Bethesda

Bethesda registra Fallout 4 en Europa

Fallout New Vegas

Después de algunos rumores que apuntan a que Fallout 4 sería anunciado el próximo mes de Diciembre, hoy Bethesda ha registrad precisamente esa marca en territorio Europeo.

Ahora faltará esperar el anuncio oficial que, esperamos, sea muy, muy pronto.

[via NeoGAF]

Conoce el editor de personajes de Elder Scrolls Online

Elder Scrolls Online

Uno de los aspectos más interesantes de los juegos dentro de la saga de The Elder Scrolls es la herramienta de creación de personajes que nos permite crear cualquier combinación de características físicas que definirán a tu héroe en los juegos.

Elder Scrolls Online también te dará esta oportunidad con una herramienta de creación de personajes propia que te dará libertad de crear a tu héroe de la forma que quieras y según parece por el trailer que mostraron de la misma, será la más robusta que se haya visto hasta la fecha.

Nuevo trailer de The Evil Within

the evil within

 

El juego desarrollado con el motor gráfico id Tech 5 que estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One y PC, ha revelado un nuevo trailer donde podemos ver mas del juego.

El juego se centra en torno a un detective llamado Sebastian, quien asiste a la escena de un asesinato en masa, al llegar, se encuentra con una fuerza misteriosa y poderosa que con el tiempo, hace que los problemas empiezen.

Dirigido por Shinji Mikami y desarrollado por su studio, Tanto Gameworks, se dice que este juego traerá el survival horror de vuelta.

 

 

Vía:[CVG]

id Software se encuentra contratando para su “próximo gran proyecto”

doom 4

Revela el blog de Bethesda, compañía madre de id Software, que la casa de John Carmack y Doom se encuentran contratando personal para embarcarse en su próximo gran proyecto.

Entre las posiciones que están reclutando se ecuentran los artistas conceptuales de ambientes y director de diseño. ¿Qué proyecto será este? Todos esperamos que sea Doom 4.

Bethesda quiere que The Elder Scrolls Online no requiera suscripción Xbox Live Gold o PlayStation Plus

The Elder Scrolls Online

Desde hace alguno días sabemos que The Elder Scrolls Online tendrá suscripción para jugar, lo cual no es raro para un juego masivo en línea, pero cuando le agregamos a esa suscripción que debas pagar por Xbox Live Gold, lo hace un poco molesto. Pero si los planes que Pete Hines y Bethesda tienen logran rendir frutos, no necesitarás pagar Gold para disfrutar de TESO en el Xbox One.

“Creemos que la gente que ya está pagando una suscripción, no debería pagar una vez más para poderlos jugar,” aclara Hines a la OXM. “Por ello estamos dialogando con Microsoft para poder lograrlo y estamos viendo si hay forma o no de cambiar el parecer de la compañía para quienes vayan a jugar The Elder Scrolls Online no necesiten pagar Xbox Live Gold.”

Aún no hay nada concreto, aclara Pete, pues la forma en que Microsoft tiene todo funcionando no lo permite, pero se encuentra confiado que si siguen presionando algún resultado obtendrán, “les haremos saber si hay algún avance al respecto,” concluye.

Por el lado de Sony, asegura él, que aunque la compañía está más abierta a este tipo de excepciones -como se harán con DC Universe Online y PlanetSide 2 -, no hay nada claro para The Elder Scrolls Online todavía.

The Elder Scrolls Online también tendrá microtransacciones

The Elder Scrolls Online

Hace unos días ZeniMax Online Entertainment anunció que el MMO de The Elder Scrolls requeriría suscripción mensual para poder acceder al juego. Hoy sabemos que también ostentará tienda de microtransacciones.

Antes que comiencen a encender sus antorchas y a juntar su muchedumbre enojada, esta tienda no ofrecerá nada que ya esté en el juego a cambio de dinero extra sino que tendrá cosa meramente estéticas que serán ofrecidas por precios bajos. ¿Como qué? cosas como objetos cosméticos chuscos o alguna forma de reacomodar puntos de habilidades o cosas así.

Para aclarar este punto, Matt Firor, Director de The Elder Scrolls Online, asegura a AusGamers que lo que se ofrecerá mediante microtransacciones “no será nada que otorgue ventaja o puntos extras, pero se te permitirá comprar otros servicios como cambios de nombre o cosas por el estilo.”

The Elder Scrolls Online requerirá suscripción mensual

The Elder Scrolls Online

Como era de esperarse, The Elder Scrolls Online no será un juego gratuito. Después de tantos juegos que habrían iniciado cobrando suscripción y luego optaran por volverse free-to-play, Bethesda ha decidido que su próximo MMO podrá romper la tendencia.

Según revela Matt Firror, Administrador General de ZeniMax Online a GameStar, la suscripción mensual tendrá un costo de $14.99 dólares, 12.99 euros u 8.99 libras.

“Empezar con cualquier otro modelo de negocio significaba que tendríamos que hacer sacrificios y cambios que no estábamos dispuestos a hacer,” revela Firror. “Discutiremos más sobre descuentos y otras estrategias más delante, pero por ahora estamos muy contentos de finalmente poder anunciar nuestro modelo.”

En pocas palabras, Matt explica que después de los primeros 30 días que vienen regalados con el juego, al pagar tu suscripción podrás experimentar todo el juego. Cosa que no sería posible en cualquier otro tipo de modelo para The Elder Scrolls Online.

[Rumor] Arkane trabaja en un reboot de Prey 2

Prey 2

Después que Pete Hines aclarara que el rumor que suponía un reboot de Prey 2 en mano de Arkane era mentira, hoy hay uno nuevo que asegura precisamente lo contrario, pues se ha encontrado un supuesto correo filtrado del director creativo de Arkane donde se habla de este proyecto.

“Se le ha dado luz verde al proyecto para el studio de Austin,” recita el correo reportado por Kotaku, supuestamente redactado por Raphael Colantonio -director creativo de Arkane Studios.

“Hacer una nueva propiedad intelectual no era posible porque sería poner más riesgo en el reto de crecimiento y después de mucha discusión con Todd, Harvey y Ricardo, decidimos que Prey 2 nos sugería una oportunidad interesante si fuesemos capaces de ‘rebootearlo.’ Zenimax aprovó nuestra propuesta, que podríamos llamar una sucesor espiritual de System Shock 3.”

Este nuevo proyecto tiraría a la basura todo lo que Human Head tenía planeado para Prey 2 y a la vez dejaría a los otros equipos de Arkane ocuparse del futuro de Dishonored.