CyberConnect2

Este es el primer trailer de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4

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Bandai Namco tiene el primer trailer para Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, además de un detrás de cámaras con el Jefe y presidente de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama.

En la entrevista, Matsuyama habla del cambio a la nueva generación, cómo planean mejorar desde Ultimate Ninja Storm 3 y Revolution, y que están poniendo todo de su parte para la Ninja Storm 4.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 llegará a Playstation 4, Xbox One y PC en el 2015.

 

La entrevista a continuación:


Fuente: Gematsu

[Reseña] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm – Revolution

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No solo en el Manga de Kishimoto ha comenzado la revolución [Chiste local para los seguidores del manga], Namco Bandai y CyberConnect siguen dando de qué hablar con esta nueva entrega de la Saga Storm. Nuevos personajes, nuevas modalidades y nuevas historias. ¿Sera esta la revolución esperada?

Ficha Técnica

Titulo: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm – REVOLUTION

Desarrolla: CyberConnect2

Distribuye: Bandai Namco

Pataformas: Xbox 360, PlayStation 3 [Version Reseñada] y PC

Fecha de Salida: 11/09/13

Jugadores: 1 a 2

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Fichas-HistoriaA diferencia de Storm Generations, esta entrega cuenta con historias únicas contadas por parte del mismo Kishimoto. Explorando la vida de personajes populares en la saga como Shisui Uchiha, el nacimiento de la organización Akatsuki y un vistazo más de cerca a la relación de Kushina Uzumaki con el grupo de Shinobis de Minato Namikaze.

Ademas de estas historias, se cuenta la historia de Mecha-Naruto. Personaje que tuvo acto de presencia recientemente en el Anime. Este personaje tendrá una historia original que ira de la mano con la modalidad de Torneo Mundial [Lease en GamePlay].

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Fichas-GraficosNo podemos negar que la calidad y estilo que maneja CyberConnect 2 con el Cell Shading es impresionante. Sin embargo, no ha existido salto novedoso entre las entregas anteriores. Estilo, colores, escenarios, CyberConnect 2 pone mucho empeño en lograr paisajes que te sumergen en el mismo anime. La calidad de este se refleja desde el momento que andas jugando, es mínima la diferencia como para confundirte en estar viendo el anime.

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Fichas-GameplayTratandose de un juego de peleas, estaremos concientes de que Storm Revolution se trata de un juego que exprime los modos de combates en equipo y solitario. Continuan las ya conocidas modalidades de Torneo, Rey de la Colina, Batalla por Ranking y libre.

Como extra, se implemente un nuevo modo, Modo Liga. Dicha modalidad es disputada entre 4 jugadores. Disputandose batallas que al derrotar al oponente se te premiara con puntos, las batallas se iran rotando entre los 4 y al final el que acumule mas victorias/puntos sera el ganador. Esta es una modalidad interesante y dinamica ya que cualquiera tiene oportunidad de ganar.

Las batallas online son mas fluidas, los modos torneo son simultáneos, ya no necesitas esperar los combates de otros.

Ya enfocándose en experimentar combates, Storm Revolution realizo un cambio drastico creando 3 modos de combate. Modo Tecnica Suprema, Despertar y Refuerzo. Estos 3 modos seran los que pongan a decidir cual sera tu estrategia en combate, ya sea luchar apoyandote en tecnicas supremas, entrando en modo despertar o utilizar tus personajes de support, cualquiera de los 3 modos afectaran tu manera de jugar.

Junto con el modo tecnica suprema, se encuentra el modo tecnica suprema en equipo, esta modalidad forma fantasticas e increibles tecnicas supremas en equipo, lamentablemente son muy pocas las combinaciones existentes.

Por ultimo, queda la implementacion del Counter, una tecnica que te permite detener a tu oponente por unos instantes con un Stun. Esta tecnica tiene sus riesgos, reduce tu barra de chakra de forma considerable y te deja expuesto a lo que sea por unos cortos segundos.

Modo Batalla Mundial, esta sera la modalidad de un jugador que mas exploraras. Con un gameplay creado para 4 jugadores, la mecanica del juegos es muy similar a la vista en un clasico de la generacion pasada, Battle Stadium D.O.N; 4 jugadores luchando entre si para recolectar esferas de puntos. Este modo es entretenido pero algo molesto cuando los 3 oponentes se lanzan contra ti.

Editar personajes y crear un bot online, son otras pequeñas novedades de esta entrega, el aporte es minimo pero entretenido.

Uno de los detalles mas criticos de Storm Revolution es que aun con tanta novedad, CyberConnect no se tomo la molestia de corregir los errores y problemas de las entregas anteriores (en especial de Storm 3). Asi mismo, los combates perdieron su tecnica, volviendo esta entrega un titulo de solo presionar a lo loco el boton de golpe y ver si tuviste suerte y con esto el juego se vuelve algo torpe.

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Fichas-SonidoVoces originales (tanto en ingles y japones) efectos de sonido del anime, temas de batalla. Storm Revolution se escucha muy bien, la mayoria de los temas son reciclados, al igual que las voces.

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Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution es una entrega de gustos mixtos. Sus novedades son interesantes, pero sus errores frustrantes, al final su simplicidad termina molestando. Los fans de la saga se llegaran a sentir incomodos y muy posiblemente sera algo dificil acostumbrarse a esta nueva entrega. Por otro lado, este cambio drastico hace del juego sentirte como algo nuevo y novedoso. Y sirve como nuevo inicio para la serie.

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  • Lo bueno: Nuevas modalidades, nuevos personajes, se siente como algo nuevo y fresco; Toma lo bueno de Storm Generations.
  • Lo malo: El juego pudo explorar mas de lo que se lleva visto hasta el momento en la serie, la historia de Mecha-Naruto es muy corta y cuesta acostumbrarse.
  • Lo feo: Toma lo peor de Storm 3.

[Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.

La reseña se realizó a partir de la versión de PlayStation 3 habiendo terminado los torneos hasta el rango B y jugando los diferentes modos Online/Offline]

ShowTime Podcast 143

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Sábado y como es obligado, aquí está la nueva emisión de ShowTimePodcast donde intercambiamos a @___ZackaryNero por @LSamper27 a medio programa, donde @Leex_P nos platica del Summer Showcase de Namco Bandai y en el que el @ingenierillo demuestra su dominio del lore de World of WarCraft.

También hablamos un poco de la versión para PC de Metal Gear Solid V, de las metidas de pata de Microsoft en la Gamescom y del nuevo Silent Hill. Esto y más en el 143 de ShowTime Podcast.

Agradecemos a Jonte Nyhliny a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

[Previo] Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution

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El nuevo juego de la saga Storm de uno de los animes más populares de la generación actual está por llegar para Xbox, PlayStation y PC. Trae consigo muchas novedades, entre ellas el uso de ataques combinados, los modos de liberación y los ataques de linaje. Todas estas son habilidades definitivas que dependerán del equipo que usemos. Las habilidades tienen animaciones bastante espectaculares y están apegadas al anime.

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Además se agregará un personaje único del videojuego: Mecha Naruto, el cuál tendrá las mismas habilidades que el protagonista pero de manera mecanizada, aunque aún no sabemos de qué manera afectará la historia del juego o de qué manera será desbloqueado.

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También tendremos los nuevos modos de juego “Aventura Ninja” y el “Torneo Mundial Ninja” lo cuál nos pondrá dentro de la trama de tres episodios inéditos del anime.

Contaremos con una edición “Día uno” que incluirá un corto de 12 minutos de Itachi, además de una skin para este mismo conmemorativa de este corto que solo ha salido en japón para una conferencia de 500 personas. Este corto solo podrá obtenerse mediante la adquisición del juego.

Con esta edición también se incluirán las skins para Naruto y Sasuke que solo estarán disponibles en esta edición.

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El lanzamiento será en Septiembre.

Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle llegará a América en 2014

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Si eres fanático de la serie manga y anime de Jojo’s Bizarre Adventure, seguramente más de una vez pensaste en mandar importar su más reciente juevo de peleas, Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle, hoy CyberConnect2 rectifica sus planes de publicación y asegura que para el año que entra veremos la versión internacional del juego.

“Todavía estamos haciendo ajustes a los personajes de la versión japonesa,” explica Hiroshi Matsuyama, CEO  y Presidente de CyberConnect2. “Esto en respuesta a la retroalimentación que nos han dado los fanáticos del mismo.”

Aún así, aclara Matsuyama que cuando finalmente se adapte y se tenga lista la versión occidental de All Star Battle, estará a la par de la versión Japonesa, con todas sus mejoras y ajustes.

Ahora sí, amigos, pueden empezar a posar.

[vía|Joystiq]

[Reseña] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3

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Continuando con la franquicia de Ultimate Ninja Storm, CyberConnect2 da seguimiento y – por el momento – un “final” a la historia de Naruto Shippuden con Storm 3, siguiendo los pasos y en un intento de Mejorar lo ya hecho en Storm 2 y Generations.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 llega con nuevas modalidades de juego y nuevas formas de interactuar para darle un nuevo valor al juego. Sin embargo, ¿será Storm 3 la entrega definitiva?

Ficha Técnica

Título: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3

Desarrolla: CyberConnect2

Publica: Namco Bandai

Plataformas: PlayStation 3 [Versión reseñada], Xbox 360

Jugadores: 1 – 2

Fecha de Salida: 5/Marzo/2013.

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Fichas-Historia

 Retomando la historia en la que terminó Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2, dando un pequeño vistazo al pasado con el ataque del Zorro a Konoha e ignorando lo poco que se vio en Generations, Storm 3 nos trae los inicios y… final (?) de la susodicha Cuarta Guerra Ninja.

Para los fanáticos de la serie este final sera de lo más molesto, pero es comprensible que tuviesen que darle un “final” puesto que la historia en el manga aún continúa tratando el tema de la Cuarta Guerra Ninja. No sé con seguridad el por qué decidieron darle esta clase de final, en especial por que es muy decepcionante que hayan omitido momentos épicos y muy llamativos de este arco de la serie.

Ya sea que CyberConnect2 tenga planes de “soltar todo de un golpe” con un Storm 4, tomar esta decisión opaca mucho al juego en su historia. El final tiene sus buenos detalles, sí, por supuesto que los tiene, pero no se comparan en lo mas mínimo con el impacto que hubieran dado con todo lo que se omitió, detalles que se pueden considerar los más llamativos de esta saga.

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Fichas-Graficos Una vez más, CyberConnect2 se luce con los gráficos detrás de Storm 3. La manera fina en la que resalta el Cel-Shading, hacen de Storm 3 parecer ver tal cual el Anime basado en la obra de Kishimoto. Tanto personajes, escenarios, efectos todo se ve increíble, ya sea un Rasengan, Chidori, etc; hasta el más mínimo es aplaudible para CyberConnect.

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Fichas-Gameplay Regresando al estilo de Storm 2, esta nueva entrega está compuesta por la modalidad de exploración/aventura y combates. Obviamente, CyberConnect2 intentó brindar nuevas modalidades para esta entrega, fue así como surgió la mecánica de Desiciones (Ultimate Decision)  y el modo Rush Battle (1 vs 100 enemigos… por así decirlo).

  • Exploración: Recorre el mundo de Naruto mientras vas avanzando en la historia del juego, visitando los ya conocidos lugares de la serie. Dentro de este modo, ademas de la historia del juego, contarás con misiones secundarias/encargos que te servirán para mejorar la relación con los demás personajes de la serie. Al mejorar tu relación con ellos, estos desbloquearan mejorías en batalla. Por ultimo, también contarás con manejo de economía la cual usarás para comprar diferente clase de cosas como objetos de batalla, comida y coleccionables.
  • Ultimate Decision: Cada que estas en un punto decisivo del juego, entrarás en modo Ultimate Decision. Durante esta fase, tendrás dos opciones a elegir: “Legend” o “Heroe”. Dependiendo cual elijas la batalla que tengas que disputar sera fácil o difícil, esto no afecta mucho la historia del juego, solo hace cambiar la manera en la que surgirá la batalla/misión que realizaras.
  • Rush Battle: Anteriormente visto en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact (PSP), recorrerás ciertos lugares del juego mientras te abres paso a través de grandes cantidades de enemigos.
  • Combate: El factor principal del juego, luchar solo o acompañado por 1 o 2 personajes de apoyo mientras usas tu arsenal shurikens, taijutsu y ninjutsu.

Conociendo estos 4 modos de juego, muchos pensaran que esta es la entrega definitiva, lamentablemente, no es así.

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Comenzando por los combates, Storm 3 decae de forma muy frustrante en comparación tanto de Storm 2 como de Generations. Debido a que tiene uno que otro “glitch” o “fallo,” ya sea que te encuentres realizando un combo y de manera sorpresiva tu personaje falla y comienza a golpear el aire o que lleguen momentos en los que el juego se ponga lento el juego o, incluso, que cosas como hacer un chakra dash se vuelvan frustrantes por que, en lugar de salir un chakra dash, te salga un dash normal. Estas situaciones que nunca llegaron a ocurrir en las entregas anteriores, son experimentadas en Storm 3.

Ademas de esto, el modo online experimenta constante Lag. La mayoría de los personajes recibieron modificaciones en sus combos y ahora son mas cortos y, para bien o para mal, algunos combos simplemente no conectan por que el enemigo te los gana, esto sucede debido a que el combo se altero dejando el primer golpe como un ataque muy abierto/lento (no entiendo razón de por qué hacer esto).

“Instant Awakening” es factor de auto-gane para quien lo usa debido a que, gracias a esta nueva función, ciertos personajes pueden entrar en su forma mas fuerte atomáticamente, mientras que otros tienen que cumplir cierto requerimiento (como que su barra vida tiene vaciarse hasta cierto punto, por ejemplo) para entrar en tal fase. Esta fase tiene su costo, el cual consta de ir reduciendo tu barra de chakra durante los instantes que la tengas activa.

Ademas de “Instant Awakening”, contaremos ahora con la mecánica de Ring Out, es decir que ahora podremos sacar al enemigo de escenario y con esto ganar de forma mas sencilla, aunque sinceramente es una función bastante complicada de realizar. Los personajes de Support son mas activos ahora en batalla, puedes realizar ataques coordinados de forma mas eficiente y una cualidad nueva es la posibilidad de hacer pequeños “Rush Combos” acompañados de tus personajes de Support.

Fuera de todo lo mencionado, Storm 3 mantiene la esencia de Storm Generations: combates rápidos, barra de sustitución y demás.

Storm 3 cuenta con un total de 80 personajes (excepto los anteriores Kages, que por razones extrañas no aparecen como personajes jugables) y 7 personajes que funcionan solo de Support. Cantidad que supera – por poco – a Storm Generations.

Respecto a Ultimate Decision y Rush Battle, el primer modo no da mucho aporte en sí. Bien pudo haberse eliminado y no hubiese habido objeción alguna. Sin embargo, Rush Battle deja mucho que desear tratándose de una modalidad nueva, es poco el uso que se le proporciona, y son contadas las veces que llegas a experimentar este modo (4 o 5 veces). Pudo servir como mecánica en muchas partes del juego, pero esto no fue posible. Quizas CyberConnect decidió darle un enfoque mayor al modo base de combates que darle mas uso a este modo, pero creo que bien pudo sacarse un mejor provecho a este modo.

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Fichas-Sonido Chikayo Fukuda sigue a cargo de la banda sonora de Storm y esta nueva entrega no podía salir sin su buen trabajo. Un Soundtrack épico para esta nueva entrega.

Además de esto, contamos con la opción de elegir entre idioma en Japones o Ingles, del cual, muy seguramente la mayoría prefiere el original. Efectos de sonido y demás son extraídos directamente de la animación japonesa, por lo cual, tomando en cuenta la calidad gráfica de Cel Shading, no será sorpresa que alguien confunda el juego con algún capítulo del Anime.

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Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 es un buen juego que termina opacado por el buen desarrollo de sus predecesores. No me sorprendería saber que los usuarios se regresen a Storm Generations.

Siendo la primer entrega con bugs/glitches, modificaciones innecesarias y demás cosas molestas, el juego pierde mucho valor; Pero si ignoramos estos detalles, Storm 3 mantiene la frescura visual de los anteriores, lo cual salva por mucho a esta entrega.

Si eres fan de Naruto, este juego es para ti, como cualquier otro título de la saga. Pero si eres de los que ya tienen rato dándole seguimiento a las franquicia, notarás mucho cómo los errores del juego te hacen pensártela sobre el haber comprado o no Storm 3.

  • Lo bueno: Gráficos Sorprendentes, Mas personajes, Nuevos modos de juego
  • Lo Malo: Errores molestos, cambio en la historia y omitir puntos claves de la serie.
  • Lo Peor: No supera el entretenimiento de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations

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[Un juego “bueno”  es aquél que tiene algunos detalles molestos o frustrantes, pero que no impide que los disfrutes; es un título que sus virtudes sobrepasan a sus defectos, por más grandes que estos parezcan ser.

Esta reseña se hizo a partir de la versión para PS3 con un aproximado de 80 horas de juego. El título se completó y se jugó en Online/Offline con todas sus modalidades diferentes.]

Cyberconnect2 trabaja en 3 nuevas franquicias

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Cyberconnect2 tiene mucho trabajo, después de Asura’s Wrath, aquél juego de .hack y algunos más basados en Naruto, ahora revelan que están trabajando en no una ni dos, sino tres propiedades intelectuales nuevas que revelarán en el transcurso del año.

Esto fue revelado mediante un video en youtube en donde el CEO de la compañía, Hitoshi Matsuyama, discutió lo que podríamos esperar a futuro de ellos.

Matsuyama no especificó absolutamente nada de estos nuevos juegos, salvo que son trabajos originales.

JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle podría ser traducido al inglés

Muy pocos en occidente conocen JoJo’s Bizarre Adventure, pero Namco Bandai no cierra la posibilidad de que el más reciente título basado en la serie pueda salir de Japón.

Desarrollado por CyberConnect2, JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle bien podría llegar a territorios internacionales según comenta el jefe del studio de desarrollo a Gematsu. “Justo ahora estamos viendo al posibilidad de establecer una fecha de estreno para Norte América y Europa.”

All Star Battle aún no tiene fecha de salida establecida en Japón, pero llegará en algún momento de 2013.