Videojuegos

[vídeo] Así lucen las batallas contra los jefes en Shadow of the damned

Si de por si el juego ya luce lo suficientemente bizarro, las batallas contra los enemigos grandes incluyen secciones de atravesar un inframundo buscando caras de chivo. Podemos ver más de la acción muy al estilo Resident Evil 4 y lo excéntrico de Suda 51 en los personajes.

Recuerden que el juego sale mañana 21 de Junio y estará disponible para Xbox 360 y PS3
[vía Gamenyusu]

[Video] Así se ve Metal Gear Solid: Peace Walker en PS3

¿Curioso por saber cómo se verá Peace Walker en tu PlayStation 3 -y, suponemos, Xbox 360-? Konami responde tus incógnita en el siguiente video.

Sí, se ve bien, pero como es de esperar de una «remasterización» de un juego de PSP, hay cosas que simplemente no están a la altura de un juego específicamente para estas plataformas, pero hey, eso no demerita la calidad del juego.

[Video] Deus Ex: Human Revolution – Primeros 10 minutos

NOTA: Este artículo había sido subido hace casi veinte días, pero salió una mejor versión -además que la anterior la habían tumbado de YouTube.

Advertencia, más allá de los spoilers que puedan encontrar -que, seamos sinceros, no lloriquéen, igual son los 10 primeros minutos del juego- es que el siguiente video tiene un molestísimo intro y sobretodo comentarios en ruso que no permiten disfrutar mucho del video.

Aún así, habrán muchos que querrán conocer los primeros diez minutos de Deus Ex: Human Revolution y, para ustedes, ¡Atásquense ahorita que hay lodo!

Halo Anniversary tendrá soporte para Kinect

Despues de que se anunciara que la mayoria de los títulos first party de Microsoft tendrán soporte para kinect no es nada raro escuchar a Phil Spencer, quién también anuncio lo anterior, que Halo Anniversary tendrá también soporte para Kinect.

Pero siendo realistas y como lo dije en el Poscast Beta, una integración con kinect yo la veo especificamente para seleccionar menus o hacer alguna otra acción no indispensable y que se pueda restituir con el control.

[vía Kotaku]

El Poscast Beta #35 Que hace a un juego un buen juego

 

 

Un nuevo lunes, un dia después del dia del padre y les traemos un poscast post-E3, en el que hablamos mal de Duke Nukem, criticamos los nuevos mapas de CoD Black Ops, y no nos importo Final Fantasy 7-2, pero no crean que es todo, les traemos un especial de lo que a nuestro parecer que hace a un juego un buen juego, ¿quieren saber cuales son estos aspectos? solo denle play, y sepan que es lo que nos gusta, y que deben buscar en un juego.

Comenten a su parecer que es lo que hace a un juego un buen juego porque seguramente se nos pasaron varias cosas, y queremos saber que es lo que ustedes buscan en un videojuego.

[powepress]

Microsoft: Xbox Live no ha sido hackeado

Después del revuelo que causó la lista de 62 mil nombres de usuario/correo electrónico y contraseñas que soltó LulzSec hace unos días, Microsoft ha llegado a calmar las aguas de todos los usuarios que hayan estallado en un ataque de pánico y mariconería asegurando que el sistema en línea de Xbox Live no ha sido hackeado… aún.

«Este grupo aparentemente publicó una lista con miles de combinaciones de nobmres de usuarios y contraseñas potenciales e invitó al a gente a intentar usarlos en varios sitios en línea como, por ejemplo, Xbox Live por si se daba la coincidencia de que fueran los mismos. Al momento no tenemos evidencia alguna que Xbox Live haya sido comprometido de ninguna forma.»

Take-Two: Estamos emocionados por el Wii U

Take-Two, compañía madre de Rockstar, ha mostrado interés en la nueva consola de Nintendo, pero lejos de confirmar su apoyo para el Wii U, solo afirma su entusiasmo ante la perspectiva de esta nueva plataforma.
«No hemos anunciado ningún tipo de apoyo en específico para el Wii U por el momento, pero siempre que hay una nueva plataforma que pueda tener una audiencia significativa es para estar interesados.» Comentó Karl Slatoff, Vicepresidente Ejecutivo de Take-Two.
«Siendo una plataforma en HD que tiene el poder de proceso que nos permita hacer una triple experiencia. Si toma buen segmento del mercado, será algo bueno para nosotros y, desde esa perspectiva, estamos muy emocionados por eso.»
«No hemos anunciado ningún tipo de soporte para la plataforma aún, pero obviamente tenemos una muy buena relación con Nintendo y mantendremos vigilaremos muy de cerca al Wii U.