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30 millones de personas juegan Angry Birds a diario

Un nuevo reporte de Mashable muestra cifras impresionantes del tiempo que la gente pasa jugando ese pequeño gran juego que conocemos como Angry Birds y, lo más impresionante, es como el tiempo parece simplemente no menguar la popularidad de este título.

Para empezar, 30 millones de personas, en promedio, acceden al juego diariamente, invirtiendo más de 300 millones de minutos de juego cada día de la semana. Lo cual son 109,500 millones de minutos gastados cada año en Angry Birds.

Simplemente impresionante para un juego que se trata de lanzar pájaros a cerdos verdes.

 

Unity: el iPhone 4s es perfecto para desarrollares de juegos

Quizá Apple no haya anunciado el iPhone 5 y desgraciadamente su mente maestra, Steve Jobs, ya no está entre nosotros, pero si de consuelo sirve, el presidente operativo de Unity -David Helgason- ha aclarado que el próximo modelo de iPhone, el 4s, es más que adecuado para los desarrolladores de videojuegos.

«Los periodistas lo criticarán, pero es perfecto para los desarrolladores,» aclaró Helgason en entrevista con Gamasutra. «Nadie duda que el 5G, una bestia mitológica a estas alturas, será genial también, pero creo que Apple es muy inteligente al darse espacio de esta forma.»

Aclaró Helgason que el poder de proceso y la velocidad del dispositivo es positivo para desarrollos, pues permite la integración de efectos de shaders avanzados y meshes con muchos polígonos; pero también comentó que este cambio incremental en comparación del iPhone 4 significa que los desarrolladores no deberán iniciar desde cero a la hora de diseñar juegos.

«La respuesta al anuncio [del iPhone 4s] fue algo negativa, porque la gente esperaba que ver algo nuevo en el teléfono. Para los desarrolladores, al contrario, esto es algo bueno porque pueden construir el mismo tipo de juego y venderlo a una audiencia que es más grande.»

[Trailer] Infinity Blade II

Durante la conferencia de Apple hubo un trailer que muchos estaban esperando ver por parte de Epic Games, un juego que ha llamado muco la atencion de los usuarios de iOS, estamos hablando de Infinity Blade II.

Presentado con una gran notable calidad gráfica, Apple dejo bien claro el poder el iPhone 4S; Debido a la calidad grafica de Infinity Blade II, este juego sera solo aplicable para iPhone 4S.

Infinity Blade II llegara el 1 de Diciembre del 2011.

Carmack: el iPad 2 es casi la mitad de poderoso que las consolas

Muchos habían dicho que el segundo modelo del iPad era tan poderoso como el PlayStation 3 o Xbox 360, pero parece que el señor John «cara de caballo» Carmack con su estatus de gurú y genio tecnológico en id Software ha aclarado la realidad: el iPad 2 es, exagerando, cerca de la mitad de capaz que una consola casera actual.

 

Carmack, como ustedes deben saber, es uno de los ingenieros enfocados en creación de motores gráficos más reconocidos en la industria y comentó a Tom’s Hardware sobre el poder de las portátiles que hay en el mercado hoy en día.

 

«Hay muchos que se averguenzan, pero cuando se trata de desarrollo para móviles, hay más poder de lo que vale la pena esforzarse. Podemos darnos el lujo de poner todo la optimización en las consolas porque sabemos que podemos sacar varios miles de millones de dolares en ganancias al hacerlo y, mientras hay algunas aplicaciones que han hecho cantidades de dinero parecidas, simplemente no haces una aplicación de iOS esperando hacer decenas de millones de dólares. Así que no te conviene invertir un año extra en hiper optimizar.» Explica Carmack.

 

«Pero son tan poderosas hoy en día que ni siquiera lo necesitas hacer y esto, obviamente, solo irá en mejora con esos procesadores de cuatro núcleos y hardware especializado para gráficos.» ¿Pero qué tal con la comparativa entre la capacidad de los móviles en relación a las consolas actuales? «Se ha hecho una hipérbola incorrecta en cuanto al poder que tienen estos dispositivos, la gente suele decir que son equivalentes a una consola. El iPad 2 tiene cerca de la mitad de la capacidad [de una consola], y eso es una estimación muy optimista.»

 

Aún así, John aclara que el futuro para estos dispositivos es más que esperanzador. «Eso no significa que los dispositivos que vayan a salir, por ejemplo el año que entra, vayan a quedarse con ese nivel, probablemetne serán lo suficientemente capaces como para que no ocupes hiper-optimizarlos para poder hacer algún tipo de port usando los misma tecnología y recursos [que los usados en una consola]. El mayor problema será la distribución y el espacio de almacenamiento.»

Llega el nuevo juego de los creadores de Game Dev Story: Mega Mall Story

Pues aquí esta por fin para iOS el nuevo juego de Kairosoft desarrolladora que se ha convertido en la nueva Tycoon porque sus juegos altamente adictivos y bien hechos son especificamente de administrar algo.

En ocasiones pasadas nos pusieron al control de una desarrolladora de juegos Game Dev Story que los hizo saltar a la fama por lo bien hecho que está, pero también nos han brindado el control de un centro de baños termales y una escuela secundaria. Ahora toca el turno para que podamos administrar nuestro propio centro comercial.

El juego esta disponible para iOS y tiene un precio de 48 pesos que pueden bajar por aquí: Mega Mall Story

 

«Nintendo no va a salir victorioso si no entra al mercado de las aplicaciones»

Y no lo digo yo creanme sino que lo dice el CEO de Appy Chris Ulm quien también menciona lo siguiente:

«La historia es escrita por los ganadores, le tengo un enorme respeto a Nintendo, pero yo creo que Nintendo esta en el lado incorrecto de la historia, hablando de como ellos no tienen planes de hacer juegos gratuitos o mobiles puesto que tienen un jardin de IP ya establecidas y eso es grandioso, pero si los niños están interesado en iOS… ellos van a perder su negocio. Si yo fuera Nintendo y estaria preocupado»

Yo les voy a ser sincero pienso que esta persona solo piensa hacer un poco de ruido para ver si lo pela Nintendo en todo caso busca que Nintendo lance apps para iOS principalmente pera tener más mercado infantil que se interesen en sus productos de hardware mobil.

Recordemos que Nintendo lanzará una aplicación de Pokémon en verano que yo creo será para probar cuanto mercado tiene aunque también dijo que no verán más apps para iOS por su parte que puede ser que cambie después de ver que tanto éxito tuvo . Por último recuerden que Nintendo esta lanzando apps para Nintendo 3DS y no tendría sentido, por lo menos para ellos, lanzarlas también para otros dispositivos.

 

 

Pokemon para iOS y android en verano

Se ha revelado la existencia de un aplicación oficial de Pokemon (porque piratas hay muchas) que llegara a dispositivos iOS y android el próximo verano por lo menos para Japón y aun no se sabe si será un juego o simplemente algo similar a la aplicación de pokedex 3D que llego al Nintendo 3DS.
Se me hace interesante que se lanzara esta aplicación que estoy seguro fue con el permiso de nintendo cuando ha declarado que los dispositivos móviles de Apple son una de sus mayores competencia.

[vía Pixelania]

Final Fantasy Tactics para iOS se retrasa

Al parecer que el desarrollo de final Fantasy Tactics para iOS -que sería un port del título para PSP The War of the Lions- ocupará un poco más de tiempo y saldrá hasta finales del mes de Julio -sin especificar fecha- para iPhone, mientras que para el iPad ocupará un mes más.

Además se aclara que el título no estará disponible para los modelos 3G y anteriores del iPhone, así como que no contará con ningún tipo de multijugador.