Assassin’s Creed: Unity

ShowTime Podcast 143

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Sábado y como es obligado, aquí está la nueva emisión de ShowTimePodcast donde intercambiamos a @___ZackaryNero por @LSamper27 a medio programa, donde @Leex_P nos platica del Summer Showcase de Namco Bandai y en el que el @ingenierillo demuestra su dominio del lore de World of WarCraft.

También hablamos un poco de la versión para PC de Metal Gear Solid V, de las metidas de pata de Microsoft en la Gamescom y del nuevo Silent Hill. Esto y más en el 143 de ShowTime Podcast.

Agradecemos a Jonte Nyhliny a Banjo Guy Ollie por la música de fondo y les recordamos que pueden suscribirse a ShowTime Podcast mediante iTunes.

Ubisoft: es muy pronto para hablar de un port de Assassin’s Creed Rogue

Assassin's Creed Rogue

Sabemos que Ubisoft tiene dos Assassin’s Creed en puerta para este año y muchos se preguntan si Rogue brincará a la nueva generación o si Unity podría salir en las plataformas nuevas, según reveló el productor de Ubisoft Sofia, es muy pronto para saberlo.

Ivan Balabanov, productor de Ubisoft Sofia, habló en específico sobre el prospecto de llevar Rogue al PlayStation 4 y Xbox One y aclaró que “es demasiado pronto para discutir este asunto. Por ahora es Unity el juego en el que estamos trabajando para las nuevas consolas.”

También tuvo un par de comentarios acerca de la posibilidad de que Unity pudiera correr en el hardware viejo. “La tecnología que construimos [para Unity] fue pensada específicamente para reinventar muchos de los sistemas que se utilizan en el juego, es un título pensado con el nuevo hardware en mente,” por lo tanto  sería un tanto más difícil, por no decir que imposible, que esto pasara.

Assassin’s Creed Unity tendrá microtransacciones

Assassin's Creed Unity

Durante el demo de Assassin’s Creed Unity en la gamescom se descubrió que el juego contará con microtransacciones. Y aunque la palabra tiene un estigma muy grande, aseguran en Ubisoft que no afectará el gameplay para aquellos que decidan no hacer uso de ellas.

Explica Vincent Ponbriant, Productor de Unity, que lo que podrán comprar los jugadores será la habilidad de desbloquear algunas habilidades y equipamiento que normalmente se podrán obtener a medida que avanzas en el juego. Esencialmente le permitirá a las personas que así lo quieran, obtener más rápidamente (o sin esfuerzo) lo que de igual forma te otorgará el juego a medida que lo vas jugando.

“No tenemos la intención de que afecte el juego,” asegura Vincent, aclarando que la compañía siempre ha sido vanguardista en cuestiones digitales como las aplicaciones “acompañantes” y ahora microtransacciones, pero todo cuidando que no se afecte a quienes decidan no usarlas.

Nuevo video con gameplay de Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity

Que no les sorprenda la generosidad y la rapidez con la que Ubisoft publica materiales promocionales para sus juegos y con Assassin’s Creed Unity no será la excepción.

En esta ocasión tenemos un generoso video de casi once minutos y medio donde vemos un nuevo tipo de misión que se estará presentando en Unity en donde simplemente se nos dará un objetivo y podremos intentar compeltarla de cualquier forma que se nos antoje. También se nos dará, en este tipo de misiones, objetivos secundarios que podremos perseguir y que nos servirá como apoyo para completar la misión principal.

Se filtra supuesto mapa de Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity mapa

Ubisoft no ha escatimado en presumir que Unity, la próxima entrega de Assassin’s Creed, será más grande y con más contenido que cualquier juego anterior de la serie. Hoy se ha publicado en internet lo que muchos creen es el mapa del juego.

Este mapa en tela, asegura el sitio Access the Animus, fue enviado como reconocimiento a los colaboradores y desarrolladores de Unity y parece describir el área donde se desarrollará el juego: París en sus años revolucionarios.

Por su parte, un usuario de Reddit se tomó la molestia de comparar lo que se ve en el supuesto mapa del juego y lo contrastó con un mapa real del París de aquellos años y se ve muy similar. Ahora falta saber si en realidad ese será el mapa completo para el juego.

Assassin’s Creed: Unity revela nuevo trailer

Assassin's Creed Unity

Ubisoft siempre ha hecho muy buen trabajo con sus trailers CGI y en esta ocasión no es la excepción, pues ha revelado un nuevo trailer para Assassin’s Creed: Unity en donde vemos a Arno corriendo para intentar salvar a una misteriosa figura encapuchada de ser decapitada en la guillotina.

¿Quién será esta misteriosa figura y qué papel jugará en la historia del juego? Todavía nos faltan un par de meses para saber estas respuestas.

Ubisoft nos invita a «experimentar» Assassin’s Creed: Unity en este nuevo video

Assassin's Creed Unity

No nos cabe ni tantita duda que a Ubisoft le encanta hacer trailers y videos por montones para sus juegos y para reforzar esta creencia, acaban de lanzar el primero de una serie de videos que nos explicarán las diferencias y novedades que presentarán con Assassin’s Creed: Unity.

En este primer video nos explican algunas cosas que son posibles gracias a la creación de un nuevo motor gráfico que es el que utilizarán para Unity, nuevamente nombrado «Anvil Game Engine,» con el cual pudieron recrear algunas construcciones del París Revolucionario no solo por fuera, sino también por dentro.

También nos revelan algunas nuevas formas de hacer parkour, de jugar cooperativamente y cómo el motor les ayuda a crear un Paris que no solo se ve, sino que también se siente vivo.

Ubisoft revela un par de trailers de Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity

En un movimiento muy clásico de Ubisoft, en el que sacan más de un trailer para un mismo juego el mismo día, hoy se han estrenado dos nuevos videos del juego: uno tiene gameplay y el otro no.

Aunque en realidad ambos pueden ser catalogados como trailers de historia, en uno de ellos vemos animación por CGI, mientras que el otro nos ofrece un vistazo más al juego corriendo.