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[Trailer] Child of Eden: el juego que te hace lucir brillante

Child of eden debe ser el mejor juego que se ha hecho para Kinect y quien sabe lo que se muestre en el E3 de este año para Kinect pero dudo que puedan superar lo impactante que resulta ver como luce Child of Eden. No me creen, bueno vean el siguiente vídeo y descubrirán que mientras juegas tus manos brillan y al levantar ambos brazos te conviertes en una persona del sexo opuesto.

Xbox 360 busca agregar un gigabyte a un DVD «mejorado»

Muchos atraparon un pequeño detalle en la más reciente actualización de sistema de Xbox 360 en donde todo parece indicar que Microsoft estará presentando un nuevo «formato de disco» para la consola.

A partir de este pequeño detalle, la espuma del a especulación en internet subió hasta el cielo y llegó Eurogamer a ensalsar más las aguas al asegurar que una de sus fuentes que está muy involucrada dentro del entorno de desarrollo de Microsoft le ha confirmado que la compañía está desarrollando un nuevo formato de discos que añadirá 1GB de espacio a los comunes DVD-9 (o de doble capa) que manejan actualmente.

Castlevania: Lords of Shadow – Reverie retrasado en Xbox 360, salió «por error» en PlayStation 3

Después de tantos dimes y diretes David Cox, Productor de Castlevania: Lords of Shadow, ha salido a dar la cara por Konami y Mercurysteam ante la polémica del «retraso» que sufrió la versión para Xbox 360 del contenido descargable «Reverie.»

La cosa no es que haya salido el DLC para la PlayStation Network y haya sido retrasado en Xbox Live, sino que se publicó en la tienda norteamericana de la PlayStation Network «por error,» pues no se suponía que saliera en ninguna consola hasta una fecha posterior.

«Ahora es muy tarde para quitarlo,» asegura Cox, sin revelar qué detalle técnico, bug o glitch esté deteniendo la versión para Xbox 360 y que probablemente también exista en la versión para PlaySTation 3.

[Trailer] Saints Row: The Third

A travez de Game Informer, los chavos de THQ han lanzado el primer trailer oficial del – posiblemente –  esperado Saints Row: The Third. Disfruta de estos… inesperados (?) 34 segundos donde tendras una idea – tal vez – clara de lo que sera Saints Row: The Third.

Aunque no se ha dado una fecha especifica, THQ asegura que el juego saldrá en este año, prometiendo que el juego tendrá enormes mejoras. Espero que mejoren la física y lo hagan en cierta forma mas realistico, eso de andar por las calles condiciendo un vehículo prácticamente hecho nada era algo que no me agrada, esa falta de realismo en especial cuando se tenia a GTA IV que resaltaba muy bien ante aspectos de ese tipo.

[Rumor] Kratos no será el protagonista de God of War IV

Santa Monica Studios dio a conocer anteriormente que estaba en busqueda de  programadores para asuntos online/multijugador. Además de esto, gracias a uno de los perfiles de LinkedIn de uno de los empleados de Motion Logic Studios, se señaló que se encuentran realizando pruebas cinemáticas para lo que sera God of War IV.

También se reveló que esta futura entrega no tendrá como protagonista a Kratos, debido a que su trilogía terminó en God of War III y aunque por el momento ni Sony ni Santa Monica han dicho algo oficial respecto a God of War IV, aun quedan muchas dudas respecto al futuro de Kratos tras finalizar God of War III, los que terminaron el juego de seguro saben a que me refiero.

 

Activision lo hace de nuevo con Spider-Man

Y por el título me refiero tanto a que Activision sigue exprimiendo a más no poder las franquicias que tiene y porque este nuevo juego de Spider-man también tiene una temática de viajes interdimensionales entre el futuro y el pasado, como el anterior -Shattered Dimensions-.

Únicamente que este nuevo juego titulado Spider-man: Edge of time, presentará al Spider-Man de la serie Amazing Spider-Man y tendrás que estar viajando entre esa dimensión y la de Spider-man 2099, viendo por qué el trepamuros es la causa directa del caos en el futuro.

Dejando de lado al historia que la escribe Peter David, escritor de comics de este personaje, realmente ¿será otro juego genérico más invadiendo la serie de este personaje, un juego con soso sistema de combate y nula innovación a la serie? Si lo están haciendo las mismas personas que el anterior con la directiva de Activision probablemente y lamentablemente así sea.

Nueva información e imágenes de The Elder Scrolls V: Skyrim

IGN ha sacado más información de la quinta entrega dentro de la saga de The Elder Scrolls que conocemos como Skyrim. Como es bien conocido para todos nosotros, el título tomará lugar en la región norteña de Tamriel, llamada Skyrim y será unos buenos 200 años después de los acontecimientos que vivimos en Oblivion.

En esta nueva entrevista se nos revelan varias cosas, algunas muy importantes para los usuarios de PC: el título utilizará DirectX 11, aunque no necesariamente sacará mucho jugo de él, pues según palabras de Tod Howard, Bethesda se está enfocando en cosas que puedan ser realizadas en las tres plataformas en las que saldrá el título. También, para los que están familiarizados con la creación de mods, este título seguirá utilizando los archivos .nif a los que ya estarán acostumbrados.

Las mecánicas de juego serán expandidas en algunas formas, por ejemplo, el sistema de Fast-Traveling será complementado por uno que será regido por carruajes -como en Red Dead Redemption- en donde por una módica suma se te llevará incluso a ciudades a las cuales no has visitado todavía.

Además el nuevo sistema de conversación, aunque será en tiempo real y dejará de usar el «zoom-in» característico de los juegos de Bethesda, funcionará de una forma similar al sistema de conversación de Oblicion.

Las malas noticias vienen ahora, ¿querías ser un personaje que es bueno para todo? la cosa es que en Skyrim no podrás, pues el sistema de combates se asegurará que tus personajes sean aptos para cosas en específico, eso sí, dándote la libertad que podrías esperar de los títulos de The Elder Scrolls. Y ya hablando de combate, una de las características principales del juego será la caza de Dragones, los cuales no serán un número definido de criaturas, sino que aparecerán en número y locación al azar.

Ahora no deberás preocuparte por hacerte mago para poder encantar tu equipamiento, pues los tres arquetipos principales -sigilo, combate y mágia- tendrán su propia variante con el que podrás hacer armas y mejorarlas por ti mismo, así como que habrán más tipos de armas y armaduras de las que había en Oblivion.

Eso sí, no habrá multijugador.

Se anuncia BloodRayne: Betrayal

Si extrañabas BloodRayne, Majesco te tiene una sorpresa, pues acaba de anunciar BloodRayne: Betrayal que marcará el regreso de la franquicia, solo que ahora en forma de un sidescroller en 2D que estará descargable en la PlayStation Network y Xbox Live Arcade.

Betrayal será desarrollado por WayForward Tecologies y la historia pondrá a Rayne en una alianza con una organización caza vampiros, Brimstone Society, a quienes tendrá que ayudar a detener una masacre vampírica. Y aunque no se sabe si esta masacre será causada por Vampiros o perpretada hacia ellos, el título saldrá en verano de este año.