Assassin’s Creed: Unity

Se muestra trailer de lanzamiento para Assassin’s Creed: Unity

Unity

El día de hoy llega Assassin’s Creed: Unity y que mejor que celebrarlo dando un pequeño vistazo al juego. Para todos aquellos que todavía tuvieran duda de lo espectacular que se ve Unity además se liberó otro trailer mostrando con detalle las cosas más relevantes. 

El juego llego para PS4, Xbox One y PC, mientras que la generación pasada tendrá en exclusiva Assassin’s Creed: Rogue del cual les mostramos el trailer de lanzamiento en está nota.

 

Todo lo que ocupes saber de Assassin’s Creed Unity está en este trailer

Assassin's Creed Unity

Ya estamos a pocos días del lanzamiento del más grande Assassin’s Creed hasta la fecha, Unity.

Ubisoft ha liberado un nuevo video mostrando lo mejor de lo mejor de Assassin’s Creed Unity, las capacidades del juego, las locaciones, las modalidades y algunas cosas inesperadas que jamás se habían visto en un Assassin’s Creed se encuentran en el video a continuación:

 

Se detallan los requerimientos en PC para Assassin’s Creed: Unity

Assassin's Creed Unity

Ubisoft por fin ha hecho oficial los requerimientos técnicos que nuestra PC debe tener para jugar la siguiente entrega de Assassin´s Creed:

Los requerimientos mínimos:

  • Sistema Operativo: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (Sistema de 64 bits requerido)
  • Procesador: Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz ó AMD FX-8350 @ 4.0 GH
  • Memoria: 6 GB en RAM
  • Gráficos:  NVIDIA GeForce GTX 680 ó AMD Radeon HD 7970 (2 GB VRAM)
  • Disco Duro: 50 GB de espacio libre en el disco duro.
  • Tarjeta de Audio:  tarjeta de audio DirectX 9.0c con los últimos drivers.

Los requerimientos recomendados:

  • Sistema Operativo: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (Sistema de 64 bits requerido)
  • Procesador: Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz ó AMD FX-8350 @ 4.0 GHz o superior
  • Memoria: 8GB en RAM
  • Gráficos:  NVIDIA GeForce GTX 780 ó AMD Radeon R9 290X (3 GB VRAM)
  • Disco Duro: 50 GB de espacio libre en el disco duro.
  • Tarjeta de Audio:  tarjeta de audio DirectX 9.0c con los últimos drivers.
  • Nota adicional: Las tarjetas gráficas compatibles al momento de el lanzamiento: NVIDIA GeForce GTX 680 o superior, GeForce GTX 700 series; AMD Radeon HD7970 o superior, Radeon R9 200 series.

Fuente: VG247

Conoce el reparto de Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity

Como suele pasar en las semanas previas al lanzamiento de cualquier Assassin’s Creed, Ubisoft empieza a mover la maquinaria de Marketing y a sacar un número increíble de trailers y videos promocionales como el que verán a continuación.

Este video, más que un tráiler, es como un detrás de cámara con los talentos que estarán dándole vida a los personajes del juego mediante sus voces. Quien sabe, quizá conozcas alguno de estos actores.

Ubisoft: Todavía no concretamos las especificaciones de Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity

Contrario a lo que se había reportado ayer, Ubisoft acaba de aclarar la situación en cuanto a las especificaciones de Assassin’s Creed Unity, pues la confirmación de que ambas versiones del juego correrían a 900p y a 30 cuadros por segundo no son todavía las finales.

“No podemos comentar sobre las especificaciones finales de Assassin’s Creed Unity todavía,” reveló un portavoz de la compañía a Eurogamer, “lo que les podemos decir es que la versión que se pudo jugar la semana pasada en el evento donde la prensa pudo jugar el previo del juego corría a 900p.”

No se ha esclarecido si esto quiere decir que es posible ver una mejora en ese respecto para la versión final del juego, pero claramente lo sugiere.

Assassin’s Creed Unity correrá igual en el Xbox One y PlayStation 4

Assassin's Creed Unity

No sé si aplaudir el esfuerzo de Ubisoft de ofrecer la misma experiencia en ambas plataformas con Assassin’s Creed Unity o etiquetarlos de perezosos, pues acaban de anunciar que sentarán su estándares para el juego en una resolución de 900p y a 30 cuadros por segundo.

“Decidimos establecer las mismas especificaciones para evitar todos los debates y cosas por el estilo,” comenta Vincent Pontbriand, Productor Senior de Unity a Videogamer.

La razón de esto, aclara Pontbriand, es más debido al poder de proceso de las plataformas que al poder gráfico de las mismas, pues los sistemas que más demanda les harán a las consolas serán los que dependan del CPU.

“Podríamos correr el juego a tantos cuadros por segundo como quisiéramos, si todo dependiera únicamente de las gráficas. Pero debido a la inteligencia artificial, decidimos limitarnos a 30 cuadros por segundo.”

Según palabras de Pontbriand, ambas plataformas son bastante robustas en cuanto a procesamiento gráfico, pero el cuello de botella –o el eslabón más débil- en el desarrollo de Unity terminó siendo el poder de proceso (CPU).

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Conoce los asaltos cooperativos de Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity

Ubisoft acaba de publicar un nuevo video con gameplay de Assassin’s Creed Unity y, como ya sabíamos, este título tendrá mucho énfasis en los modos cooperativos, como esta misión de asalto que nos demuestran en esta ocasión.

Una característica de estos asaltos es que se te recompensará por jugarlos en repetidas ocasiones, ya que obtendrás puntos de habilidad, tesoros y, además, cada vez que los repitas, la posición y número de guardias en el área cambiará al azar.

 

Assassin’s Creed Unity retrasa su fecha de salida

Assassin's Creed Unity

Ubisoft ha dado a conocer que la fecha de salida de Assassin’s Creed: Unity será modificada y el juego llegará a las tiendas dos semanas después de lo esperado, dejando el lanzamiento del juego para el 11 y 13 de Noviembre en América y Europa, respectivamente.

“Al ser un juego completamente de la siguiente generación, requerirá mucho trabajo, mucha producción y mucho aprendizaje,” explica Vincent Pontbriand en el Ubiblog. “Siempre es difícil el precisar y cuantificar exactamente cuánto trabajo hará falta para este tipo de juegos y a medida que nos acercábamos a la recta final del juego, nos dimos cuenta que aunque estábamos muy cerca, todavía nos faltaba un buen trecho por recorrer.”

Aun siendo que el juego se retrasará dos semanas, aclara Pontbriand que el equipo de desarrollo seguirá trabajando en el juego y se ofrecerá una actualización de primer día que mejorará el juego.