Videojuegos

Take-Two: Habrá más Duke Nukem en el futuro

Aún siendo que Duke Nukem Forever está siendo hecho pedazos por la crítica, asegura Take-Two que la propiedad intelectual sobrevivirá a esta refriega y seguirá siendo publicada por ellos.

«No hemos hablado a detalle, pero habrá futuro para Duke Nukem en esta compañía,» comentó Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, a Forbes. Claro que Take-Two no tiene control directo sobre la franquicia, pero tienen una buena relación con Gearbox Software mediante su subsidiaria 2K Games.

Asegura que este título, como Red Dead Redemption, son títulos enfocados para público maduro y aclara que «lo siento si es que no te gusta. Simplemente no lo compres.»

[Trailer] Indie Game: The movie

¿Que pasaria si te cuentan varias historias relacionadas entre si sobre sujetos que solo querían hacer lo que querían hacer creando videojuegos, alejandonos de los paradigmas si es o no arte, con un fin de divertirse tanto ellos como nosotros, probablemente contando una historia y de paso enseñarnos nuevos mundos? esta es la premisa de esta película que busca, por medio de entrevistas con los desarrolladores, enseñar su modo de crear un juego y que los motiva a crear lo que crean, con todo los altibajos de este proceso.

[Trailer] Binary Domain

Ciertamente le tengo mucha fe a Toshihiro Nagoshi -productor de la serie de Yakuza- y este nuevo proyecto en el que está metiendo las manos se ve prometedor, al menos en cuanto a historia se refiere. Binary Domain parecerá el típico shooter en tercera persona por escuadrones, pero quizá la trama haga que se separe del resto.

En este trailer se nos explica un poco más a fondo qué fue lo que pasó para que la humanidad quedara al borde de la extinción: la corporación Amada, en el año 2080, tiene el permiso para crear robots tan similares a los humanos que se han logrado infiltrar en la sociedad humana tomando sus puestos más importantes, actuando como personas comunes y corrientes. ¿Quiénes ganaran, las máquinas o el hombre?

Hackers amenazan a Sony por demandar a Graf_Chokolo

Al parecer Sony ha vuelto a meterse en camisa de once varas con otro modificador/hombrewer, Graf_chokolo, después de exhibir parte de la infraestructura de la consola para lograr reactivar la opción de Other OS. Recientemente Graf comentó en su página que, debido a su incapacidad de pagar los costos legales, probablemente deba pasar tiempo en la cárcel, cosa que hará con gusto para defender su punto de vista.

Tras esta nota un nuevo grupo de hackers, autonombrados como «unknown,» han levantado una nueva amenaza sobre Sony argumentando que ya tienen un nuevo ataque planeado en contra de la compañía.

Aseguran, empero, que no tienen nada que ver con el ataque que sufrió hace un par de meses la compañía, pero que será otra gran embestida.

 

Project Zomboid es cancelado debido a la piratería

Qué cosas tan raras suceden en la vida, Projec Zomboid y sus desarrolladores no tenían ningún problema con que la gente distribuyera su juego de forma ilícita ya fuera mediante bit torrent, o servicios de descarga directa.

De hecho prácticamente alentaban esta práctica, lo malo sucedió cuando alguien decidió ponerle a estas versiones pirateadas un botón de «actualizar ahora» que descargaba el título de los servidores usados por el equipo de desarrollo y, por cada descarga de esta forma, debían pagar al proveedor del servicio.

«Sea o no que la piratería en realidad afecte las ventas, es algo que no intentaremos esclarecer. Pero la posibilidad de tomar esto como herramienta de divulgación y promoción del título no puede ser ignorada,» aseguran. «Pero la diferencia entre versiones fuera de línea que cuelgan en torrents, lo cual nunca nos ha preocupado, porque no nos cuesta dinero a nosotros, es solo dinero potencial. Y aún así no podemos asegurarnos de si nos afecta o no [económicamente].»

«De la misma forma hay gente que descarga nuestro juego de forma cada semana o dos que o actualizamos y comparte esta versión. Ahora hay una versión que tiene un botón de «actualizar ahora» el cual descarga el juego de los servidores cada vez que hacen click, lo cual sucede prácticamente cada vez que corren el juego.» Desgraciadamente esta situación les obligó a sacar el juego de £5 de internet debido a los costos que les estaba ocasionando, pero por ahí pueden conseguir todavía algún demo por bit torrent.

[Rumor] GTA V en sus etapas finales de desarrollo, podría salir en 2012

Al parecer y, aunque GTA V no estuvo presente de ninguna forma o concepto en el pasado E3, GameSpot asegura que el título ya va muy avanzado en el proceso de desarrolo y que, además, podría incluso salir el año que entra.

Esta información la recibieron de parte de «fuentes» cercanas a Rockstar quienes además aseguraron que la escala del título es bastante grande. No hubo más detalles incluidos en esta información, pero no nos extrañaría que, luego de 4 años del último título en la saga, ya venga siendo hora que anuncien un nuevo GTA:

Avalanche: habrá, al menos, una consola next-gen a principios de 2014

Avalanche Studios, desarrolladores de Just Cause 2, acaba de abrir una sucursal nueva en Nueva York y ya se encuentran trabajando en un nuevo proyecto para sacar un título «AAA» todavía sin anunciar para consolas de siguiente generación en 2014.

Y para el que no haya entendido asegura David Grijns, administrador del studio, que «obviamente hablamos con todos y todos hablan con nosotros. Tenemos información de que, para inicios de 2014, estamos muy seguros de que habrá al menos una consola de siguiente generación.» O sea, que ya sea Xbox 720 o PlayStation 4 estarán a la venta en los primeros meses de 2014.

¿Pero por qué en dos años y no en cuatro o cinco? «Cualquiera que asegure saber cómo va ser el mercado de aquí a tres años, simplemente está escupiendo humo,» aclaró David. «Sea lo que sea que suceda, estamos muy seguros de estar listos para ello.»

[vía|Edge]

Skyrim tendrá más de 300 libros, 150 calabozos y montañas escalables

PS3inside tiene nuevos detalles de the Elder Scrolls V: Skyrim que, de seguro, los dejarán más que contentos, desde los más de 300 libros que encontrarán que- como es costumbre de Bethesda- expandirán la mitología y el trasfondo del juego, así como que al hacer trabajos secundarios -como cortar leña o forjar armas- podrás ganar un poco de dinero extra.
También algo que sorprenderá a muchos es que habrá montañas que podrás escalar y, obviamente, caer de ellas. También, para el explorador empedernido, Bethesda ha asegurado que el título tiene 150 calabozos disponibles, cada uno diseñado a mano y distintos los unos a los otros.
El sistema de niveles no cambiará mucho al que acostumbramos, pero habrán 18 habilidades distintas a las que podremos enfocarnos, así como distintos tipos de armas y magias. Eso sí, las habilidades de «Acrobacia» y «atletismo» serán dejados de lado y habrá una constelación dedicada a cada skill, así como perks para cada constelación dándonos un total de 280 perks.