En las botas de: Perfect Dark Zero

Una vez mas nos vemos en esta tan «guena» sección y ahora vamos hablar de uno de los juegos que menos he aguantado.
Ese juego es Perfect Dark Zero de Xbox 360 que salió el 13 de Noviembre de 2006 y que tiene una de las historias más malas que jamás he visto, incluso tiene más sentido la historia de Katamari Damacy, siendo unas de las tramas más ridículas pero de menos esta sí daba risa. La historia de Perfect Dark Zero es predecible, aburrida, sin motivación alguna, así como otras ridiculeces que se van inventado con tal de aventarte con monos mal hechos que no saben disparar.
Lo mas ridículo de este pésimo juego es el diseño de armas y las funciones secundarias que tienen como la FAMAS (o a esa se parecía) que su segunda función consiste en aventar tu arma para convertirla una mini torreta que no dispara, sino que avienta palomazos; o la habilidad que tiene otra, que ni me molesté en investigar como se llamaba, que consistía en aventar un cargador  de municiones completo al suelo para que tronara e hiciera un poco de ruido (esta avienta cebollitas cebadas). Pero la que se lleva lo más mal hecho en una función secundaria en un arma es la que crean un holograma tuyo en frente de ti, a menos de medio metro, y que se mueve a la par contigo con el efecto de que es más facil que alguien te reconozca cuando juegas en línea.
Y ni qué decir del diseño de personajes que está tan mal como usar sandalias con calcetines. Con un look de juego de «acción» de los noventas, visto mediocremente en una consola actual.
Yo lo considero uno de los peores juegos de esta generación, no tiene un solo elemento que le dé un punto a favor, a lo mejor las gráficas lucían interesantes al ser un título de lanzamiento en ese momento, pero su estilo gráfico era más plastico que los luchadores de brazos abiertos con rebabas.
 Mejor corten un pantalón y «vaigance» a un balneario en vez de jugar este tipo de porquerías que RARE hizo en media hora contando que fue al baño dos veces.
Y si lo encuentran a 100 pesos o menos en un tiradero por favor, no caigan en la tentación. Aunque sea un FPS, es horrible. Mejor, con ese dinero, compren un buen juego de Xbox Live Arcade, en donde hay muchísimos mejores y hasta FPS o, en caso de que sean fanáticos de RARE, compren el genial Viva Piñata.
Gracias por leerla y nos vemos la «prótsima» semana.

Technodrome: ¡Mamá, quiero ser root pero el ICS me lo quitará!

Hola comunidad de Langaria, bienvenidos a otra edición de esta sección llamada: El Technodrome. Esta semana les traemos el tema de si ser root (súper usuario) o no serlo, además la gran noticia de que todos los celulares Sony Ericsson de la serie Xperia, ya podrán contar con Ice Cream Sandwich, sea cual sea el modelo.

Primero que nada, el día Sábado 13 de abril se anuncio por el blog oficial de Sony que todos los modelos Xperia que fueron lanzados durante el 2011, contarían ya con la actualización a Ice Cream Sandwich. La actualización a este software primero sera para los modelos Xperia arc S, Xperia neo V y Xperia ray mientras que los modelos Xperia arc, Xperia Play, Xperia neo, Xperia mini, Xperia mini pro, Xperia pro, Xperia active y Sony Ericsson Live contaran con esta actualización a finales de Mayo o principios de Junio.

Pasando al otro tema del que les hablaremos esta semana, que es acerca de ser root, al actualizar a ICS asegúrense de guardar bien todo, por que existen casos en los que al actualizar se borran ciertas cosas, tomen sus precauciones, lo que si es seguro que desaparece, es el root, pero de eso hablare a continuación.

Antes que nada, ser root significa ser «súper usuario» en su celular, con esto me refiero que uno tiene acceso a todo, por ejemplo: los celulares vienen con varias aplicaciones determinadas que solo nos ocupan espacio y no utilizamos, siendo root encontraremos aplicaciones que nos permiten eliminarlas, entre otras cosas como aplicaciones para cambiar la fuente, personalizar de una manera mas completa, no existen limites siendo root.

Ahora, no todo es color de rosa, ser root también tiene su lado malo. Al volverse usuario root se pierde la garantía del teléfono y con esto, el único responsable de los daños que le ocurran será uno mismo de ahora en adelante.

Existen muchísimos métodos para poder volverse root, ahora, les quiero dejar una opinión propia. Tarde 3 meses en decidir si serlo o no, debido a los riesgos y por la poca experiencia que tenia en el campo  de lo que es Android, tenia miedo de perderlo o que le pasara algo de lo que me podría arrepentir.

Mi recomendación: Rooten sus celulares solo si tienen conocimientos acerca de lo que es este campo, me refiero para que sirve cada cosa o si mueven un archivo o lo eliminan del sistema, que es lo que podría pasar. Si se sienten seguros y con experiencia, adelante.

Si deciden serlo o no, existen millones de aplicaciones con las cuales pueden sacarle mucho provecho al celular que utilicen siendo root o no siéndolo, ser root seria algo mas asi como para los que quieren aun mas.

Y esto fue todo por esta edición del Technodrome de esta semana.

[Trailer] Dishonored

Hoy por fin podemos ver el primer trailer debut del nuevo juego de Bethesda y aunque no podemos ver nada del gameplay el trailer les quede de excelsa calidad, y el juego por lo poco que podemos ver intuyo que tendrá un sistema de juego similar a Bioshock por el uso de poderes y con una historia profunda, en un universo muy interesante.

Veremos Pikmin 3 en este E3

En una entrevista para el periodico español conocido como El Mundo Shigeru Miyamoto confirmo que en este E3 podremos ver el nuevo juego de Pikmin que como todos pensamos es Pikmin 3, eso si no se sabe si lo veremos para la nueva Wii U o para el 3DS.

Por lo menos el rumoreado nuevo juego de Pikmin es una realidad para todos aquellos fanáticos olvidados de la serie.

[vía Game Informer]

Langaria Express [16 Abril]

¡Bienvenidos a @langaria express y estas son las notas más relevantes de langaria.net!

-Nintendo presentará nuevo Mario Bros, para Wii, en el E3

-Origin permite acceso a contenido a usuarios baneados

-Sony y Microsoft anuncian horario de sus conferencias para el E3

-Apple podría entrar en el negocio de las consolas

-Las ventas de Call of Duty van a la baja

 

[Trailer] Star Trek

Por fin podemos ver el primer trailer del misterioso juego de Star Trek que había sido anunciado ya hace un año si no mal recuerdo, y después de ver el trailer es agradable ver que luce con mucha influencia del modo de juego y ambiente de Mass Effect, lo cual no es malo pues es uno de los mejores juegos en ciencia ficción jamas hecho y que no podría haber sido creado sin la influencia de la series y películas Star Trek, ahora es justo que está serie tenga una muy buena entrega en un videojuego:

Sony debería agregar más contenido pagado a la PSN, sugieren analistas

Después de la escandalosa pérdida económica que la compañía anunciase la semana pasada y la aún desconocida estrategia para aprovechar mejor los recursos de los contenidos de la PlayStation Networ, algunos analistas piensan que Sony debería integrar más servicios que requieran alguna paga para recuperarse de los números rojos más rápidamente.

Michael Patcher, Analista de Wedbush Morgan Securities reveló a GamesIndustryque no cree que Sony vaya cobrar para videojugar en línea, pero sugiere que la compañía haga justo lo contrario: solo no cobrar esta característica y comenzar a cobrar lo demás. «Es poco probable que requieran una suscripción, pero creo que darán gratuitamente la opción de jugar en línea y nada más.»

Billy Pidgeo, de M2 Research, concuerda con Pachter añadiendo que Sony debería tomar en cuenta el modelo «freemium» para sus suscriptores y permitirles seleccionar o agregar servicios a sus cuentas a como vean necesario. «Creo que Sony se beneficiaría agregando más cosas al modelo ‘Freemium’ que actualmente utilizan: solo cobrar por las cosas extras, agregar objetos que la gente pueda comprar y servicios que se puedan contratar para agregar valor a su experiencia en línea.»

Aplaude también la implantación de servicios como la PlayStation Plus, que agrega muchísimo valor a los que desean pagar más, «Sony podría obtener más ganancias mediante publicidad, transacción de objetos y servicios especializados que mejoren los aspectos del juego en línea como contenido personalizado y reglas de uso para individuos, grupos, gremios, etc.»

Según Bill, Sony debería rápidamente integrar más contenido de paga pero que vaya más allá del videojuego en la red.