CryEngine

Crytek cerrará varios estudios tras restructuriación

Crytek cerrará cinco de sus siete estudios debido a que la compañía busca «enfocarse» en sus operaciones de negocios.

La compañía alemana ha dicho que concentrará  el desarrollo de sus juegos y tecnología en los estudios de Frankfurt y Kiev, explicaron que «todos los estudios restantes ya no formarán parte de Crytek.»

El creador del CryEngine dijo que ha puesto en marcha un plan para asegurar los empleos y asegurar una transición estable en el futuro.

El co-fundador de la compañía concluyó diciendo, «estos cambios son parte esencial para asegurar que Crytek se mantenga saludable y tenga un negocio sustentable.»

[gamasutra]

Cara a cara con un T.Rex en el nuevo demo de CryEngine para dispositivos de realidad virtual

Captura de pantalla 2015-04-16 a las 12.12.02Este vídeo que pueden encontrar aquí abajo, nos permite ver un nuevo demo técnico del motor Cry Engine, el mismo usado en los juegos de Crysis, especialmente realizado para usar con los dispositivos de realidad virtual como el Oculus Rift o Project Morpheus de Sony, entre otros. Aunque no podramos disfrutarlo de igual manera realmente nos da una idea del potencial que podrían tener estos dispositivos en un futuro.

Nexuiz, nuevo titulo que corre sobre CryEngine sale a la venta

 

THQ Inc. Y Machinima anunciaron el lanzamiento de Nexuiz para PC por $9.99 USD en Steam.

Nexuiz es un shooter competitivo”, dijo Kedhrin Gonzalez, Director Creativo de Illfonic. “Hemos hecho un montón de investigación en nuestras comunidades, escuchamos a nuestros fans e incluimos sus ideas en Nexiuz. Es más rápido, intenso y divertido que nunca. Los gamers de PC, especialmente los gamers competitivos, quieren velocidad, graficas de alta calidad y acción sin parar.”

Sobre Nexuiz para PC:

Por siglos, los Kavussari y los Forsellianos han librado guerras. Tienen una frágil tregua pero debido a su hirviente disgusto entre ellos todavía enfrentan sus guerreros en arenas en lugar de los campos de batalla. Esos episodios de combate letal son ahora transmitidos por toda la galaxia como entretenimiento… Un espectáculo conocido como… Las Competencias de Nexuiz: un FPS en arenas donde puedes alterar las reglas del enfrentamiento y las leyes de la física mientras dominas a tus oponentes en entornos hostiles cambiantes sangrantes de odio.

La versión de PC de Nexuiz incluirá un número mayor de mejoras y cambios sobre la versión de consola, incluyendo:

  • Soporte de servidores dedicados y explorador de servidores
  • Graficas mejoradas en CryEngine 3 con soporte para Direcxt 11
  • Controles personalizados, nuevo HUD y un 20% mas de la velocidad del jugador para una experiencia de shooter mas crispante.

 

Mas detalles en los foros de la comunidad de Nexuiz.

Sitio oficial de Nixuiz.

Nexuiz en Steam.

[vía|Crytek]

 

Crytek busca desarrolladores para iOS

Con la inclusión de Rage HD e Infinity blade, solo faltaba otro de los «chonchos» de los motores gráficos en entrarle al mundo del iOS, pero parece que no habrá que esperar demasiado para ver la triunfal entrada de Crytek a los dispositivos de la manzana, dado que están contratando gente que tenga experiencia en programar para dichas plataformas.

No se menciona nada de una versión para estos dispositivos de Crysis, pero ya vimos que los aparatos de Apple son capaces de desplegar buenos gráficos y, quizá, Crytek pueda sacar un Infinity Blade -refiriéndonos a un proyecto nuevo e interesante que use el CryEngine- en iOS.

Crytek interesado en Natal, Move y 3D

Crytek ha elaborado su nombre por los motores de gráficos que hacen, CryENGINE, y siempre están buscando formas de mejorarlo y hasta darlo gratuitamente para los desarrolladores. Pero siendo que muchos siguen tomando este motor como referencia de desempeño de Hardware, ¿en qué podrían incursionar ahora?

Según palabras de Cevat Yerli, CEO de la compañía, asegura que el equipo se encuentra trabajando fuertemente con Move y Natal. Pero lo cosa no termina en los controles motosensores, sino que también se están esforzando mucho con lo que es el 3D. Asegura Carl jones, administrador de negocio y desarrollo global en Crytek, que el 3D «ciertamente ofrece mucho a bastantes juegos. La percepción de profundidad en un juego de Disparos en Primera Persona (FPS) en realidad cambia la forma en que se juega y lo hace mucho más disfrutable.

Y aunque aún haya algunas trabas con los típicos casos de «motion sickness», probablemente esto sea lo que veamos en el futuro. «Creo que la gente está comenzando a descubrir que el 3D ya viene en camino, y no falta mucho para que los desarrolladores tomen ventaja de ello».

[vía|Develop]

El CryEGINE 3 está ¡Listo!

Ahora sí, se acabaron los pretextos de los desarrolladores a la hora de entregar un juego mal porteado, pues Crytek nos muestra la más reciente iteración de su motor gráfico, el CryENGINE.

Este motor, más que ser un avance técnico de su antecesor, es la adaptación del mismo para entornos de desarrollo para juegos multiconsolas pensado para entregar títulos cuasi-idénticos para las consolas de Sony y Microsoft.

Tales of Monkey Island 2 recreado en el Cryengine 2

Muchos se volvieron locos al saber que Telltale regalaría el primer título de Tales of Monkey Island, pero llegar al extremo de rehacer algunos escenarios de la secuela utilizando el CryEngine 2. De seguro hará que su corazón pirata esclame «YAR» al momento de ver el video que es, en pocas palabras, excepcional.

La «siguiente generación» iniciará en 2012 con el nuevo CryEngine, afirma Crytek

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Cevay Yerli, el mero mero de Crytek, durante su conferencai dep rensa en la Game Developers Conference el día de hoy se centró en el año 2012, pues para él y para su compañía la «siguiente generación» iniciará en esa fecha. Ya sea que haya un nuevo hardware (consolas) o no, y obedeciendo las leyes de Moore, en 2012 los CPU y los GPU (procesadores gráficos) serán lo suficientemente poderosos para dar un salto tecnológico.

Además, afirma que, aunque ya están en los últimos pasos para el CryEngine 3 que se centrará en las consolas, la siguiente versión «mayor» de su motor gráfico estará listo en 2012 y aunque no sepan qué nombre le pondrán, aún, podemos casi apostar nuestras posesiones que será CryEngine 4.