Matemagia: Ventas de Juegos en Japón [28 Noviembre – 4 Diciembre]

Llega el reporte matemágido de una semana más en Japón y Mario Kart 7 llegó a destronar a Skyward Sword vendiendo más del doble que la más reciente aventura de Link, o sea, 423,619 unidades en su semana de estreno.

Además, los títulos de estreno invadieron las diez primeras posiciones, llevándose además de la primera, seis puestos con Gundam Extreme VS. (PS3), Assassin’s Creed Revelations (PS3), Fortune Street Wii, Power Pro Kun Poket (DS), Kamen Rider Climax Heroes Forze (PSP) y The King of Fighters XIII (PS3).

01. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01): 423,619 (Nuevo)
02. [PS3] Gundam Extreme VS. (Namco Bandai, 12/01): 349,756 (Nuevo)
03. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11/03): 73,907 (634,868)
04. [PS3] Assassin’s Creed Revelation (Ubisoft, 12/01): 39,947 (Nuevo)
05. [WII] Zelda Skyward Sword (Nintendo, 11/23): 32,191 (227,169)
06. [WII] Fortune Street Wii (Square Enix, 12/01): 27,640 (Nuevo)
07. [WII] Hoshi no Kirby Wii (Nintendo, 10/27): 27,352 (282,917)
08. [NDS] Power Pro Kun Pocket 14 (Konami, 12/01): 24,512 (Nuevo)
09. [PSP] Kamen Rider Climax Heroes Forze (Namco Bandai, 12/01): 23,327 (Nuevo)
10. [PS3] The King of Fighters XIII (SNK Playmore, 12/01): 21,525 (Nuevo)


11. [WII] Kamen Rider Climax Heroes Forze (Namco Bandai, 12/01): 21,379 (Nuevo)
12. [WII] Pokepark 2 Beyond the World (Pokemon, 11/12): 19,937 (89,678)
13. [WII] Wii Party (Nintendo, 07/08): 19,155 (2,055,777)
14. [WII] Just Dance Wii (Nintendo, 10/13): 18,070 (248,338)
15. [PSP] 7th Dragon 2020 (Sega, 11/23): 17,175 (139,673)
16. [NDS] One Piece Gigant Battle! 2 (Namco Bandai, 11/17): 16,915 (160,356)
17. [WII] Taiko Drum Master Wii Ultimate Version (Namco Bandai, 11/23): 16,669 (48,767)
18. [PSP] Little Battle eXperience Boost (Level-5, 11/23): 16,596 (77,323)
19. [WII] Wii Sports Resort Wiimote Plus Pack (Nintendo, 11/11/10): 15,856 (680,079)
20. [PS3] Tekken Hybrid (Namco Bandai, 12/01): 14,195 (Nuevo)

Podrás tener distintas cuentas de la PSN en el Vita, una por memoria

Muchos se preocuparon de que no podrías tener más de una cuenta enlazada a tu PlayStation Vita, ahora Sony ha rectificado este asunto y aclarado que, en realidad, lo que estará enlazado a tu cuenta de la PlayStation Network será la memory card y no la consola.

«Tu cuenta de la PSN estará enlazada a tu memory card y tu memory card a tu Vita,» aclara Sony Computer Entertainment of America. «Si quieres cambiar de usuario de la PSN con la misma cuenta, deberás formatear la memory,» así que, en teoría, si podrás tener múltiples cuentas en la consola, solo que deberás tener una memory card por cada usuario que quieras manejar.

¿Cerrado? Sin duda, pero también suena lógico desde si tomamos en cuenta la seguridad que Sony quiere poner al sistema.

[vía|Wired]

[Trailer] DmC: Devil May Cry – Escape

Me sigue sorprendiendo la falta de detalle de los rostros en Devil May Cry, siendo que en los títulos anteriores de Ninja Theory han sido un punto importantísimo, pero este nuevo trailer de la nueva entrega de la aventura de Dante es algo interesante.

Esta vez no nos presentan el sistema de batalla, sino el dinamismo de los escenarios que podrán moverse, contorsionarse y cambiar dependiendo la situación, causando vértigo y náuseas a los jugadores en todo momento.

[Rumor] Dead Rising 3 será en California y lo protagonizará un mecánico

Si no has tenido suficientes Zombies durante este último par de años, parece que Capcom ya tiene lista para ti otra horda de muertos vivientes para la próxima entrega de Dead Rising, pues según una fuente sin nombrar de Siliconera tiene información de la próxima entrega del popular título lleno de zombies y psicópatas.

Esta tercera entrega se llevará a cabo en un pueblo californiano ficticio de nombre «Los Perdidos» que está en cuarentena por el gobierno después que el desastre zombie se desataraen la locación. El protagonista será un mecánico automotriz de nombre Rick quien planea reparar un aeroplano para escapar por aire antes que el pueblo sea bombardeado.

El Phenotrans será de importancia nuevamente con Marian Mallon como en antagonista de la historia en compañía de un nuevo villano, el General Hemlock. Uno de los temas principales del juego, aclara la fuente, será la inmigración ilegal y un grupo de sobrevivientes infectados quienes mantienen su infección escondida del gobierno estadounidense.

 

El DRM de Serious Sam 3 llega en forma de un enemigo inmortal

¡Piratas, tiemblen de miedo! Pues el desarrollador de Serious Sam 3, Croteam, ha decidido implementar una medida de seguridad anti-piratería bastante interesante pues no solo castiga a quienes hayan obtenido el juego de forma ilegal, sino que los trollea en el proceso.

De esta forma, si obtuviste Serious Sam 3: BFE de cualquier forma que no sean las aceptadas por el desarrollador, tu juego tendrá incluido un enemigo que se encargará de hacerte las cosas un poco más difíciles de lo que el juego usualmente te las pondría, pues no solo contará con una velocidad un poco alta, sino que es imposible de matar.

Ya me estoy imaginando a los de Croteam riendo al unísono, como Yao Ming. Bravo.

[vía|Rock, Paper, Shotgun]

[Trailer] SoulCalibur V – Historia

No voy a pretender que me sé cada giro de la historia de SoulCalibur, menos que he jugado todos, pero al menos una cosa me queda clara con el más reciente trailer de SoulCalibur V: el quinto juego toma lugar diecisiete años después del IV. Soy un genio, lo sé.

Más allá de ello, este vistoso trailer nos muestra una elegante pelea entre Siegfried y Nightmare en el enfrentamiento de las espadas legendarias. Digo, lo acostumbrado de SoulCalibur.

Aonuma: estoy listo para hacer evolucionar a Zelda

Parece que Nintendo está poniendo la mesa lista para hacer grandes cambios, no solo con el cambio de puesto de Shigeru Miyamoto, sino uno de sus «aprendices» parece estar preparado para llevar a una de las franquicias más importantes de la compañía a horizontes nunca antes vistos.

Eiji Aonuma, productor de saga de The Legend of Zelda por algunos años ya, reveló en entrevista con la revista Game Informer no solo que ya tiene años pensando en cambiar algunas cosas, sino que está listo para llevar estos cambios a la realidad. «Comencé trabajando en estos juegos no desde el comienzo, sino cuando ya estaban establecidos. Creo que debido a ello, al principio, me enfoqué en ver las pequeñas cosas que podrían cambiarse, elementos individuales dentro de los juegos, más que buscar cómo la serie podría evolucionar.»

«Con el paso del tiempo, y en particular en los últimos años, he comenzado a ver cómo puedo tomar lo que se ha hecho con esta serie y hacer mi propio juego para evolucionarlo aún más. Miyamoto me ha permitido tomar las riendas de los juego y es ciertamente lo que necesito hacer.»

Ya habiendo externado su sentir en cuanto a la adición de la actuación de voz en los próximos juegos de Zelda, Aonuma aclara que «algunas personas podrían pensar que es algo tarde para que comence a pensar sobre esto, pero con el tiempo se trata más de cómo me acercaré a la serie.»

Ahora comiencen, fanáticos de Zelda, a comerse unos a otros ya sea que quieran o no grandes cambios en esta fantástica serie de juegos.

Sácale el jugo a Skyrim en tu PC

Si crees que el hardware de tu computadora puede dar más de lo que Skyrim te permite Nvidia ha publicado una guía a la que podrás sacarle hasta la última gota a tu computadora para que corra el juego de la mejor manera.

Esta guía no solo trae recomendaciones estándar para la configuración del juego, sino también modificaciones a los archivos .INI para que hagas llorar a tu computadora.

Claro que esta guía no es para principiantes, ya saben, no querrán recibir un flechazo en la rodilla a medio proceso.