Borderlands 2 será 50 o 60% más grande que el original

Por si los 200 a 300 distintos enemigos que tendrá Borldands 2 no te fueran suficientes, el Vicepresidente de Gearbox, Steve Gibson, reveló a la revista Games Master que esta secuela será, al menos, una y media veces más grande que el juego original.

«No me sorprendería si terminara siendo de 50 a 60% más grande [que Borderlands 2], pero también es mucho más denso. Demonios, simplemente la ciudad de Sanctuary es algo que no podría ser posible en el primer juego.» Asegura que esto es debido a que la tecnología presente en la segunda parte evolucionó al punto que les permitió hacer cosas nunca antes pensabas para Borderlands.

Además, Steve asegura que no será necesario que juegues el primero para que disfrutes de la segunda parte. «Esta decisión fue tomada al principio, así que no importa si jugaste el original o no, simplemente iniciarás desde cero.» Pero esto no quiere decir que no habrá reconocimiento para quienes hayan jugado el original, pues el juego te recompensará con algunos skins bastantes coquetos.

Solitario, Buscaminas y Mahjong formarán parte de Xbox Windows, tendrán logros

Después de un tiempo de espera, finalmente se recibirán logros para los juegos como Buscaminas, Solitario y Mahjong. Según información de xbox360.org, al actualizar a Windows 8, en los 3 juegos ya mencionados, aparecerán los logros para estos juegos que son similares a los ya conocidos en Xbox 360. Estos juegos estarán disponibles en Games For Windows Live y estarán disponibles el día del lanzamiento de Windos 8 que es el 26 de Octubre.

Estos juegos también se podrán encontrar disponibles en el nuevo «Xbox Windows» . Relativamente es lo mismo que ya todos conocemos, solo que el nombre cambia e incluso los juegos lucen igual que en Xbox Live Arcade.

 

¿Qué piensan de que estos juegos tengan logros?

 

Vía: [Joystiq]

 

Harada: PlayStation 3, Xbox 360 y Wii deberían unirse para promover innovación

De acuerdo a una plática reciente que tuvo Harada con news.com.au, tiene una visión donde el futuro se ve bastante unido en el aspecto de los videojuegos. También comenta que durante mucho tiempo, la industria ha sido capaz de controlar las diferentes formas de juego en las múltiples plataformas que se ofrecen, además de manejar las tendencias y darse cuenta como ocurrió esto.

Por el tiempo que ha pasado, Harada comento que las plataformas sociales han hecho que las personas ya no se la pasen junto a su consola y que por esta razón, Sony, Microsoft y Nintendo, deberían unirse para crear una sola consola.

 

¿Creen que una consola de las 3 grandes compañías seria posible?

 

Vía: [VG247]

 

Scott Pilgrim tendrá DLC que permitira jugar en línea

El próximo 19 de Agosto el juego Scott Pilgrim vs. The World: the Game tendrá después de dos años un DLC que permitira la acción cooperativa en línea y ademas tendrá al personaje Wallace Wells para XBLA y PSN. si bien se tardaron en agregarlo creo que es la excusa perfecta para rejugarlo porque es un excelente título que todos aquellos amantes de los beat ‘em up debería probar.

[vía VG247]

[Trailer] Grid 2

Después de un teaser muy pobre por fin tenemos el primer trailer de está serie de Codemaster quienes son unos verdaderos genios en sus juegos de autos y que ya dijeron que solo se dedicaran a hacer juego de este genero pues es lo que mejor les sale, el único problema es que deberemos esperar hasta el verano del próximo año para disfrutar de Grid 2

Ouya soportará hasta 4 controles, Namco Bandai en pláticas

Durante la última actualización de información proveniente de Kickstarter acerca de la consola Ouya, se informaron 2 noticias. La primera noticia es acerca de que la consola soportara 4 controles, estos controles adicionales serán agregados al paquete agregando más dinero al pedido, incluso para los que ordenen la edición especial de la consola, pueden estar seguros de que los controles serán compatibles.

Por otra parte, la segunda noticia tiene que ver con que la compañía encargada de la consola se encuentra en platicas con Namco Bandai, por lo tanto, es posible que veamos juegos clásicos de Namco en la consola Ouya. Estos juegos que podremos tener disponibles serán seleccionados por la gente a través de la página de facebook de Namco.

 

¿Que les parece tener juegos clásicos de Namco en Ouya?

 

Vía: [Joystiq]

 

Acer: Ojalá Microsoft piense dos veces antes de lanzar Surface

Durante estos dias, la marca fabricante de hardware de PC llamada Acer, ha pedido a Microsoft que reconsidere el movimiento que tiene planeado hacer en el mercado de las tabletas con Surface.

Microsoft dio a conocer lo que es Surface durante el mes de Junio y con esto marco la entrada de la compañía en la producción de hardware. Esta decisión tomada causo consternación entre las diferentes empresas de PC que ya se conocen. Algunas de estas compañías tiene una buena relación y beneficiosa con Microsoft desde hace ya algunos años.

El CEO de Acer, JT Wang, espera que Microsoft piense esto 2 veces, ya que podrían crear un gran impacto negativo para el ecosistema y muchas marcas podrían tener una reacción negativa.

Por el lado de Microsoft, ellos se encuentran firmes en la producción de hardware, por lo cual, la principal preocupación de para diferentes empresas, una de ellas Acer, es que uno de sus poderosos aliados ahora se convertirá en otro competidor en un negocio que cada día se vuelve mas difícil.

El presidente de Acer, Campbell Kan, piensa que la llegada de Surface podría provocar un éxodo del sistema operativo de Microsoft.

La creación de Surface por parte de Microsoft, es en gran medida en respuesta a la creciente competencia que tienen con Apple y al gran fracaso que tienen las empresas de PC para crear fuertes competencias para el iPad.

A pesar de todo esto, existe una preocupación de que hasta cierto punto, productos como Surface y Windows 8, sean la señal de un cambio significativo en el negocio de las PC de Microsoft.

 

¿Que piensan de las declaraciones de Acer y Microsoft?

 

Vía: [GameIndustry]

 

 

Crytek: Unreal Engine 4 no nos sorprende, CryEngine 3 sigue siendo el mejor

Según información proveniente del CEO de de Crytek, Cevat Yerli, el CryEngine 3 es la mejor referencia a tecnología de nueva generación mientras que el Unreal Engine 4 no ha hecho nada para sorprender al estudio.

El punto de vista de Yerli con respecto a que Epic Games revelo información del Unreal Engine 4 a comparación del CryEngine 3, es que su equipo y el, han presentado el CryEngine 3 como tecnología de nueva generación desde la GDC 2010. Piensa que el Unreal Engine 4 ha demostrado hacer un buen trabajo para estar al día, pero que no ahí nada en el que lo llegue a sorprender, así que por el momento CryEngine 3 sigue siendo su referencia.

También comento acerca de que no se ha definido claramente cuando o si en verdad CryEngine 4 se dará a conocer, ya que la arquitectura del CryEngine 3 está hecha tan afuturo que piensan que con el podrán estar preparados para la próxima generación.

Lo último que comento Yerli fue que se encuentra en condiciones de entregar juegos con gráficos de próxima generación a los desarrolladores y que estarán actualizando constantemente el CryEngine 3 aunque no ven la necesidad de una nueva versión por el momento.

 

¿Cual piensan que es mejor, Unreal Engine 4 o CryEngine 3?

 

Vía: [VG247]