Videojuegos

Nintendo registra dominios para Wii U Play, Wii U Sports, Wii U Ware entre otros

Claro que iba suceder, pues además de su enfoque a juegos más «clavados,» Nintendo no iba dejar al público del Wii olvidado y, prueba de ello, es la plétora de dominios web que ha registrado apartando nombres para próximos juegos casuales como Wii U Sports, Wii U Music, Wii U Fitness, entre muchos otros.

Desde luego que estos registros de dominios no quiere decir que ya estén trabajando en ellos, simplemente es cuestión de apartar los nombres antes que alguien más se los gane. A continuación la lista de dominios descubierta por CVG.

  • kirbywii.com
  • mariobrosu.com
  • newsupermariobrosmii.com
  • newsupermariobrosu.com
  • rhythmheavenwii.com
  • rhythmparadisewii.com
  • supermariobrosmii.com
  • supermariobrosu.com
  • wii-u.com
  • wii-u.net
  • wiibalanceboardu.com
  • wiifitu.com
  • wiimusicu.com
  • wiipartyu.com
  • wiiplayu.com
  • wiispeaku.com
  • wiisportsu.com
  • wiiubalanceboard.com
  • wiiufit.com
  • wiiumusic.com
  • wiiuni.com
  • wiiuniverse.net
  • wiiuparty.com
  • wiiuplay.com
  • wiiuremote.com
  • wiiuremote.net
  • wiiuspeak.com
  • wiiusports.com
  • wiiuware.com
  • wiiuwheel.com
  • wiiuzapper.com
  • wiiwareu.com
  • wiiwheelu.com

 

Bleszinski: Me encantaría hacer un juego para Kinect

Aun siendo que Gears of War 3 no va tener ningún tipo de compatibilidad con Kinect -o, hasta ahora, eso han dicho los de Epic- eso no cierra la posibilidad de que Bliff Bleszinski pueda realizar algún tipo de proyecto para el sensor de movimineto de Microsoft.

En entrevista con IndustryGamers Cliffy aseguró que «si tuviera cantidades ilimitadoas de tiempo y un equipo con el que me pudiera sentar y planear un juego realmente genial para Kinect, me encantaría hacerlo. Pero es una cuestión de tiempo y de costos justo ahora.» comentó y, suponemos, ese siempre es el caso para un videojuego.

Nintendo: Nos nos interesan los juegos gratuitos

Muy a pesar que la versión para PC de Ghost Recon Online será un juego «freemium» -gratuito con opciones de compra de objetos virtuales- asegura Satoru Iwata a AllThingsD que la compañía no tiene interés alguno en ofrecer juegos de esta índole aún cuando su siguiente consola, Wii U, tendrá la infraestructura de red necesaria para hacerlos posible.

«No estoy interesado en ofrecer software sin cobrar por ello. Eso es porque, siendo yo uno de los desarrolladores, quien en el futuro quiere hacer esfuerzos para que en el futuro el software sea valorado y apreciado por los consumidores.»

Claro que el ofrecer uno de estos juegos «fremium» no es darlos completamente libres de cargo, pues siempre hay oportunidad de monetizarlos y, lo cual nos hace preguntar, si Ghost Recon Online para el Wii U tendrá algún costo siendo que la versión para PC será precisamente un juego «freemium.»

Turn 10: Kinect creará nuevos géneros en dos años

Sin duda Kinect recibió todos los reflectores en las últimas dos conferencias de E3 de Microsoft y este año hasta títulos más «serios» se atrevieron a integrar funcionalidades del sensor de movimiento de Xbox como Mass Effect 3, Ghost Recon: Future Soldier y Forza Motorsports 4.

De hecho asegura Dan Greenwalt, productor de Forza 4, que siendo Kinect un paradigma tan distinto a lo que hemos visto durante en los últimos años, que deberíamos esperar un poco más para que los nuevos géneros basados en esta tecnología comiencen a surgir.

«Estamos a dos años de distancia de tener géneros totalmente nuevos que nacerán a partir de la ideología del Kinect,» asegura Greenwalt. «Llevar una idea a un mercado, especialmente un título grande, toma años. Así que no es cuestión de ver si hay una gran idea que quedaría perfecto en un juego y en seis meses lo agregues al título. No es así como sucede.»

«Para serles honesto, estoy pensando que la comunidad de desarrolladors apenas está empezando,» aclara, «dentro de tres años o cuatro años, veremos al pasado a los juegos que se lanzaron al inicio [de la vida del Kinect] y al voltear hacia los títulos que vendrán al futuro nos hará decir ‘esto es el inicio de algo grande.'»

[vía|GamesIndustry]

Warhammer 40K: Dawn of War III viene en camino

Danny Bilson, el mero mero petatero de los juegos «jarcór» de THQ, reveló que Relic Entertainment ya tiene sus manos bien metidas en le desarrollo del siguiente título dentro de la serie de Dawn of War centrada en el universo de ciencia ficción y fantasía de Warhammer 40,000 y, por desgracia, deberemos esperar casi 2 años para que salga al mercado.

«Estamos trabajando en la siguiente generación de la franquicia. Me siento como un patán diciéndoles que es fantástico, pero lo es. Y vamos a hacer algo con él que no han visto antes. Conservaremos algunas cosas que siempre han sido buenas de las primeras dos entregas, volveremos a algunas buenas de la primera, a algunas cosas de la segunda y esta nueva entrega traerá muchas cosas buenas.»

Además Bilson asegura que el juego está en camino a salir en los próximo 18 a 24 meses, o sea, a finales de 2012 o inicios de 2013. «Dawn of War III, de una forma u otra, se centrará más en la estrategia, algo así como grandes batallas globales con pequeñas cosas tácticas. Algo así como un MMO.»

[vía|Eurogamer]

El Wii U no reproducirá Blu-Ray ni DVD

Satoru Iwata acaba de revelar otra característica que, a algunos, les dejará un poco decepcionados: el Wii U no reproducirá ni DVD ni Blu-Ray.

Esto, asegura el presidente de Nintendo, que se hizo a favor de recortar costos de manufacturación. «Creemos que la gente ya tiene un aparato capaz de reproducir blu-ray y DVD,» aseguró en una sesión de preguntas y respuestas con inversionistas, «de tal manera que no hay razón de involucrar esa función en el Wii U debido a las  patentes relacionadas con dichas tecnologías.»

[vía|GamesIndustry]

Explicado modo en línea de Grand Knights History

VanillaWare por fin explica el modo en línea de su próximo juego para PSP, Grand Kinghts History. Nos habían prometido que sería algo distinto e innovador y, en texto, suena basntante bien.

El multijuego será parecido a lo que veríamos en las misiones secundarias de Metal Gear Solid: Peace Walker, en donde mandas parte de tus tropas a misiones, en Grand Knights History podrás mandar a un grupo de tus caballeros a pelear contra otros jugadores. Tu grupo será uno de tantos que manda tu reino y cada pelea durará varios días.

Para evitar que estas peleas sean tediosas para el jugador, se podrá controlar tanto manual como automáticamente a tu grupo; puedes influenciar el comportamiento de tus tropas aconsejándole a la inteligencia artificial que haga prioritario el ataque, el uso de ciertas habilidades o el de curar a los heridos.

Como este será un ataque en conjunto, entre todos los atacantes que estarán en el batallón eligirán el campo de batalla y podrás enviar hasta 3 grupos para luchar, uno será controlado por ti y los otros 2 por la inteligencia artificial.

Además el título tendrá funciones comunitarias como el ver las calificaciones o seguir a ciertos jugadores, revisar batllas, etc.

[vía|Andriasang]