de la serie que por lo que podemos ver en la portada de Gameinformer será una precuela a lo mejor dede las guerras del pendula hasta el emergence day y cuando Marcus es encarcelado.

Ahora nos toca esperar al próximo lunes cuando en la conferencia de Microsoft del E3 veamos incluso un teaser del juego.

[vía Gameinformer]

Visceral Games: Gears of War tiene el peor guión de los videojuegos

La historia es un aspecto importante para muchas personas y el escuchar de alguien que se encarga de producir estas en los videojuegos echarle tierra a otro título es algo raro, pero Chuck Beaver, productor de la historia en Dead Space, asegura que Gears of War tiene una de los peores guiones de la industria.

En realidad, Beaver asegura que la historia de Gears of War «contiene violaciones ofensivas ya troces a las bases de cómo hacer una historia.» Lo que le sorprende, es que esto no afecte en lo más mínimo a muchas personas. En su apreciación de las cosas, el juego de Epic tiene «literalmente, el peor guión de los videojuegos, pero parece no tener efectos negativos.»

Claro que esto no hace que Chuck tenga favoritismos hacia el trabajo hecho en Dead Space, aclarando que la historia del primer juego fue simplemente el cuento de una casa embrujada con elementos personales añadidos, como la inclusión de la novia de Isaan. También se asinceró, explicando que la historia de la secuela exageró un poco la historia y la mitología detrás de la misma y terminó burlándose de la batalla con el jefe final de la segunda parte pues, según él, esta fue agregada al juego sin su consentimiento.

Entonces ¿qué juego es un buen ejemplo de narrativa, guión e historia para Chuck Beaver? La respuesta sería Portal 2 ya que, según él, no solo sobresale por el guión, sino también por la maestría con que los niveles fueron diseñados.

[vía|Eurogamer]