Bioshock

La colección de Bioshock se filtra de nuevo… ahora en el sitio oficial

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El día de hoy y por… ya perdimos la cuenta la verdad, la colección de Bioshock ahora ha aparecido en la cuenta oficial de twitter de 2K.

Allgamesdelta investigó en su sitio oficial y encontró información del juego, así como el arte del mismo.

Además, como cereza en el pastel, un usuario de NeoGAF ha encontrado capturas de pantalla, pero no se sabe a ciencia cierta si son de la colleción o de los juegos originales, y dijo que el nombre de los archivos tenían el nombre de “The Collection.”

[vg247]

BioShock: The Collection es listado en Brasil

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Hace algún tiempo se habría filtrado que BioShock tendría una remasterización y llegaría para la actual generación de consolas.

Ahora, parece que el rumor crece cada vez más, ya que una forma de clasificación en Brasil habría soltado la sopa. BioShock: The Collection es el nombre  con el que esta registrado y llegaría para el PlayStation 4, Xbox One y PC… y curiosamente PlayStation 3 y Xbox 360.

[destructoid]

El Poscast Beta #212: Posibles remakes que llegarán a consolas actuales

Poscast Beta 212Después de que casi cada semana se anuncie un juego de generación pasado como remake o remaster a consolas actuales, para el programa de está semana armamos una lista de juegos que creemos que probablemente llegarán próximamente para PS4, Xbox One y PC.

Por supuesto se encontrarán con las acostumbradas secciones del programa, hablamos de Titanfall 2, más detalles de Persona 5 e incluso tenemos una acalorada discusión acerca de la nueva expansión de juego de cartas de Pokémon TCG y al final tocamos el tema de Better Call Saul.

También los invitamos a seguirnos en twitter @poscastbeta y por otro lado en @snackhunters con nuestras reseñas de snacks en vídeo en Youtube y si gustan pueden subscribirse a nuestro podcast en itunes justo aquí para que cada semana se descargue automáticamente.

Empezamos:

Bioshock llegará a plataformas iOS

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Recientemente, 2k Games comento que llevaran Bioshock a las plataformas móviles de iOS, y que darán toda la experiencia como si fuera en una consola, que si recordamos un poco, este juego fue lanzado para Xbox 360 y PC durante el 2007, para PS3 durante el 2008, y en 2009 para Mac.  Esta versión para móviles contara con controles táctiles optimizados.

Se espera que el juego esté disponible pronto, y los dispositivos donde será compatible serán iPad Air, iPad Mini 2, iPad 4, iPhone 5S, iPhone 5C e iPhone 5.

Vía:[CVG]

Take-Two: Habrá más Red Dead y BioShock

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Luego del cierre de Irrational Games, muchos temimos por el futuro de BioShock, hoy el CEO de Take-Two asegura que la franquicia está a salvo y en manos de un nuevo studio de desarrollo.

En conferencia con los analistas de Cowen and Company, Strauss Zelnick aseguró que junto con la franquicia de Read Dead, BioShock sigue estando en sus planes para desarrollar nuevas secuelas.

El objetivo con este anuncio, asegura Zelnick, no es inundar el mercado con un sinnúmero de secuelas, “el riesgo de hacerlo así es que terminas sobrepoblando tu calendario y no es lo que quieren los consumidores,” explica. “Los consumidores quieren calidad, no cantidad.”

Según él, la filosofía que han tomado desde 2007 en donde han sido selectivos y cuidadosos con sus títulos, ha pagado dividendos. “Hemos obtenido más al aplicar esta filosofía, de manera tal que hemos estrenado una nueva franquicia cada año y me gustaría seguir haciéndolo así, particularmente me refiero a nuestras franquicias permanentes, ya que no todo será algo permanente.”

“Es muy obvio que Red Dead es una de estas franquicias permanentes y BioShock es importante y nos estaremos enfocando en él,” asegura Zelnick. Aunque no se ha dado indicio alguno de cuándo será, adelantó Zelnick que 2K Marin, encargados de BioShock 2, serán quienes lleven la batuta de la franquicia de aquí en adelante.

“Hay mucho rescatable de la franquicia [de BioShock], cosas que todavía no se han materializado. La pregunta a futuro será, y nos apegaremos a ella, el cómo nos mantenemos auténticos creativamente a lo que se ha hecho.”

Irrational: podría haber un nuevo Bioshock si nos enamoramos de una idea

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El director de BioShock: Infinite, Ken Levine, ha dicho en una entrevista “pregunta lo que quieras” de Reddit que Irrational Games hará otro juego en la serie si se enamoran de una idea. En caso de que no lo hagan, tal vez otro studio podría intentarlo.

En la sesión, se le preguntó sobre la posibilidad de otro juego de BioShock y por qué en el último se apartó de Rapture. Levine respondió, “yo creo que tiene mucho en común con el primer juego. He dicho en muchas entrevistas que teníamos que dar un paso atrás cuando trabajábamos en el juego y preguntarnos, ‘¿Qué compone a un juego de BioShock?’ Si fuera Rapture, entonces no habría un juego nuevo de Irrational de BioShock.”

Continuó, “después de mucho pensarlo, determinamos que la respuesta era: a) que los juegos sucedieran en un mundo que tiene base tanto en la realidad como en la fantasía al mismo tiempo. El mundo necesitaría entonces ser más detallado que cualquier mundo de juego que hay. O b) el combate tiene que tener una naturaleza de improvisación, con un conjunto de herramientas de jugador que permite que todos se enfrenten al combate de forma diferente.”

Concluyó, “en términos de más juegos de BioShock de Irrational, es muy temprano para decirlo. SIEMPRE será dependiente de si nosotros tenemos una idea que nos enamora y emociona. Si no tenemos eso, creo que sería otro studio el que haga el juego, si es que hubiese que hacer uno. Pero no puedo imaginarme haciéndolo si no nos encantara la idea. Yo no trabajé en Bio 2, así que yo no cambiaría nada.”

[vía vg247]

Ken Levine todavía pretende llevar Bioshock al PlayStation Vita

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Con toda la emoción del nuevo DLC para Bioshock Infinite se nos había olvidado aquél otro proyecto de Irrational que pretendía llevar esta franquicia al PlayStation Vita. A todos se nos había olvidado… menos a Ken Levine.

El mismo Levine, director creativo de Irrational Games, reveló a Kotaku que sus esfuerzos para llevar Bioshock al portátil de Sony no han cesado.

“Todavía no logro concretarlo,” asegura Ken, pues no encuentra cómo hacer que las ambiciones tanto de Take Two como de Sony logren encontrarse. “Tienen que llegar a un acuerdo de negocios y he intentado lograrlo durante mucho tiempo. Todavía quiero que suceda.”

Esto no es historia olvidada, explica, porque sus últimos esfuerzos para hacer esto una realidad fueron hace apenas un par de semanas. Pero si tomamos en cuenta la cantidad de años que hubo entre Bioshock e Infinite, podríamos esperar unos cuantos meses para que logren llegar a un acuerdo, ¿no?