Si compraste Silent Hill HD para 360 recibirás un juego gratis como disculpa

Recientemente se publico la noticia de que para los usuarios de Xbox 360 que hayan adquirido Silent Hill HD Collection, no habría parche que corrigiera los errores de audio y jugabilidad que el juego tiene debido a problemas técnicos. Konami publico que los que hayan adquirido este juego, recibirán a cambio otro juego debido a que no pudieron solucionar los problemas que tenia y solo los usuarios de Playstation 3 tuvieron un parche para el juego.

Para hacer valido esto, se tendrá que mandar el recibo de compra original junto con una carta de petición de intercambio de juego antes del 7 de Octubre. Esto es solo valido para América del norte y del sur.

 

¿Qué piensan con respecto a que no se lanzo un parche para Xbox 360?

 

Vía: [VG247]

 

[Trailer] Dishonored – Asesinatos creativos

Dishonored guarda muchos parecidos con algunos otros juegos de donde han salido parte de sus desarrolladores, desde BioShock, pasando por Deus Ex y terminando por Half-Life.

Lo que sí no encontrarás parecido en muchos juegos será la forma en que podrás eliminar a tus enemigos al utilizar las distintas combinaciones de poderes especiales que te brindará el título, cosa de la cual hace gala el más reciente trailer de Dishonored que podrán ver a continuación.

[Galería] Yakuza 5

El Yakuza Studio ha publicado nuevas imágenes de Yakuza 5 que nos presume la calidad del nuevo motor gráfico que utilizará este título y que ya vimos en acción con Binary Domain. Estas doce imágenes muestra únicamente personajes «secundarios» de las nuevas regiones que explorará el juego.

Esperamos próximamente conocer la fecha de salida del título en Japón y, quizá, también en territorios internacionales.

Epic inaugura Impossible Studios con exmiembros de Big Huge Games

Epic Games por fin anuncia cómo utilizará el staff de Big Huge Games que perdieran su empleo hace un par de meses luego de la implosión de 38 Studios luego de la salida de Kingdoms of Amalur: Reckoning, pues ha inaugurado un nueva casa de desarrollo Impossible Studios.

La primera tarea de este equipo será el desarrollo de Infinity Blade: Dungeons para el iOS. «Epic Gemes ha aceptado una gran colección de desarrolladores estelares que quedaron libres tras el cierre de Big Huge Games,» anunció el ahora jefe de Impossible Studios, Sean Dunn. «Llegaron a nosotros ofreciéndonos todas las herramientas y recursos que necesitamos para hacer felices a muchos videojugadores.»

«Estamos  felices de haber podido mantener a todo este equipo junto y tuvimos la suerte de poderlos contratar,» comentó a su vez Mike Capps, Presidente de Epic Games. «En aquél entonces dije que encontrar un equipo lleno de super estrellas era algo imposible y parece que el nombre les gustó. Emparejar la imaginación y experiencia de Impossible con la tecnología de Epic, nuestras propiedades intelectuales y recursos harán posibles que esto sea más grande que la simple suma de sus partes.»

El Wii U podría salir un mes después en Europa

Según información reciente, han surgido algunos problemas de fabricación con el WiiU que retrasarían su lanzamiento en Europa. Estos problemas se deben mas al gamepad de la consola, ya que no es demasiado «sorprendente» a como debería ser teniendo en cuenta su complejidad.

Aunque esto no es problema para EE.UU, ya que Nintendo tiene decidido sacar la consola para antes de las vacaciones del día de acción de gracias.

Sabiendo que la fabricación de una consola es un proceso largo y complicado, Nintendo está dando los últimos detalles para que su consola se venda sin problemas y los usuarios reciban un buen producto.

Con respecto al retraso en Europa, Nintendo no quiso confirmar que la consola tardara mas en llegar a esa parte del mundo.

 

¿Creen que se retrase el WiiU en Europa?

 

Vía: [VG247]

 

CD Projekt RED: No se debería cobrar por el DLC

Muchos podrán odiar el DLC, sobretodo cuando se hace o se vende de forma inadecuada, otros pueden amarlo, como los publishers, obviamente, pero según los muchachos de CD Projekt RED el contenido descargable no debería ser cobrado. Si tan solo escucharan su sugerencia.

Konrad Tomaszkiewicz explica que los consumidores no deberían pagar por el contenido digital que salga después del lanzamiento del juego, sobreotodo los que son muy pequeños. «Siempre hemos creído en el DLC gratuito,» explica Konrad. «Esto es porque lo consideramos como un servicio normal después de haber vendido el juego, por lo cual no debería ser vendido. Antes, cuando los juegos retail eran dominantes, tuvimos las expansiones que eran muy grandes y justificaban su precio.»

Según Tomaszkiewics, si el DLC de hoy en día ofrecieran la cantidad de contenido que se ofrecía en los tiempos de las expansiones «valdrían la pena pagarse, pero en la mayoría de los casos simplemente están cobrando demasiado por lo que se recibe. Por ello ofrecemos las expansiones de nuestro juego de forma gratuita. De esta forma agradecemos al a gente que decidió comprar nuestro título en vez de copiarlo de una fuente no autorizada.»

[vía|VG247]

[Trailer] Joe Danger 2: The Movie

Joe Danger tuvo una buena aceptación del público y es por eso que ahora vemos su secuela en donde no solo nos transportamos por una motocicleta sino que ahora habrá una variedad de vehículos a tu disposición para grabar las escenas de acción de la película de Joe Danger, sin duda luce muy prometedor este juego: